夢(mèng)幻新誅仙
- 玩法類(lèi)型:回合
- 游戲類(lèi)型:手游
親愛(ài)的道友你們好呀,焚香谷在迎來(lái)技改后,在神州浩土斬妖除魔,屬實(shí)是威風(fēng)凜凜。 那么全新的焚香谷究竟有何不同?道哥這就安排了本期攻略,大家一起來(lái)看看吧! 01、焚香谷技改概述 在經(jīng)過(guò)對(duì)4個(gè)基礎(chǔ)技能和3個(gè)天書(shū)技能的加強(qiáng)后,焚香可謂是迎來(lái)了質(zhì)變。 現(xiàn)在的焚香守尸更加穩(wěn)定,召喚大小火人后的壓制力更強(qiáng),也使得焚香更貼合多個(gè)官方定位,變得名副其實(shí),【門(mén)派技改分析】(點(diǎn)擊可跳轉(zhuǎn)查閱)都有提及,若已查閱則建議跳到下一部分。 八兇玄火 簡(jiǎn)單粗暴的加強(qiáng),直接提升了焚香的殘血收割能力,守尸更加穩(wěn)定。比如平時(shí)由南疆怪拉起的小怪血會(huì)比較多,由焚香去守就穩(wěn)了很多。 炎魂怒 焚香變強(qiáng)的主要改動(dòng)之一,使得焚香更加貼合暴擊、灼燒增傷的核心定位,F(xiàn)在只要焚香在炎魂?duì)顟B(tài)下輸出,暴擊和灼燒那是一個(gè)接一個(gè)的觸發(fā),擁有了滾雪球的能力。 ▲焚香谷技改后的火龍暴擊傷害亮眼 地火怒 提升了焚香后續(xù)的單點(diǎn)輸出能力,屬于是錦上添花了。畢竟現(xiàn)在炎魂?duì)顟B(tài)更重要,能有空單點(diǎn)的話最好還是上個(gè)buff。 玄火鑒 從根源上解決了焚香大招“分叉”導(dǎo)致集火效率和技能穩(wěn)定性低的問(wèn)題。而鎖灼燒其實(shí)是一直都有的,當(dāng)年雙焚香上灼燒+大招鎖敵的配合估計(jì)又能重出江湖,比起以前主要就是傷害更集中了。 ▲焚香谷技改后的玄火鑒集火效果顯著 熒惑 焚香的質(zhì)變技能之一,現(xiàn)在除了天書(shū),焚香的所有技能在暴擊時(shí)都能召喚火人了。焚香的鋪墊時(shí)間更短,可以更快地讓對(duì)方感受到被多打少的壓迫感。 九離 條件放寬了一點(diǎn),比以往更好用了,但是在熒惑的光芒下有點(diǎn)不是很起眼?傊畬(duì)于速推流焚香來(lái)說(shuō)是一次利好,疊起炎魂怒就能滾起雪球。 炎魃 史詩(shī)級(jí)大加強(qiáng),無(wú)論是從生存靈訣變輸出靈訣,還是對(duì)少單位時(shí)提升傷害,都使得焚香的召喚更具有壓制力。這樣對(duì)方不得不騰出手來(lái)先解決炎魃,否則就會(huì)被連續(xù)痛毆10個(gè)回合,現(xiàn)在的炎魃是完全可以跟完全體的靈獸劃等號(hào)。 ▲全新炎魃即便對(duì)高靈單位也能造成可觀傷害 02、PVP流派選擇&陣容搭配 焚香的陣容組合會(huì)根據(jù)天書(shū)的不同去改變。雙焚香點(diǎn)焚天打速推,單焚香點(diǎn)炎魃打持久戰(zhàn),這個(gè)大方向是一直都沒(méi)變的。 召喚流 天書(shū)學(xué)炎魃,因?yàn)榇蠡鹑酥荒苷賳疽粋(gè),所以建議單焚香。主要靠火龍去針對(duì)性地清寵,先把對(duì)方其中一人的寶寶全部清掉,且持續(xù)壓其血線。有機(jī)會(huì)時(shí)可以地火怒嘗試擊倒人物,爭(zhēng)取更快獲勝。 雖然加上炎魃也不等同于雙焚香,但半焚香也是有的,因此人物陣容上就可以變成雙封或雙奶。 【陣法建議】蛇蟠、云垂、地載 【陣容建議】焚香+萬(wàn)毒+合歡+長(zhǎng)生+南疆 在陣法上,打持久戰(zhàn)是以守陣為主,蛇蟠法防位,云陣和地陣的親和位,都是焚香的優(yōu)選站位。因?yàn)閷?duì)于法師來(lái)說(shuō),站得穩(wěn)才能有持續(xù)的威脅,傷害位則一般由物理去站。 不過(guò)像云陣就比較特殊,有時(shí)焚香也要站傷害位,把親和位讓給萬(wàn)毒。因?yàn)樵谕瑯用鎸?duì)焚香時(shí),云垂的第2列有3個(gè)單位,容易成為突破口,如果萬(wàn)毒站傷害位是很難扛住火龍的,所以換成焚香去站也算是一個(gè)小細(xì)節(jié)。 速推流 天書(shū)學(xué)焚天,主要依靠暴擊和熒惑的召喚,理想情況下是3回合有雙火人,鋪地表后接著開(kāi)出焚天,5回合左右建立優(yōu)勢(shì)。 目前比較流行的是雙焚香速推,上分相對(duì)較快。開(kāi)局先疊炎魂怒,然后使用火龍壓血或者直接拍地板大范圍上灼燒。待灼燒單位變多后,輸出自然就有了。 ▲焚天在火地表加持下打出亮眼傷害 另外還可以配合萬(wàn)毒打點(diǎn)殺,使用地火怒單點(diǎn)突破,在前期快速打出更多的傷害,率先撕開(kāi)突破口。 【陣容建議】雙焚香+萬(wàn)毒+合歡+南疆 【陣法建議】風(fēng)揚(yáng)、鳥(niǎo)翔、龍飛 陣法推薦風(fēng)或鳥(niǎo),速度很重要,因?yàn)殡p焚天的焚香陣容很吃先手,如果不能搶先出手就容易被對(duì)手壓制。所以在加點(diǎn)或?qū)毷倪x擇上,也要有意識(shí)的去多加一些速度。 但目前來(lái)說(shuō)最流行的陣法還是風(fēng)揚(yáng)陣,暴擊位非焚香莫屬。而且還有一點(diǎn)小細(xì)節(jié),就是因?yàn)榉傧愕牧餍,中列的位置很不安全,容易被火龍壓?/p> 所以像風(fēng)揚(yáng)、蛇蟠這些陣法站位都會(huì)有講究,就是法師和奶輔站中間,物理或封這些比較脆的就要站凸出來(lái)的那個(gè)位置。 龍飛陣則因?yàn)榭酥脐P(guān)系,利弊都很明顯,主要是對(duì)上云垂或風(fēng)揚(yáng)時(shí)會(huì)見(jiàn)到。 一般來(lái)說(shuō)焚香的位置是在龍頭,這樣的話變?cè)啤L(fēng)、地時(shí),焚香都能在關(guān)鍵的輸出位吃加成。 如果是三輸出陣容,那焚香也有可能站3號(hào)雙防位,比較龍頭位丟速度,焚香的傷害主要還是吃暴擊,先手爆發(fā)其實(shí)更重要,法傷位可以留給另一位法師。 法師間的聯(lián)動(dòng) 焚香+焚香: 同門(mén)的聯(lián)動(dòng)會(huì)比較方便,比如一個(gè)高速焚香使用地火怒穩(wěn)定上灼燒,慢速焚香使用玄火鑒精準(zhǔn)鎖定目標(biāo),或者火龍穿透灼燒打出暴擊。總之雙焚香的聯(lián)動(dòng)就是高速上灼燒,慢速打爆發(fā)。 焚香+青云: 焚香與青云的聯(lián)動(dòng)得益于技改,現(xiàn)在青云在學(xué)習(xí)天威后可以精準(zhǔn)劈到高速單位,帶上孔雀姬后,對(duì)隱身千速的威脅還是不小的。而焚香現(xiàn)在主輸出,無(wú)論是火龍還是大招,都使其無(wú)法分心去打斬殺或者清隱身千速。所以焚香和青云現(xiàn)在能做到一攻一補(bǔ),一個(gè)壓血線一個(gè)收殘血,還能順帶清配速。 焚香+鬼道: 焚香與鬼道則是輸出節(jié)奏比較類(lèi)似,一個(gè)疊灼燒一個(gè)疊離魂,一個(gè)焚天爆發(fā)一個(gè)幽墟爆發(fā)。唯一不好的是很被氣定克制,有點(diǎn)像是雙鬼道青春版。對(duì)于習(xí)慣了雙鬼道的隊(duì)伍來(lái)說(shuō),可以轉(zhuǎn)型為焚香+鬼道,找找熟悉的感覺(jué)。 03、PVP小技巧 先說(shuō)說(shuō)焚香現(xiàn)在的一套常規(guī)連招,跟青云輸出前要起劍引一樣,得先起炎魂怒。 目前的焚香輸出循環(huán)就是:1回合炎魂怒上buff;2回合使用攻擊單位最多的技能“拍地板”,大概率召喚小火人,沒(méi)召出來(lái)就接著拍;然后聽(tīng)指揮輸出,可以火龍穿中列,或玄火鑒點(diǎn)人,或丟火法寶;4回合開(kāi)天書(shū)。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是炎魂怒→小火人→爆發(fā)。 其實(shí)改了這么多輸出技,焚香最強(qiáng)的技能仍然是未經(jīng)改動(dòng)的火龍。因?yàn)樵谘谆隊(duì)顟B(tài)下,炎龍沖擊相當(dāng)于自帶概率灼燒了,灼燒后又會(huì)對(duì)灼燒目標(biāo)提升暴擊率,屬實(shí)是越穿傷害越高。 可能有人要問(wèn):炎魂?duì)顟B(tài)是通用的,那其他技能不是一樣嗎?答案是不一樣的,因?yàn)檠垱_擊是穩(wěn)定的對(duì)列傷害,所有傷害集中在一列毫不分散,這樣才能在持久戰(zhàn)中打出壓制力。 不但對(duì)人物有威脅,而且對(duì)位于列首的靈獸更是災(zāi)難。所以一列有三個(gè)目標(biāo)的陣法站位,是火龍的最佳選擇。 在現(xiàn)有的8個(gè)陣法中,風(fēng)、蛇、云、地、龍都在中間一列有三個(gè)單位(云陣第2列),而列首的靈獸必定屬于后面兩人的其中一人。 特別是雙焚香陣容,完全可以壓到中列不敢召喚靈獸,因?yàn)橹灰鰜?lái),每回合就大概率要吃?xún)砂l(fā)火龍。 這也就是說(shuō),只要焚香一直守住中列,其他輸出單位集火另一個(gè)人的靈獸,一直壓著這二人二寵,就能相對(duì)容易的營(yíng)造出以多打少的局面。 Ps:比如風(fēng)陣中列是1、3號(hào),中間靈獸是1號(hào)的,那3號(hào)的靈獸就在1號(hào)右邊。 當(dāng)局勢(shì)占優(yōu)后,我們就可以使用焚天或玄火鑒,嘗試一波拿下。在小火人的絕對(duì)尾速配合拍地板的對(duì)殘?jiān)鰝Ч,?duì)方尾速拉合歡癡情是很難的了,除非是鬼道的判官或者復(fù)活特技。 焚香現(xiàn)在的輸出很高,焚天速推流一般都是變陰?kù)`卡(暴擊),炎魃召喚流才有可能會(huì)選擇孔雀姬打功能。所以在靈獸的選擇上,變暴擊卡的話就要保證場(chǎng)上有慧眼靈獸能清隱身千速。 04、總結(jié) 1.“炎魂怒”現(xiàn)在的地位等同于青云的劍引,是焚香的重要buff。只不過(guò)效果并非立竿見(jiàn)影,所以需要先使用攻擊單位最多的八兇玄火去上灼燒,然后再使用有灼燒增益的技能去輸出。 如果中途被封印,后續(xù)直接使用玄火鑒也有相同的效果,畢竟攻擊5人和攻擊5次一樣,主要為了灼燒和火人。 2.想要玩好焚香,對(duì)陣法和站位的理解要透徹。風(fēng)、蛇、云、地、龍,這五種陣法的中間一列都有二人一寵,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)用火龍去壓制時(shí)關(guān)鍵。 而另外一人的靈獸位置也要記清楚,同時(shí)壓住二人二寵,才能順利營(yíng)造出多打少的局勢(shì)。 3.焚香現(xiàn)在也有一套常規(guī)小連招:炎魂怒→八兇玄火→玄火鑒→天書(shū)。就算你只是偶爾打一打排位,也要記住這套基本連招,拒絕坑隊(duì)友! 以上就是本期的全部?jī)?nèi)容,更多職業(yè)攻略,請(qǐng)關(guān)注葉子豬《夢(mèng)幻新誅仙》官方合作專(zhuān)區(qū)。 |
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