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夢(mèng)幻新誅仙更新前瞻:大推進(jìn)時(shí)代即將來臨!

開始吐槽

  道友們好!

  就在昨天,小夢(mèng)向大家透露了 69 服即將迎來重大更新,2 月 20 日(維護(hù)后),“自在交易” 與 “命格機(jī)制” 兩大重磅功能將正式登陸 69 服。

  此外,不少道友關(guān)心的超人氣幻獸偃甲應(yīng)龍(暴龍獸)也即將降臨!

  小夢(mèng)還要鄭重宣布,2 月 27 日(維護(hù)后),偃甲應(yīng)龍(暴龍獸)將同步登陸所有交易服>!

  的道友們,準(zhǔn)備好迎接這位強(qiáng)大的伙伴了嗎?一場(chǎng)全新風(fēng)云正等待著你們?nèi)ハ破,大展身手的時(shí)刻即將來臨!

  本期是技改的最后一期爆料,內(nèi)容涵蓋“仙友、法寶、特技、陣法以及擊殺&復(fù)活的全新機(jī)制”。

  一句話簡單總結(jié)就是:“平衡各種保護(hù)手段,讓防守的成本更高;鼓勵(lì)多輸出陣容和強(qiáng)攻殺陣戰(zhàn)術(shù),讓戰(zhàn)斗節(jié)奏進(jìn)一步加快!”

  如果你鐘愛與人斗法,排位PK,本期技改的內(nèi)容你可切莫錯(cuò)過!

  *以下內(nèi)容為玩家投稿,不代表官方設(shè)定及立場(chǎng)

  *以下均為搶先體驗(yàn)內(nèi)容,最終更新內(nèi)容請(qǐng)以游戲?qū)嶋H體驗(yàn)為準(zhǔn)


  機(jī)制調(diào)整

  擊殺/復(fù)活機(jī)制調(diào)整:將為被擊殺、被復(fù)活單位新增效果,增強(qiáng)單次擊殺對(duì)戰(zhàn)局的影響。

  新增虛弱狀態(tài):被復(fù)活單位附加[虛弱狀態(tài)],雙防降低20%,持續(xù)3回合,特殊負(fù)面狀態(tài)。戰(zhàn)斗進(jìn)行到30回合后雙防降低數(shù)值增加至30%。

  幫派天賦[重傷]:由負(fù)面效果 調(diào)整為 特殊負(fù)面效果。

  怒氣機(jī)制調(diào)整:降低單次承受傷害可獲得的怒氣。

  點(diǎn)評(píng):

  倒地、被復(fù)活都將附加高額降防的特殊負(fù)面狀態(tài)。在PVP中,進(jìn)攻方守尸將更輕松,防守方的奶量需求也更緊迫。同時(shí)怒氣的獲取效率也全面降低,如果配合技改后的焚香以及各種控怒手段,能讓對(duì)方前期難以釋放大特技防守,戰(zhàn)斗節(jié)奏全面加速。

  同理可知,常規(guī)排位或幫戰(zhàn)的節(jié)奏將會(huì)更快,甚至10~20回合就能一決勝負(fù),道友們可要開始思考怎么組建輸出陣容了喲~

  在PVE當(dāng)中,道友們對(duì)小怪的守尸也將更輕松,法師的輸出門檻會(huì)進(jìn)一步降低。不過道友們也要注意自身坦度,可以多加體點(diǎn)少加耐,高氣血才是打本的關(guān)鍵。

  仙友技改詳解

  1.云懷瑾

  調(diào)整被動(dòng)技能[風(fēng)之牢籠]:

  原效果:風(fēng)墻擾亂幾率提升20%,敵方對(duì)風(fēng)墻內(nèi)友方目標(biāo)造成傷害時(shí)對(duì)其添加風(fēng)蝕狀態(tài)。

  調(diào)整后:風(fēng)墻擾亂幾率提升20%,敵方對(duì)風(fēng)墻內(nèi)友方目標(biāo)造成傷害時(shí),降低敵方10點(diǎn)風(fēng)系親和。

  調(diào)整被動(dòng)技能[風(fēng)之守護(hù)]:

  原效果:首回合開始時(shí),以自身為中心釋放狂風(fēng)亂,處于風(fēng)墻下的己方單位造成傷害提升10%,受到傷害降低10%。

  調(diào)整后:首回合開始時(shí),以自身為中心釋放狂風(fēng)亂,處于風(fēng)墻下的己方單位造成傷害提升10%,且對(duì)敵方造成傷害時(shí)對(duì)主目標(biāo)施加[風(fēng)蝕狀態(tài)]。

  點(diǎn)評(píng):

  平衡了云懷瑾的防守能力,以換取更多的進(jìn)攻性。鼓勵(lì)道友們組建風(fēng)系陣容和多輸出陣容,比如與玉琉璃、群攻或法師仙友,自身裝備風(fēng)系神器等等。以往的三奶隊(duì)或許在以后將無法配合云懷瑾構(gòu)建反傷鐵桶陣,變相優(yōu)化了戰(zhàn)斗環(huán)境。

  2.漢之曦

  調(diào)整被動(dòng)技能[回馬]:

  原效果:若當(dāng)回合損失血量超過30%,回合末對(duì)敵方釋放1次刺蒼穹。

  調(diào)整后:若當(dāng)回合損失血量超過30%,回合末解除自身所有封印和負(fù)面狀態(tài),對(duì)敵方釋放1次刺蒼穹。

  點(diǎn)評(píng):

  提升了漢之曦在多封環(huán)境的適用度,比如面對(duì)洛神時(shí)不會(huì)太被動(dòng),在前期的激烈對(duì)沖中能夠順利完成補(bǔ)尾刀,充分發(fā)揮保護(hù)型副C的作用。

  3.璇璣

  調(diào)整被動(dòng)技能[楚歌之計(jì)]:

  原效果:己方每有1個(gè)單位被封印,自己增加1點(diǎn)計(jì)謀點(diǎn),當(dāng)點(diǎn)數(shù)達(dá)到3時(shí),立即釋放自在逍遙。

  調(diào)整后:入戰(zhàn)時(shí)立即獲得1點(diǎn)計(jì)謀點(diǎn),己方每有1個(gè)單位被封印,自己增加1點(diǎn)計(jì)謀點(diǎn),當(dāng)點(diǎn)數(shù)達(dá)到4時(shí),立即釋放自在逍遙。

  點(diǎn)評(píng):

  璇璣仍保持著對(duì)洛神第2回合三封的針對(duì)性克制,完全不影響正常陣容選擇璇璣克制洛神。此次調(diào)整只是延緩了璇璣后續(xù)釋放自在逍遙的頻率,是對(duì)三奶隊(duì)的一種平衡。

  4.禪音

  調(diào)整被動(dòng)技能[佛性]:

  原效果:施放慈航普度后,有60%對(duì)己方氣血最低的單位額外施放1次慈悲為懷。

  調(diào)整后:施放慈航普度后,有70%對(duì)己方氣血最低的單位額外施放1次慈悲為懷。

  修復(fù)了特殊情況下,被動(dòng)技能[金光護(hù)體]沒有正常免疫首次傷害的問題。

  點(diǎn)評(píng):

  提升了群奶接單推的概率,直接提高了禪音的恢復(fù)效率,在平衡三奶隊(duì)的同時(shí)保證雙奶隊(duì)回到應(yīng)有的強(qiáng)度。

  5.商之壘

  調(diào)整被動(dòng)技能[一夫當(dāng)關(guān)]:

  原效果:敵方單位被門派主動(dòng)技能和特技復(fù)活后,立即發(fā)動(dòng)1次止戈,此效果有3回合冷卻。

  調(diào)整后:敵方單位被門派主動(dòng)技能和特技復(fù)活后,立即發(fā)動(dòng)1次止戈,此效果有2回合冷卻。

  點(diǎn)評(píng):

  提升了商之壘自動(dòng)守尸的頻率,符合速推副C的定位。原本5回合內(nèi)只能釋放2次,現(xiàn)在可以釋放3次,對(duì)阿箬的克制更強(qiáng)勁,也讓多奶隊(duì)伍更難翻盤。

  6.阿箬

  調(diào)整被動(dòng)技能[福豬護(hù)體]:

  原效果:自身速度提升10%。受到傷害時(shí)有60%概率使本次傷害轉(zhuǎn)化為等量的治療,觸發(fā)后冷卻時(shí)間2回合。

  調(diào)整后:自身速度提升10%。受到傷害時(shí)有50%概率使本次傷害轉(zhuǎn)化為等量的治療,觸發(fā)后冷卻時(shí)間2回合。

  點(diǎn)評(píng):

  降低了阿箬核心保命技的概率,畢竟當(dāng)對(duì)方有阿箬在場(chǎng),己方又沒有商之壘的情況下,集火其他單位的前期收益很低,導(dǎo)致一般只能先殺阿箬。因此本次平衡讓阿箬將更容易被突破,給進(jìn)攻隊(duì)伍更多機(jī)會(huì)。

  7.九色鹿

  修復(fù)了九色鹿召喚物造成的傷害沒有受到天賦加成的問題。

  點(diǎn)評(píng):

  召喚大師九色鹿也得到了增強(qiáng),修復(fù)后的召喚物們迫不及待要大展拳腳啦!


  法寶調(diào)整

  1.萬霞聽音

  將額外提升法術(shù)屏障內(nèi)受到的物理傷害結(jié)果。

  [法術(shù)屏障]新效果:法術(shù)屏障存在時(shí),法術(shù)屏障內(nèi)己方目標(biāo)免受法術(shù)傷害,但受到物理傷害結(jié)果提升20%。

  點(diǎn)評(píng):

  改動(dòng)后的萬霞聽音用途不變,仍然能夠很好地保護(hù)隊(duì)友免受對(duì)方法系大核的傷害。但在面對(duì)萬霞聽音時(shí),則多了“用物理突破”的應(yīng)對(duì)方法,因此想用萬霞聽音防守時(shí)將要更慎重考慮,整體來說增加了戰(zhàn)術(shù)的豐富度。

  2.輪回盤

  新增法寶對(duì)單個(gè)目標(biāo)的使用限制。

  限制效果:對(duì)同一單位施放后需要10回合后才能再次對(duì)該目標(biāo)施放。

  點(diǎn)評(píng):

  主要限制了輪回盤無限復(fù)制對(duì)方治療,導(dǎo)致戰(zhàn)斗節(jié)奏被強(qiáng)行拖慢的問題。改動(dòng)后的輪回盤回歸正常定位,可用于臨時(shí)補(bǔ)充治療或進(jìn)攻,以及最主要的“預(yù)判偷取天書大招”。

  3.浮屠金缽

  增加了使用限制。

  額外限制效果:使用后施加3回合[浮屠狀態(tài)],無法受到浮屠金缽效果。

  點(diǎn)評(píng):

  限制了在拉鋸戰(zhàn)中,一方靈能儲(chǔ)備較多時(shí)逐個(gè)人物連續(xù)釋放金缽的操作,防止讓本應(yīng)出現(xiàn)突破口的局勢(shì)又快速變回拉鋸戰(zhàn),目的還是鼓勵(lì)道友們攻擊推進(jìn),提升攻擊流暢性。

  4.鬼宿牙

  增加其對(duì)單體角色造成的傷害。

  新效果:攻擊敵方單體角色造成100%[攻擊傷害] 。對(duì)敵方角色使用,有100%概率對(duì)目標(biāo)附加[鬼宿牙狀態(tài)],持續(xù)3回合。

  點(diǎn)評(píng):

  鬼宿牙可以造成傷害了,力合歡使用收益更大,而且物理輔助法師進(jìn)攻時(shí)也可以考慮使用鬼宿牙,豐富了進(jìn)攻法寶的選擇。


  特技調(diào)整

  1.抑火術(shù)

  調(diào)整特技[抑火術(shù)],提升可減少的怒氣:減少敵方單體目標(biāo)75點(diǎn)怒氣。

  點(diǎn)評(píng):

  略微提升了減怒數(shù)值,哪怕控怒沒壓到特技,收益也更可觀。

  2.亂心術(shù)

  調(diào)整特技[亂心術(shù)]狀態(tài)效果:由負(fù)面狀態(tài)調(diào)整為 特殊負(fù)面狀態(tài),并使目標(biāo)無法獲得怒氣。

  點(diǎn)評(píng):

  讓效果不易清除,希望能夠提升亂心術(shù)的出場(chǎng)率。在目前怒氣獲取效率降低,大特技更關(guān)鍵的環(huán)境下,限制怒氣增長的手段可能變得更重要。

  3.自在逍遙

  調(diào)整特技[自在逍遙],新增額外效果:使用后額外提升目標(biāo)15點(diǎn)封印抵抗,持續(xù)2回合。

  點(diǎn)評(píng):

  針對(duì)雙封隊(duì)伍進(jìn)行的調(diào)整,全隊(duì)提升抗封將更克制多封隊(duì),而且在用途上也與“隨心所欲”拉開了差距,自在逍遙將不再是下位替代。


  陣法調(diào)整

  調(diào)整陣法[玄武陣]的基礎(chǔ)站位。

  點(diǎn)評(píng):

  調(diào)整了2號(hào)站位,避免龍飛陣與玄武陣之間太容易跳陣。

  嘿嘿,測(cè)試服的技改爆料至此就全部結(jié)束啦~

  未來的神州將進(jìn)入大推進(jìn)時(shí)代,進(jìn)攻效率更高,防守成本更大,激烈的對(duì)抗來得更頻繁,強(qiáng)隊(duì)之間的博弈將更巧妙。大家能更自由地組建陣容啦!

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