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逆水寒鐵衣輸出流,平民鐵衣如何追求極致輸出
逆水寒中很多人對(duì)于鐵衣的印象就是挨打、抗揍的,就連不少鐵衣自己也這么認(rèn)為,于是在強(qiáng)制嘲諷技能的加持下,大多數(shù)情況下不過(guò)是象征性的放放技能,告訴隊(duì)友自己沒(méi)有在偷懶。不過(guò)作為一個(gè)玩慣了動(dòng)作游戲(非傳統(tǒng)戰(zhàn)法牧模式)的玩家來(lái)說(shuō),劃水?不存在的。 一.首先,鐵衣是一個(gè)擁有兩種姿態(tài)的職業(yè)(雖然視覺(jué)上并不是汽車人變形那種0.0)——破&御姿態(tài),也就是常說(shuō)的輸出姿態(tài)與防御姿態(tài)。 兩種姿態(tài)的區(qū)別便是: 對(duì)于pve來(lái)說(shuō),破姿態(tài)能提供理論上(因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)時(shí)不能正面剛boss以及其他未知原因,實(shí)際值可能會(huì)稍少10~20%)額外的50%(40%攻擊+10%對(duì)怪物)的傷害,由于鐵衣只有這兩種姿態(tài),而破姿態(tài)下與dps的防御類屬性更像,所以我更喜歡將破姿態(tài)稱為基礎(chǔ)姿態(tài)(雖然會(huì)產(chǎn)生可怕的攻擊面板,不過(guò)血河的烈焰槍、天傷也會(huì)提供一個(gè)高額的傷害buff,總體來(lái)說(shuō)并不比破姿態(tài)加成少太多,只是鐵衣的buff是常駐的)。 破姿態(tài)下面用到的攻擊面板: 而御姿態(tài)下的攻擊便和其他dps常態(tài)下的攻擊比較類似了(不過(guò)由于力量屬性對(duì)于攻擊的加成不同,所以實(shí)際上在常態(tài)下相同裝備的鐵衣和dps會(huì)有少量的差距,以4500攻為例,血河4500攻擊的裝備原封不動(dòng)的放在鐵衣身上或許只有4200~4300的攻擊,這個(gè)值沒(méi)有實(shí)際測(cè)量過(guò),只是估算,請(qǐng)不要作為依據(jù))。在防御屬性上提供額外10%的防御、幾十至上百點(diǎn)的減傷(氣盾)和額外的3倍仇恨(也就是說(shuō)正常情況下鐵衣只需要打dps三分之一多一些的輸出便可以T住,不過(guò)介于強(qiáng)制仇恨的技能,大多數(shù)純?nèi)忤F衣只會(huì)打dps5分之一甚至更低的傷害)。 御姿態(tài)下面用到的攻擊面板: 二.再來(lái)看一下輸出技能,其實(shí)相比于血河與碎夢(mèng)的技能面板,鐵衣的面板可能擁有更多可以直觀打出傷害的技能。 下面的言論僅針對(duì)于我個(gè)人的輸出手法(下面的圖打的匆忙,大概看一下百分比就可以了)來(lái)說(shuō) (御姿態(tài))(破姿態(tài)): 1.無(wú)影拳:無(wú)疑是傷害比例最高的技能。 (破姿態(tài)無(wú)buff)這個(gè)傷害一般會(huì)在1.3~1.8秒內(nèi)全部打完 (這時(shí)傷害已經(jīng)全部打完了,由于截圖需要時(shí)間以及可以用沖勁寸拳取消后搖,是可以將它縮少到更短的),實(shí)際總傷害應(yīng)該相當(dāng)于常態(tài)4500攻擊左右的血河2組刺刺刺總傷害的70~80%。這是一個(gè)爆發(fā)相當(dāng)高的技能(鐵衣有很多單次傷害很高的技能,它雖然不是最高的,但是這是唯一一個(gè)在高爆發(fā)的同時(shí)不需要消耗怒氣且cd較短的技能)。 【關(guān)鍵字:高爆發(fā)、無(wú)耗怒、CD短、多段傷害】使它必須成為一個(gè)最高優(yōu)先級(jí)的技能,沒(méi)有之一,如果有就用掉它吧,絕對(duì)不會(huì)讓你失望的。 對(duì)于這個(gè)技能,如果裝備上有技能詞條,則大約100點(diǎn)攻擊=1級(jí)無(wú)影拳,但是由于需要考慮到其他技能會(huì)由于攻擊下降傷害降低,則綜合來(lái)看約70~80點(diǎn)攻擊=1級(jí)無(wú)影拳,所以如果你有140~150攻擊的詞條和2級(jí)無(wú)影拳的詞條需要取舍,請(qǐng)選擇2級(jí)無(wú)影拳的詞條。 2.劈云拳:作為普攻它不可能不重要。 同樣是三段傷害,劈云拳和血河的刺、掃,神相的陽(yáng)關(guān)三疊比無(wú)論是基礎(chǔ)傷害還是攻擊速度都相差不是一星半點(diǎn)(而且甚至連元素傷害都沒(méi)有),但是這并不能埋沒(méi)它,因?yàn)殍F衣本身并不是依靠高攻速來(lái)打傷害的(并不是說(shuō)攻速?zèng)]有用),而是依靠技能獲得的怒氣進(jìn)行幾個(gè)高爆發(fā)技能的循環(huán),而只有劈云拳能永遠(yuǎn)源源不斷的獲得怒氣,來(lái)供給其他技能使用。 【關(guān)鍵字:低傷害、無(wú)冷卻、回復(fù)怒氣】作為一個(gè)沒(méi)有特點(diǎn)的技能,只有當(dāng)你實(shí)在沒(méi)有輸出技能的或者高傷害技能CD轉(zhuǎn)好可你卻沒(méi)有怒氣的時(shí)候使用它。 3.沖勁寸拳:強(qiáng)則我強(qiáng)。 沖勁寸拳這個(gè)技能說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)奇怪,它并不是一個(gè)固定傷害的技能,而是取在他之前使用的技能等級(jí)來(lái)決定他的傷害的(如在22級(jí)技能后使用,等級(jí)就瞬間變成22級(jí)了,傷害會(huì)遠(yuǎn)高于面板),這就造成了你最好需要有至少一個(gè)等級(jí)非常高的技能,在它之后使用沖勁寸拳來(lái)獲得最高的收益,不過(guò)傷害并不是重要的,重要的是它可以第一時(shí)間回復(fù)100點(diǎn)怒氣,這100點(diǎn)怒氣足夠你瞬間集滿打出開(kāi)山拳和煉火拳的怒氣了,也可以在4秒內(nèi)打出300怒氣消耗的一以貫之。 【關(guān)鍵字:快速回怒、打斷后搖、爆發(fā)較高】它唯一的缺點(diǎn)就是10秒的冷卻,不過(guò)3次充能彌補(bǔ)了爆發(fā)上的不足,建議最好在無(wú)影拳、劈云拳和旋風(fēng)腿后使用。 4.開(kāi)山拳:對(duì)的起他的名字。 這個(gè)技能曾經(jīng)有過(guò)很長(zhǎng)一段時(shí)間的bug,那就是進(jìn)階后只增加無(wú)怒氣時(shí)的傷害,所以進(jìn)階的唯一作用只有減少一點(diǎn)怒氣消耗,但是不知道是哪次更新之后,這個(gè)技能面板上終于可以和大哥一以貫之一較高下了,而且對(duì)于boss的兩倍傷害使它 以上就是逆水寒鐵衣輸出流,平民鐵衣如何追求極致輸出的全部?jī)?nèi)容。 點(diǎn)擊加入葉子豬逆水寒玩家群QQ群:711879579。或者打開(kāi)微信,掃碼添加葉小豬好友,回復(fù)“14”,葉小豬將拉你進(jìn)玩家微信群。 更多逆水寒攻略請(qǐng)關(guān)注葉子豬逆水寒專區(qū):http://www.9676033.com/game/nsh/。 |
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- 逆水寒
- 游戲類型: 角色扮演
- 游戲題材: 武俠
- 運(yùn)營(yíng)模式: 時(shí)間點(diǎn)卡收費(fèi)
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