女明星堅(jiān)持玩了12年的武俠游戲,到底有何魅力?
武林新老玩家進(jìn)群領(lǐng)福利,一起沖級(jí),馬上加入武林群俠傳(重置版)交流群1102149772。 說(shuō)起徐慧宣,可能現(xiàn)在有些新朋友不太熟悉,但若是說(shuō)《新白娘子傳奇》里的“采因”,很多人應(yīng)該就會(huì)反應(yīng)過(guò)來(lái),原來(lái)是她!趙雅芝扮演的胡媚娘的金蘭姐妹,靈氣動(dòng)人的小白兔精的扮演者,太經(jīng)典了,一時(shí)間回憶殺。 (左1:趙雅芝飾演白娘子 右1:徐慧宣飾演采因) 但筆者當(dāng)然不是想寫(xiě)什么娛樂(lè)八卦,之所以提到徐慧宣,是因?yàn)槠溆螒蚪?jīng)歷可謂“癡心情長(zhǎng)劍”:徐慧宣本人竟然是一個(gè)長(zhǎng)達(dá)12年的武俠游戲老玩家,從2008年開(kāi)始,一直玩一個(gè)游戲到了現(xiàn)在! 這個(gè)游戲,叫《武林群俠傳》,從501,到后來(lái)的502、503版本,徐慧宣老師在工作之余都有在玩,而且501時(shí),她居然還是一個(gè)令人聞風(fēng)喪膽的毒龍... 與其他骨灰級(jí)老玩家一樣,徐慧宣也是緣起俠義鎮(zhèn),游歷江湖,一心想要成為天下第一的俠客,沉浸在《武林群俠傳》所構(gòu)建的武俠世界。 這一沉浸,便是12年。 12年不變的初心 哪怕對(duì)于一個(gè)人而言,12年也足以稱(chēng)之為“一輪”的時(shí)光了。 但你在《武林群俠傳》上卻很難看出這種歲月的痕跡:新玩家紛至沓來(lái),高手榜強(qiáng)者如云。“當(dāng)年我們同學(xué)10個(gè)人,從武林之巔一路殺回大都,真懷念那時(shí)候啊”,講著501的故事,在新區(qū)當(dāng)大哥帶萌新,已經(jīng)成為很多老玩家的游戲日常。 12年后,于5月2日正式上線(xiàn)的《武林群俠傳》畫(huà)面重置版,在玩法、細(xì)節(jié)、操作上,依然讓人眼前一亮! 正如徐慧宣在采訪(fǎng)時(shí)所說(shuō)的那樣,老玩家在看到“畫(huà)面重置版”的那一刻,首先都會(huì)驚訝于制作組居然會(huì)對(duì)這個(gè)經(jīng)典老游戲進(jìn)行完全的畫(huà)面升級(jí),其后也會(huì)為WASD的全新操作方式感到欣喜,這都心心念多少年了! 與時(shí)俱進(jìn),但不忘初心,似乎一直是《武林群俠傳》制作組的座右銘,這么多年來(lái),每一次版本更新,都能帶給玩家們?nèi)碌耐娣w驗(yàn):電影化副本,幫會(huì)攻城,門(mén)派宗師賽...本次畫(huà)面重置版新加入的“最終幸存者”,正是將當(dāng)下最流行的“吃雞”概念重新演繹,PVE與PVP的互相結(jié)合,組成了一個(gè)富有生命力的江湖。 不過(guò),“不忘初心”,似乎才是以徐慧宣老師為首的老玩家們,對(duì)《武林群俠傳》就不離不棄的最大原因:從游戲面世第一天開(kāi)始,《武林群俠傳》就給世人展示了這么一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的,硬派殺戮的鐵血江湖。 硬派江湖真武俠 實(shí)話(huà)實(shí)說(shuō),其實(shí)筆者早已厭倦了那些標(biāo)榜著“兒女情長(zhǎng)”“俠骨柔情”的所謂武俠游戲。 實(shí)際上我相信不少看著經(jīng)典老派武俠作品長(zhǎng)大的人,對(duì)于這些標(biāo)榜“武俠”實(shí)際“言情”的游戲橋段,都有點(diǎn)提不上勁。畢竟我們所熟悉的武俠世界觀,可不僅有兒女私情,更有刀光劍影、快意恩仇。 這也是《武林群俠傳》區(qū)別于其他仙俠武俠網(wǎng)游最大的特色:生死看淡,不服就干。還記得Alt+X一開(kāi),就滿(mǎn)場(chǎng)腥風(fēng)血雨的PK亂戰(zhàn)么?還記得501時(shí)代一個(gè)毒龍大神屠城滅市,技?jí)喝盒鄣暮肋~氣勢(shì)么?其他諸如讓人熱血沸騰的幫會(huì)前哨戰(zhàn),車(chē)輪打擂臺(tái)的門(mén)派宗師賽等,更是注入無(wú)限活力。在《武林群俠傳》里的江湖,“硬碰硬”正是最大的主旋律。 而且作為一個(gè)劇情向的武俠游戲,游戲劇情對(duì)于這樣的硬派玩法,本就是最好的注腳:《武林群俠傳》背景定于元末,朝廷不仁導(dǎo)致義軍四起,本已是大亂之世。然而三大義軍勢(shì)力也各自為政,更不用說(shuō)因?yàn)樯駝ΜF(xiàn)世,而引起四大門(mén)派之間的傾軋。因此哪怕對(duì)于劇情黨而言,PK也正是劇情的重要一環(huán)。 但無(wú)論如何,這個(gè)獨(dú)有的硬派江湖,才是《武林群俠傳》讓玩家們12年如一日支持的立命之本,也是其一直以來(lái)堅(jiān)持的初心——這或許,就是一個(gè)經(jīng)典IP真正寶貴的特質(zhì)。 “誠(chéng)意”,乃立身之本 在官方對(duì)徐慧宣老師的采訪(fǎng)中,她給我們講述了一個(gè)很有趣的故事:這次代言,居然是源于《武林群俠傳》運(yùn)營(yíng)在對(duì)老玩家的交流與調(diào)研時(shí),偶然找到了作為老玩家的徐慧宣老師的個(gè)人資料,才最終促成了這次代言。 這或許是采訪(fǎng)中不算起眼的部分,但這卻是《武林群俠傳》贏得人心之處:對(duì)玩家的尊重,與誠(chéng)意。 縱觀從501開(kāi)始的歷次大大小小版本的新內(nèi)容,你總會(huì)發(fā)現(xiàn)《武林奇?zhèn)b傳》為了玩家體驗(yàn)與訴求所做的努力:玩家需要更快捷的練級(jí)體驗(yàn),內(nèi)掛系統(tǒng)服務(wù)到家;玩家希望有更強(qiáng)力的功法,黑衣人自制功法轟然上線(xiàn);玩家們希望能秀出自己華麗的時(shí)裝,每周時(shí)裝Party換不停;玩家希望不被RMB戰(zhàn)士碾壓,裝備合成系統(tǒng)免費(fèi)合神裝... 以上一系列的新內(nèi)容,也只是冰山一角而已。更有甚者,像是《武林奇?zhèn)b傳》里的月卡系統(tǒng),更是用直接讓利的手段去進(jìn)行服務(wù)——說(shuō)實(shí)話(huà),月卡系統(tǒng)在其他游戲里并不罕見(jiàn),但像本作那般的,收益比率將近30倍的存在,恐怕只能用“良心運(yùn)營(yíng)”來(lái)形容。 游戲運(yùn)營(yíng)人員12年如一日地與玩家們緊密溝通的成果——他們非常清楚,“玩家”才是最重要的。事實(shí)上時(shí)隔12年,依然愿意去將畫(huà)面重置,將操作模式優(yōu)化,將門(mén)派技能優(yōu)化,并引入善緣系統(tǒng)、最終幸存者以及挑戰(zhàn)魔王等新玩法,開(kāi)放更多的福利活動(dòng),就能很好的表現(xiàn)這一點(diǎn)。沒(méi)有足夠的誠(chéng)意,誰(shuí)能做到這些? 當(dāng)制作組上下都有這種“用戶(hù)是上帝”的態(tài)度時(shí),《武林群俠傳》成為一個(gè)能延續(xù)12年的經(jīng)典武俠網(wǎng)游,就再順理成章不過(guò)了。筆者也相信,對(duì)徐慧宣老師本身來(lái)說(shuō),也正是因?yàn)槿绱苏\(chéng)意,才能打動(dòng)她傾情為本作代言。 寫(xiě)在最后: 其實(shí),無(wú)論是12年的老玩家,還是初來(lái)乍到的萌新玩家。所有人最關(guān)心的,歸根結(jié)底還是兩個(gè)字:“玩法”。 而這個(gè)正是《武林群俠傳》的強(qiáng)項(xiàng),單就畫(huà)面重置版,就已經(jīng)有“武俠吃雞”、世界Boss,善緣強(qiáng)化等多個(gè)新玩法了,筆者甚至都不用贅述經(jīng)典的諸如攻城戰(zhàn)等內(nèi)容。 這,就是12年經(jīng)典老游戲的底氣,這,也是徐慧宣老師多年來(lái)忠于本作的最大原因。這也印證了游戲界里一個(gè)永恒不變的定律:當(dāng)你用心去做游戲,玩家也會(huì)用心地追隨你。 《武林群俠傳》2020畫(huà)面重置版,將于5月2正式上線(xiàn)。風(fēng)姿颯爽的徐慧宣老師已經(jīng)在俠義鎮(zhèn)等你了,還不趕緊一起來(lái)新區(qū)當(dāng)大佬嗎? |
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