燕云十六聲簡(jiǎn)報(bào):一些肉眼可見的小改進(jìn)!
小伙伴們好,最近我們團(tuán)隊(duì)主要都在忙兩件大事,一是籌備線下試玩會(huì),詳盡調(diào)研幫助游戲優(yōu)化,二是全力以赴肝版本,爭(zhēng)取早日線上測(cè)試。 在這兩件大事完成之前,十六游走在開發(fā)組不同部門之間,搜集到了一些新的小情報(bào)動(dòng)態(tài),尤其是一些最直觀的“肉眼可見”的優(yōu)化,在此以簡(jiǎn)報(bào)的形式整合同步給大家,也方便大家了解我們團(tuán)隊(duì)的動(dòng)態(tài)進(jìn)度。 我們一直很想打造一個(gè)可以深度探索的開放世界,目前在游戲中,除了之前曝光過的地下場(chǎng)景,還設(shè)計(jì)了部分水下區(qū)域及潛水體驗(yàn),之前的試玩會(huì)中已經(jīng)有小伙伴體驗(yàn)到了。最近我們翻新了潛水的動(dòng)作動(dòng)畫及操作手感,相比試玩會(huì)的版本會(huì)更加絲滑靈敏。 ▲優(yōu)化后的潛水動(dòng)畫示例 另外,隨著未來水下關(guān)卡的增多,我們還將持續(xù)優(yōu)化潛水表現(xiàn),比如模擬不同真實(shí)布料在水下的動(dòng)畫表現(xiàn),以及主角剛離開水域時(shí),身上會(huì)有被水打濕的效果。 由于游戲里場(chǎng)景空間比較復(fù)雜,尤其是地宮層次略多,如果沒有地圖指引,會(huì)容易摸黑迷路。所以我們最近在完善游戲里各個(gè)空間的平面地圖,比如室內(nèi)、地下場(chǎng)景等等,直接提升大家探索的效率,媽媽再也不用擔(dān)心我迷路了! ▲部分地下場(chǎng)景平面地圖展示 受成都試玩會(huì)的啟發(fā),我們發(fā)現(xiàn)線下試玩時(shí),游戲的亮度在不同設(shè)備上的顯示差別較大,而且隨著環(huán)境的光線變化,坐在窗邊的玩家剛好來到了比較暗的場(chǎng)景,那可遭老罪了。 所以我們新做了個(gè)【自定義游戲亮度】的功能,讓每位玩家在進(jìn)入游戲之前都可以根據(jù)設(shè)備和環(huán)境光線,調(diào)試舒適的亮度。這個(gè)功能在廣州試玩會(huì)上就會(huì)用到。 ▲自定義亮度功能初步展示 雖然也不是啥新奇的功能,但我們希望通過優(yōu)化一些細(xì)節(jié),讓大家的游戲體驗(yàn)更好一些。 另外,之前有部分玩家反饋地下場(chǎng)景的光線問題,我們也做了一點(diǎn)優(yōu)化,讓地下的場(chǎng)景光照更穩(wěn)定、有立體感。 最后,之前和大家提到的戰(zhàn)斗時(shí)停調(diào)整也已經(jīng)在肝了,樂觀的話,在最近的廣州試玩會(huì)之前就能沖刺一版效果投入真機(jī)體驗(yàn)! 以上是十六首期“燕云簡(jiǎn)報(bào)”給大家?guī)淼馁Y訊! 以后也會(huì)不定期給大家投遞新進(jìn)度的,大家還想知道哪些消息,歡迎關(guān)注葉子豬《燕云十六聲》官方合作專區(qū)。 |
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