夢(mèng)幻新誅仙
- 玩法類(lèi)型:回合
- 游戲類(lèi)型:手游
近期仙盟針對(duì)PVP環(huán)境進(jìn)行了大幅度技改,但作為物理門(mén)派的萬(wàn)毒門(mén)和天道府,額外優(yōu)化了PVE向的技能效果,讓道友們的體驗(yàn)更舒適~ 據(jù)不知名劍靈透露:“以前還能跟他們掰掰手腕,現(xiàn)在這不純挨打嘛!我也申請(qǐng)技改!” 這次技改對(duì)PVE有什么影響?熱門(mén)陣容有什么變化?戰(zhàn)術(shù)打法有什么改變?大家跟著大神一起走進(jìn)【新版本PVE環(huán)境分析】吧! 一、技改對(duì)PVE的影響【總結(jié)版】 技改后在PVE環(huán)境影響最大的是萬(wàn)毒門(mén)和特技自在逍遙。 [百蟄·驚]的增強(qiáng)讓萬(wàn)毒門(mén)的數(shù)量明顯增加。高速萬(wàn)毒可以先手墊三刀,保證第二回合能繼續(xù)輸出;慢速萬(wàn)毒則是要前期補(bǔ)刀,把效果留到中期靈獸不足時(shí)為隊(duì)伍彌補(bǔ)輸出空缺。 特技[自在逍遙]在PVE的地位大幅上升。在擁有特效“靈慧”的情況下,僅需104的怒氣即可釋放,而且能增加群體抗封,實(shí)用度極高。 偃甲龍/暴龍獸雖然經(jīng)過(guò)調(diào)整,但個(gè)體強(qiáng)度仍然比較高且不怕加成吃不滿。道友們可以更多地去搭配1~2只不同作用的靈獸,以豐富隊(duì)伍的傷害側(cè)重或功能性。 二、萬(wàn)毒與天道的PVE“就業(yè)”情況 萬(wàn)毒門(mén) 萬(wàn)毒的數(shù)量增加主要因?yàn)閇百蟄·驚]的改動(dòng),目前大部分打本萬(wàn)毒的速度會(huì)調(diào)整到比靈獸慢的狀態(tài),確保前期集火能讓萬(wàn)毒拿到擊殺而不觸發(fā)[百蟄·驚]。等到5回合左右靈獸不齊導(dǎo)致輸出不足時(shí),萬(wàn)毒就可以憑借[百蟄·驚]的新效果,連續(xù)兩回合進(jìn)攻,彌補(bǔ)輸出的空缺。 在一些需要快速打傷害的場(chǎng)景(如秒主打法或雙集火分傷),萬(wàn)毒的速度就沒(méi)有太多限制,可以連續(xù)兩回合三掃接三掃。 但這并不是說(shuō)明萬(wàn)毒只能兩個(gè)三掃,這是給了萬(wàn)毒靈活出手的空間。比如更多道友會(huì)在后續(xù)回合靈活選擇杯弓蛇影(斷岳破罩),七尾蜈蚣補(bǔ)刀控尸,然后第3回合丟毒法寶等等。 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是萬(wàn)毒的可操作性更強(qiáng)了,也更好玩了,甚至有隊(duì)伍開(kāi)始組雙萬(wàn)毒或三物理打本,追求極致的點(diǎn)殺速通。道友們不用拘泥于傳統(tǒng)陣容,跟隨版本變化多開(kāi)發(fā)新套路會(huì)更有意思喲~ 天道府 雖然天道府的[破軍]迎來(lái)了小增強(qiáng),但大部分道友的原天書(shū)路線都是[旌旗]。所以要是你想獨(dú)樹(shù)一幟,在高難本中打出風(fēng)采,那就可以多多思考如何應(yīng)用[破軍]。 目前主要應(yīng)用[破軍]的道友都是只玩PVE打本的,經(jīng)觀察大部分道友會(huì)選擇雙被動(dòng)不點(diǎn)大招,在高難本中會(huì)有著更良好的體驗(yàn)。 所以對(duì)于只打本的道友來(lái)說(shuō),[破軍]+[旌旗]是技改后比較好的路線選擇。 三、偃甲龍/暴龍獸再戰(zhàn)十年 偃甲龍/暴龍獸的數(shù)值雖然一定程度上平衡了,但在PVE中的表現(xiàn)還是很強(qiáng),所以打本的首發(fā)靈獸幾乎沒(méi)什么太大變化。 但也因此有隊(duì)伍開(kāi)始思考極限輸出量和高效速通的問(wèn)題,他們已經(jīng)開(kāi)始用3暴龍+2麒麟或3暴龍+2巳蛇的方式來(lái)組成集火效率更高的陣容,有固定隊(duì)的道友可以開(kāi)始商量怎么搭配了,但對(duì)于組跨服野隊(duì)來(lái)說(shuō)還是默認(rèn)暴龍更穩(wěn)妥。 嘿嘿,今日份的新版本PVE實(shí)戰(zhàn)分析到此就結(jié)束啦。 現(xiàn)在各個(gè)門(mén)派都能在組隊(duì)打本方面獲得更好的體驗(yàn)啦,日常周常沒(méi)煩惱! 更多資訊,請(qǐng)鎖定葉子豬《夢(mèng)幻新誅仙》官方合作專(zhuān)區(qū)。 |
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