永劫無(wú)間:練了削弱后的匕首 別有一番風(fēng)味
鄭重聲明:本人在8月29日匕首削弱前,從未用匕首殺過(guò)任何人,望周知 匕首在出之前我是很期待的,但出了之后因?yàn)樘^(guò)imba我就沒(méi)玩(正如當(dāng)前版本的長(zhǎng)劍一樣),這次削弱后感覺(jué)正適合練一練,順便分享下心得 鬼返斷: 本次削弱最狠的一刀,我反而覺(jué)得變得好掌控許多,頗有黑魂boss緩慢刀法的感覺(jué)。 現(xiàn)在的鬼返斷我默認(rèn)先按住不放大概0.2s,看看對(duì)面情形,不服就放手,大不了拼刀; 如果出振就接著按住變卷破或者閃步取消掉(我自己是不會(huì)看到出振之后再放手打出鬼返斷的,可能是我對(duì)這個(gè)時(shí)機(jī)還沒(méi)掌握好吧 速度變慢在我看來(lái)是件好事,因?yàn)榻o自己的反應(yīng)時(shí)間變長(zhǎng)了,這使得鬼返斷變成了一個(gè)可掌控的強(qiáng)擇。 閃步C振: 閃步速度變慢,我用起來(lái)也感覺(jué)別有風(fēng)味(可能是年紀(jì)大反應(yīng)慢) 現(xiàn)在我默認(rèn)起手平B后撤閃步按住,看對(duì)面蓄力情況,可以選擇上面的鬼返斷擇,或者接C振(甚至直接升龍打亂動(dòng) 閃步有一個(gè)好處就是可以取消平A后搖,按起來(lái)非常舒服。 (現(xiàn)在特別喜歡干的一件事就是,見(jiàn)到太刀上去碰瓷雖然還不熟練經(jīng)常被干就是了) 傷害來(lái)源: 匕首連招現(xiàn)在的特點(diǎn)就是起手困難,但傷害充足。 主要的起手方式都是升龍: 1。鬼返斷之后閃步升龍打亂動(dòng)(不建議,但有奇效 2。右鍵蓄力起手,扎2hit閃步取消接升龍 很多人覺(jué)得右鍵蓄力起手好蠢,開(kāi)始我也覺(jué)得,后來(lái)想想,別的武器不都是用蓄力起手立回么?不會(huì)真想跳出三界外吧 匕首的特色現(xiàn)在看來(lái)就是鬼返斷和高額穩(wěn)定的連招傷害 右鍵蓄力就是普通的立回,但匕首立回的強(qiáng)點(diǎn)是鬼返斷,所以說(shuō)掌握好新鬼返斷的用法,把主動(dòng)權(quán)掌握在自己手里,才是新匕首的精髓所在。 另外講下右鍵蓄力的性能,這個(gè)金霸體屬實(shí)是厲害,實(shí)戰(zhàn)打起來(lái)有奇效(已經(jīng)扎死無(wú)數(shù)磐石怪了 近距離可以吸人,過(guò)程中可以和蓄力攻擊拼刀,2hit之后可以閃步出來(lái)接C振接升龍接鬼返斷,一切都隨你自己選擇。 總的來(lái)說(shuō),新匕首玩起來(lái)很有趣,不強(qiáng)不弱,剛剛好(因?yàn)楝F(xiàn)在最強(qiáng)的是長(zhǎng)劍 |
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