充能方式調(diào)整:
之前是通過(guò)使用法寶獲取充能點(diǎn)數(shù),使用5靈能法寶可以獲得1點(diǎn)充能點(diǎn)數(shù),使用7靈能及以上法寶可以獲得2點(diǎn)充能點(diǎn)數(shù),現(xiàn)在調(diào)整為:進(jìn)入戰(zhàn)斗后,每5回合末,自動(dòng)獲得1點(diǎn)充能;在對(duì)陣怪物的戰(zhàn)斗(PVE)中,初始(進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí))獲得1點(diǎn)充能。
省去了使用法寶的動(dòng)作(畢竟有的門(mén)派使用法寶的機(jī)會(huì)并不多),但是延遲了PVP玩法中使用誅仙訣的時(shí)機(jī),本來(lái)最快可以第4回合使用1星誅仙訣(第3回合法寶),第18回合使用5星誅仙訣(期間使用2個(gè)7靈能法寶+1個(gè)5靈能法寶)。
調(diào)整之后最快第6回合使用1星誅仙訣,第26回合使用5星誅仙訣。
悟性和熟練產(chǎn)出:
悟性:參與日常玩法獲得戰(zhàn)令經(jīng)驗(yàn)即可增加悟性。
熟練:使用誅仙寶篆可增加熟練?汕巴鶆覍氶w或靈玉商店購(gòu)買(mǎi)誅仙寶篁。
每周上限為600悟性+40熟練(之前是1000+50),不確定升級(jí)需求數(shù)值有沒(méi)有增加(因?yàn)橘~號(hào)已經(jīng)升滿了無(wú)法廢除誅仙訣查看升級(jí)需求)。如果沒(méi)減少的話總共9000悟性+600熟練需要15周才能升到滿級(jí)(之前每周上限是1000+50需要12周)。
雖然需要使用劍玉和靈玉兌換,但只要不是使用金錠或者元寶都可以接受,但是每周降低產(chǎn)出上線會(huì)導(dǎo)致升滿花費(fèi)的時(shí)間更多,除非降低升級(jí)需求。
誅仙訣調(diào)整:
調(diào)整登峰造極效果新增充能點(diǎn)數(shù)的要求,必須在大于等于3點(diǎn)充能條件下才能享受到更多的技能效果。
青云門(mén):
誅仙·雷:新增限制每個(gè)目標(biāo)最多被雷云點(diǎn)擊3次,3點(diǎn)及以上充能點(diǎn)數(shù)解鎖目標(biāo)法力值額外傷害。
新增的限制影響并不大,實(shí)際戰(zhàn)斗中青云劍引加天劫的機(jī)會(huì)并不多,相反后期群秒的收益顯然最高。
焚香谷:
誅仙·焚:基礎(chǔ)技能效果并沒(méi)有調(diào)整,3點(diǎn)及以上充能點(diǎn)數(shù)解鎖火地表法術(shù)傷害結(jié)果提高。
本身低充能的傷害很有限,調(diào)息一回合很不劃算,所以新增的3點(diǎn)充能限制影響不大。
鬼王宗:
誅仙·煞:初始傷害從60%降低到50%,滿充能傷害從100%降低到90%,3點(diǎn)及以上充能點(diǎn)數(shù)解鎖重復(fù)攻擊目標(biāo)。
傷害降低之后低充能狀態(tài)下使用總傷害量愈加優(yōu)先,必須在擁有足夠多的充能點(diǎn)數(shù)的情況下使用才能獲得更高的收益。
萬(wàn)毒門(mén):
誅仙·蝕:每擊傷害從85%降低到80%,3點(diǎn)及以上充能點(diǎn)數(shù)解鎖溢出次數(shù)攻擊隨機(jī)目標(biāo)。
傷害降低之后低充能狀態(tài)下使用總傷害量愈加優(yōu)先,必須在擁有足夠多的充能點(diǎn)數(shù)的情況下使用才能獲得更高的收益。
天音寺:
誅仙·凈:移除了怒氣恢復(fù)和負(fù)面狀態(tài)的解除,并且低充能情況下只能作用于單體,3點(diǎn)及以上充能點(diǎn)數(shù)解鎖九宮格內(nèi)所有目標(biāo)享受效果。
削弱的有點(diǎn)多,不過(guò)還可以期待一下3點(diǎn)及以上充能的技能效果。
南疆古巫:
誅仙·歌:移除了怒氣恢復(fù),并且低充能情況下只能作用于單體,3點(diǎn)及以上充能點(diǎn)數(shù)解鎖九宮格內(nèi)所有目標(biāo)享受效果。
同樣砍了一刀,單體驅(qū)散顯然性價(jià)比并不高,所以還是得等3點(diǎn)充能以上再表現(xiàn)。
合歡派:
誅仙·魅:初始命中率從20%提高到35%,滿充能命中率從60%降低到55%(每點(diǎn)充能增加10%調(diào)整為5%),新增限制最多命中3名目標(biāo),3點(diǎn)及以上充能點(diǎn)數(shù)解鎖為換位目標(biāo)施加4回合合歡鈴隱身狀態(tài)。
砍得不多還能用,而且相比其他門(mén)派來(lái)說(shuō)對(duì)充能點(diǎn)數(shù)的需求要低一些。
長(zhǎng)生堂:
誅仙·逆:基礎(chǔ)技能效果并沒(méi)有調(diào)整,3點(diǎn)及以上充能點(diǎn)數(shù)解鎖未成功替換時(shí)獲得隨機(jī)適合本門(mén)派增益狀態(tài)的概率提高(最高由80%提高到100%)。
算是唯一一個(gè)沒(méi)被砍同時(shí)略微加強(qiáng)的門(mén)派了,同樣依賴高充能點(diǎn)數(shù)才能有更高的替換概率。
鬼道:
誅仙·冥:移除了登峰造極對(duì)沒(méi)有離魂?duì)顟B(tài)的目標(biāo)施加持續(xù)4回合離魂?duì)顟B(tài)的效果,3點(diǎn)及以上充能點(diǎn)數(shù)解鎖擊倒目標(biāo)的降療效果。
算是一個(gè)小小的削弱,同樣算是對(duì)充能點(diǎn)數(shù)要求比較低的門(mén)派,只要疊加足夠的離魂層數(shù)就能爆發(fā)較多傷害。
天道府:
誅仙·伐:限制低充能情況下只能作用于單體,3點(diǎn)及以上充能點(diǎn)數(shù)解鎖對(duì)主目標(biāo)的強(qiáng)制移動(dòng)或眩暈效果。
削弱后必須3點(diǎn)充能效果才能發(fā)揮功能性,一刀被砍下神壇,但是相比于其他門(mén)派的爆發(fā),天道獨(dú)特的控制效果仍然可以占據(jù)一席之地。
調(diào)整解析:
上次行者就說(shuō)了,天道、天音和南疆不依賴充能功能性太強(qiáng),相比于其他門(mén)派優(yōu)勢(shì)太明顯,果不其然這次都被砍了一刀,目前來(lái)看各個(gè)門(mén)派的誅仙訣已經(jīng)趨近平衡,具體的優(yōu)劣還得看后續(xù)的實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮。
現(xiàn)在基本上所有門(mén)派都必須依賴足夠多的充能點(diǎn)數(shù)才能體現(xiàn)效果,難度PVE玩法中基本沒(méi)機(jī)會(huì)用到,哪怕在PVP玩法中也只有持久戰(zhàn)才有有發(fā)揮的機(jī)會(huì),想要看到高光時(shí)刻估計(jì)要等很久。
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