逆水寒手游
- 玩法類型:MMO
- 游戲類型:手游
大家好呀,今天是逆水寒手游2.0新賽年開啟的第二天!相信已經(jīng)有相當(dāng)一部分同門前往白帝城,在大宋重工精尖科技的帶領(lǐng)下領(lǐng)略國風(fēng)朋克的風(fēng)采。 而隨著大宋重工的解鎖,各位同門也將獲得一件武學(xué)黑科技,也就是2.0賽年的全新神器系統(tǒng)——【千機(jī)玉核】。(解鎖方式:到達(dá)71級后,完成任務(wù)【浮光耀世】即可解鎖) 而大家本就爐火純青的武學(xué),在這件神器的加持下,將迎來核爆式的超進(jìn)化——大家原有的流派技能,將進(jìn)化出多種全新形態(tài),為流派打法打開全新思路;新增豐富多樣的特化能力,您可以根據(jù)您的打法套路自由選擇,真正做到“為所欲為”;最重要的是,相關(guān)強(qiáng)化材料【千機(jī)點】完全免費且獲取方式殊途同歸,通過競技、任務(wù)、副本、升級都可以獲得大量的千機(jī)點! 下面請看小寒細(xì)細(xì)介紹: 登峰造極超進(jìn)化
全流派技能天賦一覽 【千機(jī)玉核】給大家?guī)淼淖钪庇^的武學(xué)提升,就是全新的“技能天賦”系統(tǒng)。它將直接改變甚至突破技能原有的機(jī)制與特性,并進(jìn)化出多種富有特色的全新形態(tài),為原有的流派套路打開全新思路,甚至可能徹底顛覆大家對流派的固有認(rèn)知。 簡單來說,通過技能天賦,您的武學(xué)將發(fā)生超進(jìn)化級的質(zhì)變了!下面請看全流派技能天賦一覽: 【碎夢】 碎夢此次天賦主要獲得了【無盡·滅】和【影攝魂】的新能力。 無盡·寂滅 解鎖后,無盡滅將獲得新的分支:無盡·寂滅 沖向目標(biāo),對目標(biāo)造成傷害并在其周圍生成3個影,重置百裂千擊的冷卻時間。目標(biāo)為怪物時傷害提升,額外重置荊軻現(xiàn)匕的冷卻時間。 更重要的是獲得二段效果:消耗自身召喚的所有影子(包括由影攝魂召喚的影子),發(fā)動一次強(qiáng)力的終結(jié)攻擊。雖然隨后30秒內(nèi)自身不再會獲得額外的元素弱點(不再適配【入夢之光】但自身大特質(zhì)仍然享受收益),技能對怪物傷害提升,且命中怪物時可減少冷卻時間。配合特效天賦【無盡·疾影】,最高可再次減低無盡·滅和無盡·寂滅的冷卻時間3秒。 值得注意的是,影存在期間碎夢釋放技能的時長越長,終結(jié)傷害越高。攜帶無盡·寂滅時,碎夢可以考慮攜帶長收招的江湖技能(如【大鬧天宮】、【輝雪寒瑛】等)來提高終結(jié)傷害,不再局限于短CD技能。 副本玩法中,先釋放無盡·寂滅的一段召喚影,刷新荊軻現(xiàn)匕和百裂千擊,在影存在期間全力輸出達(dá)成一波爆發(fā)。 競技玩法中,由于二段傷害在原地釋放,不適合追擊高速移動的地方,建議在敵人受控時給予其致命一擊。 影攝魂·遁 解鎖后,影攝魂將獲得新的分支:影攝魂·遁 消耗極意施展影遁,再次使用可反復(fù)切換虛實。主動關(guān)閉時消耗少量極意。 影遁:期間自身閃避敵方玩家的傷害和控制效果,但也幾乎無法對敵方造成傷害和控制效果。閃避效果無法規(guī)避副本首領(lǐng)的傷害。 影遁可用來規(guī)避大量傷害和控制,但需要注意的是無法規(guī)避【無法格擋】的傷害,比如【大鬧天宮】、【清弦鳴絕】、【千手難防】等。 技能的開關(guān)可在自身釋放技能期間使用,因此能給碎夢帶來無限的可能性。比如先開啟影遁安全接近敵人,釋放碧血丹青后立即解除影遁可以給別人出奇一擊。 配合特效天賦:入夢·掠影步,可以更簡單得回復(fù)極意,防止不小心耗完后的情景。 問
滿極意進(jìn)入戰(zhàn)斗時會自動進(jìn)入極意開始消耗,這時我的極意值不是會白白浪費嗎? 答 主動關(guān)閉影遁后可以立即取消自身的極意狀態(tài),取消后極意值不會繼續(xù)自動消耗。極意值的增減可由自己控制。另一方面,裝配技能后,還會獲得極意增長速度提升的被動效果。 【鐵衣】 鐵衣此次天賦主要獲得了【開山拳】和【疾風(fēng)】相關(guān)的新能力,以及增強(qiáng)了團(tuán)隊保護(hù)和輔助的能力。 切換【開山·戰(zhàn)天下】后,若鐵衣流派帶有【強(qiáng)控】標(biāo)簽的技能未能造成1秒以上的控制、且開山拳未處于冷卻狀態(tài)時,開山拳將激活為二段技能-【開山拳·戰(zhàn)天下】。 該技能冷卻時間為12秒,和開山拳共享冷卻時間,攻擊玩家目標(biāo)時冷卻大幅減少。 攻擊非玩家目標(biāo)時,【開山拳·戰(zhàn)天下】會降低目標(biāo)300點防御,持續(xù)15秒,該效果將助力各位同門在各個副本首領(lǐng)戰(zhàn)斗中更高效地完成攻略。 在PVP戰(zhàn)斗中,當(dāng)強(qiáng)控效果未能成功生效或是被過早解除,鐵衣將獲得一次額外的進(jìn)攻機(jī)會。而在首領(lǐng)戰(zhàn)斗中,該神器天賦也可為開山拳本體帶來一次額外的輸出。 切換【疾風(fēng)·震九州】后,怒氣200以上時釋放【疾風(fēng)】將附加一次獅吼并進(jìn)入【怒目金剛】狀態(tài),此時鐵衣將獲得可觀的減傷效果、控制抗性和少量的加速效果,同時部分拳腳技能將會附加【打斷】效果。 怒目金剛狀態(tài)下怒氣會緩慢減少,且在受到傷害、強(qiáng)控時怒氣會額外扣除,該怒氣耗盡或狀態(tài)維持10秒時會解除效果。此狀態(tài)下鐵衣的生存和控制能力將得到大幅提升,同時疾風(fēng)附帶的獅吼可解放獅吼的技能欄位,讓鐵衣在不同場合下更加靈活地選擇技能攜帶。 【鐵壁·覓英雄】為【金剛鐵壁】技能帶來了一次額外的團(tuán)隊免傷效果,在PVE環(huán)境中,【金剛鐵壁】技能施展后的15秒時間內(nèi),若小隊成員受到了高額傷害,鐵衣將助其免除該次傷害并賦予短暫的無敵效果; 【擒龍·催陣】則為小隊成員提供少量但長時間的減傷,兩種天賦從不同角度為小隊成員帶來防御性能上的增強(qiáng),讓鐵衣成為團(tuán)隊更堅固的盾。 【玄機(jī)】 玄機(jī)天賦主要獲得了【傘·無懈】的二段效果和攜帶鷹掠時的額外能力。 切換【鷹掠·摧羽】后,可在輕功時借由敵人踏躍凌空,造成短暫控制,并激活普攻摔投,按下【普攻】可再次追加控制效果。 可在敵人接近自身時,迅速向前按下【跳躍】踏躍敵人并施加控制,配合空中技能(如【赤壁金烏】【傘·無懈】)脫離戰(zhàn)場;也可在敵人受到控制效果時,追加踏躍和摔投控制,配合隊友集火目標(biāo)。 激活此天賦后,玄機(jī)從空中對目標(biāo)發(fā)起攻擊時(如施展【驟雨狂瀾】、【萬象玄樞】等),在一段時間內(nèi)提高自身的傷害(無需裝配【鷹掠】或施展踏躍)。 切換【萬象·生輝】后,按下【傘·無懈】的一段技能后可解鎖二段技能,立即進(jìn)入閃避狀態(tài)并持續(xù)打擊附近的目標(biāo)。受到近戰(zhàn)敵人即將施加控制效果時,可按下二段技能進(jìn)行規(guī)避。配合節(jié)點【歸燕·掠芒】帶來的近距離傷害減免,可在與近戰(zhàn)敵人的交戰(zhàn)中取得更大優(yōu)勢。 提示:閃避狀態(tài)會被無法格擋的技能命中,如神相的【劍膽琴心】,玄機(jī)的【七擒索】,絕技【大鬧天宮】,遇到攜帶這些技能的敵人時需要謹(jǐn)慎釋放。 【赤壁·流火矢】會讓赤壁金烏允許在天樞不足時也能釋放,但進(jìn)入額外的冷卻時間。在敵人密集或需要終結(jié)敵人時,可以快速釋放三次造成高額傷害。 【血河】 血河此次天賦主要獲得了鐵騎相關(guān)的新能力和大特質(zhì)【天傷】相關(guān)的強(qiáng)化。 切換【天傷·挽山河】后,若天傷【不屈護(hù)盾】未觸發(fā),【鐵畫銀鉤】會附加氣血上限的額外傷害,配合節(jié)點【鐵畫·掠如火】縮短出招,可獲得較為全面的副本收益,真正達(dá)到攻守兼?zhèn)洹?/p> 切換【鐵騎·定風(fēng)波】后,【鐵騎】會獲得顯著強(qiáng)化,若自身未裝配【輔助】標(biāo)簽技能(如【不屈守護(hù)】、【碧云問笛】等),每次施展【鐵騎】,自身均可以獲得霸體和不屈守護(hù)護(hù)盾,解除鐵騎時護(hù)盾會刷新,【鐵騎】的生存和進(jìn)攻能力會得到顯著提升。 此外還會解鎖馬上施展【追】、【霸者橫欄】的能力,馬上施展的【追】可以長槍拖行目標(biāo)而后重重砸下同時縮短【蛟龍震!俊ⅰ緬吡稀康睦鋮s時間,地面施展的【追】則可以縮短【鐵騎】的冷卻時間,合理運用兩個形態(tài)技能可以形成優(yōu)秀壓制能力。 【烈焰·丹心】會使【霸者橫欄】附帶定身,配合馬上施展,可以極大加強(qiáng)鐵騎下的追擊和起手能力。 提示:【鐵騎·追】需要借由槍尖命中方可拖行目標(biāo)、而馬上【霸者橫欄】需要正對目標(biāo)才可以施展,因此如何操縱好戰(zhàn)馬縱橫戰(zhàn)場沖殺敵陣是發(fā)揮這個天賦的關(guān)鍵。 【挑·疾如風(fēng)】會解鎖競技模式下快速大風(fēng)車的能力,只需要按下【挑】并推動搖桿,即可一鍵開啟風(fēng)火輪,同時會附加【挑】-【上挑】的浮空效果。 【神相】 神相此次天賦主要獲得了近身作戰(zhàn)的能力,和同時提高了火系傷害與冰系控制能力。 切換【劍膽琴心】后,將解鎖技能【急曲】的新技能分支——【劍膽琴心】。該技能擁有較強(qiáng)的近身作戰(zhàn)能力(推薦在競技玩法中使用),使用技能時會向前揮劍斬?fù),同時提高自身的減傷并附加閃避與反擊能力,同時【劍膽琴心】每段釋放,都會為玩家提供一個風(fēng)音符,從而更快地釋放技能【洞庭秋思】,配合【琴動五音·悲風(fēng)】,在閃避中穿插其他神相流派技能,將大幅提高近身的輸出與生存能力。 切換【百鳥·業(yè)火】后,【百鳥朝鳳】會獲得顯著強(qiáng)化,命中攜帶灼燒的單位時,將直接移除灼燒并且附帶一次爆炸傷害,不管是在單人副本玩法,還是在多人的競技玩法,都會提高火系神相的輸出和爆發(fā)能力。 【高山流水·驚弦】會使【高山流水】的效果生效速度顯著變快,從而顯著提高技能的命中率,推薦在競技玩法中使用,可有效提升冰系神相的控制能力。 【關(guān)山·渡月】將解鎖技能【關(guān)山月】的新技能分支——【關(guān)山·渡月】,使用后將在目標(biāo)位置生成一個持續(xù)5秒的陷阱,陷阱持續(xù)將周圍的敵人向中間吸附;第二次使用將位移至陷阱位置,并且擊飛周圍的敵人;第二段技能可以在受控的時候使用,從而讓風(fēng)系神相更加飄逸,可以自由選擇主動發(fā)起進(jìn)攻或者逃離集火范圍。 【琴動五音·悲風(fēng)】將強(qiáng)化神相的冰系與火系玩法的定位,冰系神相的洞庭秋思將對周圍敵人施加減速類控制效果,火系神相的洞庭秋思將對周圍敵人附加傷害效果。 【急曲·繁音】將提高神相在面對較多敵人時的傷害能力,前四段每次額外命中一個敵人都會使最后一段傷害提高20%。 【素問】 素心此次天賦主要新增了【清風(fēng)垂露】的隊伍輔助收益,以及天問輸出能力/素心治療穩(wěn)定性。 切換【清風(fēng)·華筵】后,提升隊友破防和元素攻擊,使素問的破防和元素攻擊詞條變得有收益,提升整體隊伍輸出能力。 天問此次天賦大幅增加了輸出能力。 切換【落花·引風(fēng)游】后,在陣內(nèi)施放素問流派技能,可觸發(fā)協(xié)同攻擊。彌補(bǔ)天問在技能真空期傷害不足的問題。 切換【江月 ·遺光】后,可位移至目標(biāo)處并快速打完傷害,結(jié)束時可回到初始位置。 提示: 1)配合【落花·引風(fēng)游】可回到法陣中。 2)期間減傷、霸體、【不可選中】,可規(guī)避部分來自怪物、敵方玩家的傷害。 【蝶戀花·連枝】可使天問qte更快被打斷,且依舊打出傷害,優(yōu)化整體輸出循環(huán)。 【龍吟】 龍吟此次天賦主要新增了【誅邪】相關(guān)的遠(yuǎn)程劍氣攻擊和【驚雷】相關(guān)的強(qiáng)化。 切換【誅邪·借天劍】后,釋放誅邪獲可使普攻打出縱橫劍氣。配合節(jié)點【劍蕩·不盡鋒】,劍蕩八荒攻速大幅提升且每斬?fù)]出劍氣。龍吟劍修再創(chuàng)新高,開辟劍氣縱橫三萬里的遠(yuǎn)程打法。 切換【雷龍·震闕】后,獲得全新分支技能雷龍·震闕,冷卻時間大幅下降。釋放【驚雷】可疊加“震闕”層數(shù),消耗層數(shù)可代替誅邪召回氣劍,飄逸靈活的驚雷位移流玩法更加游刃有余。 小節(jié)點【白虹·貫日】、【吟風(fēng)·劍自來】,增加全新的“氣劍”交互的玩法,豐富龍吟中距離的進(jìn)攻手段,使其在戰(zhàn)斗策略上更加立體全面。 【九靈】 九靈此次天賦主要新增了【攝神追命】的新能力,以及可以【移動普攻】。 切換【攝神·鎮(zhèn)煞】后,可將敵方目標(biāo)的魂魄拉進(jìn)創(chuàng)造物【魂燈】中,攻擊【魂燈】可對敵方目標(biāo)造成傷害。此技能可以大大增加九靈的瞬間爆發(fā)能力。 在打樁或副本時,可以無腦使用,收招時間短,收益穩(wěn)定?梢燥@著提升九靈的秒傷水平。 在競技玩法中,【魂燈】會附加降低敵方攻擊力的效果。敵方玩家離開魂燈范圍或攻擊【魂燈】的傷害達(dá)到上限,魂燈將破碎化作子彈追蹤敵方玩家,可造成僵直控制。 與敵方在【魂燈】范圍內(nèi)作戰(zhàn),敵方輸出能力將受到一定的限制,同時九靈自身可以通過范圍傷害技能,同時打中【魂燈】和敵方玩家造成高額的爆發(fā)傷害(如配合血河的【騰龍躍淵】困住敵方玩家,【攝神·鎮(zhèn)煞】配合【幽火如晝】可以造成瞬間的爆發(fā)能力,彌補(bǔ)了九靈爆發(fā)不足、難以發(fā)揮有效傷害的劣勢。)此外,即使敵方玩家逃離出【魂燈】范圍,也將受到控制效果,與原本攝神的功能類似,依舊有較好的收益。 提示: 1)【魂燈】傳輸傷害時,以累計傷害倍率為傳輸上限。更高的會心、增益效果均能提升【魂燈】的傳輸傷害。在打樁或副本內(nèi),若卡好時機(jī),可以提升一定的輸出能力。 2)在競技玩法中,【攝神·鎮(zhèn)煞】增強(qiáng)了九靈的爆發(fā)能力、遠(yuǎn)程追擊能力。同門需要抓住合適的時機(jī),造成爆發(fā)傷害。但同時,攜帶【攝神·鎮(zhèn)煞】缺乏一定的自保能力,需要注意自身的站位,避免被集火。 3)【魂燈】繼承敵方目標(biāo)的防御屬性(防御、氣盾、格擋),傷害不受傷害減免、閃避的影響。因此較為克制擁有高傷害減免、閃避的技能。 此外,【魂燈】不為怪物、玩家,因此也無法享受首領(lǐng)克制、流派克制的增益。 切換【蝕骨·銷厄】,九靈可以移動普攻,并且三個藥人會獲得額外的新能力。 鬼鳶:為九靈提供遠(yuǎn)程抗性,在九靈爆靈狀態(tài)下,遠(yuǎn)程抗性會進(jìn)一步提升。可以大大增加九靈與遠(yuǎn)程職業(yè)的對拼、拉扯能力。 無夢:爆靈狀態(tài)下,可施放強(qiáng)化普攻合擊,造成范圍傷害,且對敵方玩家的傷害較高?稍斐煽捎^的范圍傷害能力。 修羅:爆靈狀態(tài)下,可施放強(qiáng)化普攻合擊,造成范圍傷害和封脈效果。 在高壓副本、高機(jī)動性boss時可攜帶【蝕骨·銷厄】,雖然整體站樁輸出水平不如【攝神·鎮(zhèn)煞】,但可以及時調(diào)整占位,提升容錯率。 在競技玩法中,若敵方陣容多遠(yuǎn)程,攜帶【蝕骨·銷厄】可大幅提升自身的坦度,同時輸出更為穩(wěn)定。 【幽火如晝·妄】可以在【幽火如晝】期間點擊普攻,對目標(biāo)發(fā)射蠱種。提升九靈爆發(fā)需要接近目標(biāo)的問題。 提示: 1)一鍵連招時,會自動施放遠(yuǎn)程形態(tài)的【幽火如晝】,在副本或打樁時,更為安逸地輸出。 2)遠(yuǎn)程【幽火如晝】的極限范圍為18格,與【攝神·鎮(zhèn)煞】的范圍一致,可在敵方玩家被控制時,使用遠(yuǎn)程【幽火如晝】打滿傷害。 3)施放遠(yuǎn)程【幽火如晝】會失去霸體,需要在合適的時機(jī)施放,避免被控制而中斷【幽火如晝】。 【無夢·幽夢影】無夢在場時,大幅度提升九靈技能對敵方玩家的傷害。舍棄了修羅帶來的強(qiáng)力防御力,增強(qiáng)了無夢的爆發(fā)和傷害能力,使得在競技玩法中,九靈也有了選擇(修羅注重防守,無夢注重進(jìn)攻)。 【長風(fēng)散魄·鳶】使得九靈的長風(fēng)散魄被打斷時,由鬼鳶繼續(xù)維持。鬼鳶維持的長風(fēng)散魄,為鬼鳶施放,傷害受鬼鳶傷害比率影響,但蠱靈回復(fù)不受影響,可在需要爆發(fā)時候提前打斷(例如【大鬧天宮】、【幽火如晝】均可提前打斷),無論pve、pvp,都可在合適的時機(jī)打斷,提升爆發(fā)能力。 特化能力自由選擇
為所欲為的武學(xué)體驗 除了超進(jìn)化級的質(zhì)變,天賦系統(tǒng)還擁有豐富的“特化能力”,供您自由選擇;诖,您可以按照喜好進(jìn)行為所欲為的自由搭配—— 喜歡劍走偏鋒,追求極致的暴力美學(xué)?您可以點出破防、流派克制等各種攻擊向?qū)傩裕鞔蛞粋“刀尖跳舞”。 喜歡沖鋒陷陣,混入大團(tuán)中人海游龍?您可以點出氣血、流派抵御等各種防御向?qū)傩,主打一個“堅如磐石”。 如果您有自己獨到的理解,還可以根據(jù)自己的內(nèi)功、裝備,選擇最適合自己屬性的特化能力,搭配出獨一無二的天賦套路。 除此之外,還有適配元素/破防流、針對不同流派的克制/抵御等一系列的特化能力。在這套超自由超豐富的特化能力加持下,天賦系統(tǒng)大有可玩,而您可以真正做到“為所欲為”。 完全免費,殊途同歸, 輕輕松松就能成長變強(qiáng)! 或許有小伙伴要問了,這個【千機(jī)玉核】這么強(qiáng),這么爽,是不是要氪金呢?又或者得非常肝呢? 不!不賣數(shù)值、不肝不氪永遠(yuǎn)是逆水寒的主旋律。【千機(jī)玉核】的養(yǎng)成材料【千機(jī)點】完全免費,完全依靠游戲玩法產(chǎn)出,并且產(chǎn)量非常充足! 同時,產(chǎn)出途徑也非常豐富,依然延續(xù)了逆水寒“殊途同歸”的宗旨: 一方面,您游玩任務(wù)、游歷、副本(首通獎勵,非拍賣)、探索,以及到達(dá)一定段位(無論任何模式),都可以收獲【千機(jī)珠·奇】,使用后可獲得千機(jī)點,并且只需要體驗約三分之二即可拿滿當(dāng)前版本千機(jī)點; 另一方面,當(dāng)您滿級后,通過多余經(jīng)驗升級,也可以獲得千機(jī)點。而經(jīng)驗獲得方式也是五花八門,去路邊踢個罐子開個寶箱都能收獲大量的經(jīng)驗! 同時,每一個版本千機(jī)點有使用上限,所以不存在永久的屬性差距。大家只要按照自己的喜好游玩游戲內(nèi)容,最終都能夠輕輕松松地成長變強(qiáng)! 神器系統(tǒng)介紹: 賽年重置,逐步進(jìn)化 【神器系統(tǒng)】為逆水寒推出的集武學(xué)套路、角色養(yǎng)成、特色搭配為一體的全新系統(tǒng),隨著賽年更新重置。 正如2.0賽年的主題是“大宋重工”,【千機(jī)玉核】為逆水寒整個2.0賽年的【神器】。2.1.1版本將會解鎖神器系統(tǒng)的部分能力,隨著版本和賽季的更新,神器將會解鎖更多樣化的天賦能力,供同門搭配。在賽年結(jié)束之后,神器重置,而在新的賽年,將有全新主題的神器推出。 接下來,隨著版本更新,您對千機(jī)玉核的使用越發(fā)熟練,也將解鎖更多的新天賦、新能力。同時,您還將可以使用千機(jī)玉核驅(qū)動一件黑科技【千機(jī)玄甲】,您可以像搭積木一般自由組裝不同特性的玄甲部件,獲得全新的能力: 借助【千機(jī)翼】能夠高速飛行、滯空停留,與首領(lǐng)們展開驚心動魄的空戰(zhàn); 手持【千機(jī)銃】、【千機(jī)劍】、【千機(jī)錘】等高科技武器,體驗到一場前所未有的炫酷戰(zhàn)斗…… 甚至更可多人協(xié)同駕駛【超大型機(jī)關(guān)人形偃甲:羲和甲】,共同抵御邪惡,展開一場震撼人心的“巨物”之戰(zhàn)! 多種變量化學(xué)反應(yīng),
百花齊放大有可玩! 除了大宋重工給武學(xué)帶來的超進(jìn)化,眾多新朋友的登場,也在逆水寒的武俠江湖激起了浪花。 1、齊天大圣孫悟空加入會呼吸的江湖 全新絕技【大鬧天宮】 喚出如意金箍棒,將普通攻擊替換為大范圍橫掃,持續(xù)一段時間,前三次普通攻擊對怪物威力較高,按下二段可伸長金箍棒至空中,伺機(jī)打出千鈞一棒,造成大量傷害。 【如意金箍棒】普通攻擊擁有【普通攻擊】標(biāo)簽,可享受相關(guān)打造加成,【大鬧天宮】擁有【強(qiáng)化】標(biāo)簽,也受到一些特質(zhì)和技能加成。 在競技玩法中,定海神針的【無法格擋】特性,可顯著克制【格擋】、【閃避】、【反擊】類防御技能,如【拳撼山岳】、【婆娑步】、【攬雀尾】等,技能期間輕功會被替換為筋斗云,配合使用可輕松突入敵群,造成大量傷害。 終結(jié)攻擊千鈞一棒雖發(fā)動較慢,但可借由伸長金箍棒令角色升至高空,在面對較多敵人時可有效規(guī)避傷害并伺機(jī)給予范圍內(nèi)敵人致命攻擊。 2、玄機(jī)大師姐楚天闊登場 全新群俠【云闊天流】 鎖定自身前方大范圍最多10名敵人,追加彈幕攻擊,施展技能會增加自身命中,持續(xù)一定時間。 施展收招較長的技能后,【云闊天流】會高亮,此時云闊天流的出招會略微加快(如施展【大鬧天宮】、【掃六合】、【百裂千擊】、【長風(fēng)散魄】、【無影拳】、【雷龍?zhí)煜琛、【驟雨狂瀾】等收招較長的技能后),此外若角色處于空中發(fā)動技能也會加快。 在競技玩法中,云闊天流的射程較遠(yuǎn),多目標(biāo)打擊能力優(yōu)秀,當(dāng)鎖定目標(biāo)較多時,會附加高額減療效果。 除了全新的神器系統(tǒng)以及全新的武學(xué)技能,還有全新的內(nèi)功與打造特技,以及各式涵蓋特殊功能的獨珍裝備,多種變量都將發(fā)生化學(xué)反應(yīng),為大家?guī)頍ㄈ灰恍隆⒋笥锌赏、百花齊放的武學(xué)體驗。小寒的腦子已經(jīng)轉(zhuǎn)不過來了,還請大家自行探索吧! 未來新版本爆料、最新資訊、福利活動、游戲內(nèi)容解析敬請關(guān)注葉子豬《逆水寒手游》官方合作專區(qū),小寒將第一時間為您陸續(xù)送上。 |
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