最近人工智能的風很大,看到別人家的AI巧舌如簧,說完全不眼紅是假的。
我們也想過有沒有可能給我們游戲的NPC接入GPT,但仔細想想又撓禿了頭,首先因為中文獨有的高語境特色,以及訓練文本數(shù)量難以像西語那么多,導致AI的語言風格和審美表達總感覺不是我們理想的中式味道,其次,它也太貴了吧。TvT
但我們最終還是用了AI,為了解決上述問題,使用的是“高定、獨享、本地化版本”,也即程序小哥自己寫的,目前主要裝載于NPC的行為表現(xiàn)上,使其在遇到突發(fā)的隨機情況時,能做出符合當下情境的最合理且自然的反應。
換句話說,我們在努力讓NPC變得更鮮活,他們擁有著屬于這個時代的行為邏輯,也會有自己的情感故事和偏好,雖然看起來只是一個個普通的NPC,但正是他們構(gòu)建起了燕云的武俠世界。
這些NPC雖然還不具備工業(yè)革命帶來的科技意識,但一定不笨,畢竟他們至少已經(jīng)學會了一項古今中外所有人類都熱衷的社交行為——吵架。
當你凝視NPC時,NPC也在凝視你
●和NPC吵起來了
在燕云世界里, NPC也有著自己的觀點意識,有些甚至還擁有著“三寸不爛之舌”,玩家如果遇到和NPC觀點不和的情況,就可以與其開展“話術(shù)” 辯論,在唇槍舌劍之間,還可以使用“抬杠”“放狠話”等手段,努力“說服”他們。
話術(shù)是我們的NPC交互玩法之一,也給不少玩家留下了深刻印象,比如去年初的內(nèi)部實驗室測試活動上,就有玩家問我們:你們游戲是吵架模擬器嗎?
●不吵架的時候,他們在做什么?
很多NPC有著豐富的生活行動軌跡,如果我們吃飽了撐的,可以嘗試跟蹤觀察他們的一天,說不定會收獲一些暗(hao)流(wu)涌(jia)動(zhi)的小秘密。
有的NPC白天在工地干活時一本正經(jīng),晚上卻在一起貼貼。
▲地下戀情,很辛苦吧?
有的小朋友看起來好像在讀正經(jīng)書,不一會兒竟然已經(jīng)學會了壁咚?
▲青梅竹馬,兩小無猜!
還有的NPC在村里小偷小摸,一旦得手拔腿就跑,但如果有耐心跟著他就會發(fā)現(xiàn),成年鼠的生活,何來容易二字。
▲跟他回家,發(fā)現(xiàn)新故事!
●我不是來拆散這個家的……
除了觀察NPC,我們也可以闖進他們的故事里,用行動給他們的生活制造一些 “驚喜”。比如看到某些練功時肢體總是不協(xié)調(diào)的小學徒們,不妨使用點穴來幫他們打通任督二脈,助其早日功法大成。
除了助人為樂,遇到蠻橫之人也可以小小捉弄他們一下!比如我們首曝視頻中演示過的“隔空取物”,除了可以用于拿取遠距離物品,也可以用于探取NPC背包中的東西,以此可以效仿“盜圣行為”!
不過要注意,這些NPC們對自己的私人財產(chǎn)有很強的維護意識,當他們發(fā)現(xiàn)自己的物品被摸走,恐怕會怒火中燒,甚至還會叫上幫手“教訓”為非作歹之人!
當然可以選擇還手,不過要對他們的武力值有所預判,畢竟高手在民間,我們之前的試玩會上就有玩家不小心惹到了這位“村霸”,那后果真是……
除了這些動手能力很強的NPC,也有一些十分優(yōu)雅的NPC,冷靜,克制,有著極好的律法意識,目擊到不法行徑,轉(zhuǎn)頭就跑去報官!
如果及時發(fā)現(xiàn)這些舉報的NPC,我們還可以想辦法阻止他們,比如使用“話術(shù)”為自己 伸(狡)冤(辯)。如果實在吵不過NPC也沒事,必要時使用一些武力也不失為一種辦法,但如果阻止失敗,等待我們的,可就是官兵追捕了……
打不過,就投降吧......
牢獄玩法也是我們的NPC交互玩法之一,游戲里的官兵接到報案,將會對玩家開展追捕行動,此時將上演一場大型追逐戰(zhàn)……如果實在跑不掉,將會被捕入獄。被囚期間,玩家不得不暫停風光霽月的大俠生涯,進入“鐵窗淚”階段。
為此我們還設(shè)計了相當充實的“服刑”內(nèi)容:根據(jù)刑罰不同,玩家被關(guān)押后將被判不同程度的懲罰,其中一些可能會造成身體羸弱,所以需要玩家在獄中積極表現(xiàn)以求減輕刑罰,比如努力做工,爭取勞動改造;參與獄中匯演,以提升自己的正面形象,等等。
這些NPC的身上有著許多人的生活倒影,他們未必非常聰明、未必非常幸運,但他們在自己的世界里默默努力著,生活著,就像是另一個世界的我們,而我們終會在燕云大地上相遇。
最后借用一位導師的話:“無窮的遠方,無數(shù)的人們,都與我有關(guān)。”我想,這就是我們想要打造的開放世界吧。
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