桃花源記2法傷職業(yè)對比 誰是最強法爺?!
葉子豬特權專屬禮包免費大放送!!參與宋茜福利活動,iPhone6s直接帶回家 http://www.9676033.com/game/thyj2/special/nchd/ 回合制游戲,很多玩家都喜歡玩法師,面?zhèn)麖V、掛機強,不可缺少的一個類型職業(yè)。今天就給大家講講桃花源記2里的兩大法爺,主要從被動技能、主動技能、加點等方面上進行分析,供大伙選擇,有說的不對的地方還望諸君指教。大人大量,一笑置之。 職業(yè)介紹 太虛觀是游戲后期玩家比較多的門派,玩法靈活多變,既有不俗的法術傷害,而且還有不穩(wěn)定的額外幾率傷害,是可以創(chuàng)造奇跡的職業(yè)。 重陽宮的特點則在于輸出穩(wěn)定。面?zhèn)麖V,秒的多(最多秒6)、傷害也一致,同等裝備單體傷害數(shù)值高。 被動技能對比: 太虛觀被動:法身,擁有法身護體,在使用法術攻擊或被攻擊時有概率釋放一道雷擊攻擊目標,這一技能給太虛的輸出添加了一個不穩(wěn)定因素,設想一下這種情況,一發(fā)上清雷訣扔過去,RP爆發(fā),第二下攻擊觸發(fā),法身觸發(fā),直接就打出一波絕望三連,正常物理或者輔助吃了,非死即傷;蛘哒f,對面殘血BB點了一下你,一觸發(fā)法身,對面BB飛了。。。這種感覺,簡直就是酸爽! 重陽宮被動:通玄,釋放法術技能時有概率獲得通玄效果從而增加自身暴擊幾率,通玄最多可疊加3層(不包括三位真火、羽化三清、大道無極)。這是非常強勢的一個被動技能,運氣好的話可以打出成噸的傷害,而且重陽本身面?zhèn)舻膯挝粩?shù)量就較高,十分容易觸發(fā)暴擊,所以說,論輸出,重陽真是杠杠的! 主動技能對比: 從主動技能呢,兩個門派主要都是法傷群秒, 重陽的主要群傷技能:九重天火,秒到每個目標都差不多,比較穩(wěn)定,然后整體傷害會比較高,非主要的還有冥思決這種打人加暴擊的黑科技(畢竟秒的多,觸發(fā)暴擊的可能性也就更大),心比較大,有夢想的重陽可以用這個技能來熱場;鹂`流云也很有特點,群秒,還能降速度(不知能不能疊加),雙方速度差不多的時候,可以靠這個技能來拉開差距,奠定勝局,前提是不會因為和九重天火面?zhèn)牟罹喽淙胂嘛L。單體技能就沒啥特別的了,純陽離火,對兩個目標造成較高的法術傷害。特技的話,焚心訣,在輸出高額傷害的同時,還附加一個受到傷害增加的負面狀態(tài),點殺神技。大道無極,以陰陽無極之力降低目標怒氣,并使目標接下來獲得的怒氣減少,輔助遇到這種技能:wtf ???(黑人問號臉) 太虛的群秒技能則比較多變,是群中帶單體的,主要群秒技能紫極狂雷對施法對象會傷害較高,其余對象傷害較低。此外值得一提的還有化靈真訣,秒3炸藍,PK的時候如果使用得當,這種技能會非常的陰險毒辣,一旦對面輔助藍被炸空,跟一具尸體有什么區(qū)別。而且還有紫霄雷罰這種一回合秒兩次,然后停一回合的終極搏命技能,想想看PK的時候兩邊互刷了一會面?zhèn),大家血量都比較低,一個紫霄雷罰,對面瞬間倒三個是怎樣一個感受,強,無敵!至于太虛的單體,除了之前說到的上清兩發(fā)+法身的絕望三連外,還有化靈咒這種炸藍的技能(太虛對炸藍真是情有獨鐘呀)以及冥雷咒這種法術炸彈(兩回合持續(xù)傷害,目標死亡會濺射三個單位)的戰(zhàn)術型技能,很適合配合點殺,戰(zhàn)術上也就非常的多變。 加點對比: 這塊說是對比其實不是很貼切,法爺?shù)募狱c都大同小異,說是主流加點方法的盤點更為貼切吧。 1.全智加點 這種加點能將輸出最大化,但是現(xiàn)在全力加點的法師真心比較脆,發(fā)放技能以后就等于門戶大開,給地方一絲的反擊之力就有可能因扛不住傷害掛掉,畢竟輸出被針對也是正常的, 而且全智加點的話,自身裝備如果跟不上的話,很有可能導致輸出跟不上,其他抗性也沒有。這種加點方法顯而易見,推薦土豪玩家,其實平民玩家也可以這么加,刷刷御前寶藏的話可以拉近一下和土豪玩家的差距,但是高難度副本、活動可能打起來會比較吃力,可以說是一種掛機型加點。 2.一點敏 這種加點的雖然在輸出上肯定不如全智高,但是這座加點方法會讓小規(guī)模PK、或是比較前期的5V5PK有優(yōu)勢,但是到了后期意義不大,因為法爺?shù)乃俣仁遣惶赡艹^物理職業(yè)以及輔助職業(yè)的,快,也就快過對面的法師和一些低速BB,基本上先出手對后續(xù)的行動順序、以致整個戰(zhàn)局不會有太多的影響,也就稍顯雞肋了。 3一點體質,一點意志 這種加點的玩家也不少,因為現(xiàn)在的加點本來就是多元化的,面對自身裝備不是很好的,玩家可能會點出這兩點,相比之下可以更好地提高自身的生存能力。畢竟活著才能做出貢獻,敵人在一輪狂轟亂炸之后,你還狀態(tài)良好,這樣對敵人也是一個心里壓力。一點體、一點意志的加法其實差不多,都是增加生存能力,只要活下去就有希望,可能這種加點方法更主流,也更適合廣大玩家吧! 其它: 至于寶石鑲嵌,就按著位置來吧,一個蘿卜一個坑,只要等級高,啥都不是事。 BB部分就不贅述了,有神獸帶神獸,沒神獸帶變異,只要肯投錢,旺財都能咬死人。前期旺財大法好,中期守將、武官,后期有啥帶啥。。。 兩大法爺,各有所長,也各有所短。哪個職業(yè)是最強法爺呢? 答曰:沒有最強的職業(yè),只有最強的玩家。 [編輯:博博]
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