

逆水寒九靈現(xiàn)階段存在的問題,九靈職業(yè)修正解決方案了解一下
逆水寒九靈定位為遠(yuǎn)程DPS、控場的職業(yè),以蠱靈作為武器的九靈善于召喚藥人,操控藥人作戰(zhàn)是九靈重要的輸出方式,九靈職業(yè)的輸出來源是藥人和自身。而九靈不同于以往的召喚類職業(yè),召喚物造成的輸出,是九靈的主要傷害來源,但九靈最近一直在被吐槽,九靈的寶寶確實太脆了,下面一起來跟小編看看玩家對于九靈的意見吧。 1.增加九靈技能射程; 現(xiàn)在的九靈除了插旗時PK環(huán)境極佳的情況下,對抗其他職業(yè)能取得優(yōu)勢,其他情況下很難取得優(yōu)勢,主要原因有3點:手短,腳短,寶寶太太太脆。我不知道官方會如何修改寶寶,但我建議增加九靈的射程,作為一個遠(yuǎn)程職業(yè),在對抗近戰(zhàn)時理應(yīng)可以風(fēng)箏近戰(zhàn),但是現(xiàn)實情況是,九靈能攻擊到近戰(zhàn)時,近戰(zhàn)也能瞬間近90的身,而且90只有一個解控拉開距離的技能,而其他近戰(zhàn)控制和近身的能力太強(qiáng)了。 所以在這樣的狀況下,90對抗近戰(zhàn)無異于肉搏,如果說在跟近戰(zhàn)PVP還可以在插旗時通過跳跳跳來躲避近身和控制取得一些優(yōu)勢的話,那跟神像無論是插旗還是野外,都基本處于被碾壓的態(tài)勢,畢竟手長太多了,這種情況在幫會聯(lián)賽時尤為明顯,所以我覺得增加90的射程很有必要,至于增加多少,我覺得取神像和九靈的技能射程差的75%為增加量合適。 增加后,雖然還是處于被壓制的狀態(tài),但至少生存空間會有較大提升,再加上下面幾條的改動,提升還是不錯的。 2.當(dāng)九靈蠱靈聚滿后,可自由選擇進(jìn)入爆靈狀態(tài)的時機(jī)。拖出聚蠱技能時,九靈蠱靈聚滿后,聚蠱技能會閃爍,主動使用聚蠱技能可讓九靈進(jìn)入爆靈狀態(tài),但聚蠱技能不會進(jìn)入CD,只要當(dāng)蠱靈沒滿時使用了聚蠱技能,聚蠱技能才會進(jìn)入CD; 九靈作為蠱靈大師應(yīng)該有自由使用蠱靈的能力,而不是經(jīng)常被動觸發(fā),隨意浪費技能CD 3.修羅怒效果增加:對修羅身邊敵對玩家生效,使其減速50%,持續(xù)2秒,進(jìn)階激活效果。 可能會覺得這個技能和攝神追命沖突,但是攝神追命的轉(zhuǎn)火太雞肋了,九靈寶寶的生存空間實在是非常非常小,放一個這樣的技能來實現(xiàn)寶寶的轉(zhuǎn)火+控制,效果微乎其微,而且攝神追命經(jīng)常暈不到人,修羅飛奔過去使用技能也相當(dāng)于一個非常大的技能前搖動作,想命中目標(biāo)太難了,除非目標(biāo)不動,但你 在使用這個技能時,目標(biāo)要么是在追你要么是在逃跑,不可能不動啊,除非是轉(zhuǎn)火,但意義也不大,它效果上肯定也沒有修羅近身后,手動修羅怒瞬間減速來得穩(wěn)和準(zhǔn)。雖然90腿短,但這樣修改后,90無論是逃跑還是追人都將具有可能性。 4.關(guān)于人在天上飛,寶寶自動進(jìn)入戰(zhàn)斗的解決辦法,可以設(shè)置寶寶沒有進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)時(90主體沒進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)或?qū)殞殯]攻擊任何目標(biāo)),處于無法被攻擊狀態(tài)(可以理解成,寶寶只有心中有怒氣時才會展現(xiàn)自己的形魄,相當(dāng)于九靈喚醒它吧,,平時只是像影子一樣的跟隨,無害也無益)。 小編也覺得通過以上調(diào)整,90無論是PVP還是PVE都會有更大的發(fā)揮空間,玩法也多了,對此小伙伴們是怎么看待的? 以上就是逆水寒九靈現(xiàn)階段存在的問題,九靈職業(yè)修正解決方案了解一下的全部內(nèi)容。 點擊加入葉子豬逆水寒玩家群QQ群:711879579;蛘叽蜷_微信,掃碼添加葉小豬好友,回復(fù)“14”,葉小豬將拉你進(jìn)玩家微信群。 更多逆水寒攻略請關(guān)注葉子豬逆水寒專區(qū):http://www.9676033.com/game/nsh/。 |
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- 逆水寒
- 游戲類型: 角色扮演
- 游戲題材: 武俠
- 運營模式: 時間點卡收費