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葉子豬   

進(jìn)行中的任務(wù)

     

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夢幻新誅仙:全新“龍族”門派技能解讀!

開始吐槽

  道友們好呀~

  書接上文,這龍族的技能實(shí)在是強(qiáng)到“飛”起,那在戰(zhàn)斗中該如何更好的出招制服對手呢?

  為了解開道友們的困惑,龍公子就又發(fā)動了他的“鈔能力”,重金聘請高人@叫我葉落前來,為諸位道友詳細(xì)講講這龍族技能,大伙可瞧好了!

  *以下內(nèi)容請以游戲最終上線版本為準(zhǔn)

  

  回風(fēng)舞

  類似于天道的二連,是龍族常規(guī)的單秒技能。這個(gè)技能大概率也是龍族出手頻率最高的技能了。用來下寵,輔助點(diǎn)殺都很強(qiáng)。降低封印的效果可以配合封系孩子增加孩子的封印命中率。

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  風(fēng)卷殘?jiān)?/p>

  也是一個(gè)常規(guī)的法系群法技能,類似青云的神劍,焚香的八荒玄火。一般來說PVP使用頻率不會太高。

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  狂風(fēng)亂

  狂風(fēng)亂是一個(gè)和風(fēng)系元素狀態(tài)強(qiáng)綁定的技能,開啟狂風(fēng)亂的同時(shí),如果己方還有行動力給對方的雙輸出丟一個(gè)風(fēng)法寶,或者有風(fēng)元素的寶寶去A一下對方的單體點(diǎn)殺強(qiáng)力的點(diǎn),就有50%的概率能夠讓他目標(biāo)下滑,同時(shí)還降低其15%的傷害結(jié)果,是一個(gè)非常強(qiáng)的拆火技能。

  同時(shí)反傷效果也很強(qiáng),用于保寵也是一個(gè)不錯(cuò)的技能,不僅能拆對面寵物的集火的同時(shí),還能夠高頻反擊對面下寵的單位,如果是寵物集火的話是有極大的可能下掉對方的寵的。運(yùn)用時(shí)機(jī)好的話該技能一定會十分強(qiáng)勢。

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  風(fēng)息術(shù)

  一個(gè)瞬回藍(lán)+持續(xù)回藍(lán)的BUFF,同時(shí)還擁有法力護(hù)盾的效果。這會極大的增強(qiáng)龍族的坦度,在法力護(hù)盾有了保底法力值的保護(hù)之后,這個(gè)技能目前強(qiáng)度會比原來更高。

  試想一下,全團(tuán)彈盡糧絕的時(shí)候,龍族可以靠風(fēng)息+鍋的組合讓己方所有單位都能獲得1-2次的出手藍(lán)量,還是不錯(cuò)的。

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  疾風(fēng)破

  這個(gè)其實(shí)就是限制了卡速龍族的強(qiáng)度,到時(shí)候正式上線之后其實(shí)是可以通過反復(fù)測試來摸一摸這個(gè)【實(shí)時(shí)速度值】的底的,看看到底多少是穩(wěn)定觸發(fā)。這個(gè)技能整體效果就和長生的心神不寧差不多,控制優(yōu)先級極高,說到心神不寧相信大家就能知道它的強(qiáng)度如何了。即使被隨心解除也會墜落受到一點(diǎn)傷害。

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  龍息颶風(fēng)

  這個(gè)和風(fēng)墻比較像,也是和風(fēng)系元素狀態(tài)有強(qiáng)綁定,最初的版本僅需要龍族一個(gè)人釋放一次就能夠達(dá)到目前的風(fēng)元素+颶風(fēng)的效果,當(dāng)然這要是合理的平衡強(qiáng)度。這個(gè)技能同樣也是一個(gè)拆火神技。也是一個(gè)防點(diǎn)殺的好手段。

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  葉落個(gè)人感覺誅仙訣經(jīng)過這次改動之后,雖然是拋棄了之前很有特色的機(jī)制,但是又符合封法的定位,整體來說強(qiáng)度還是很在線的。試想在結(jié)算的時(shí)候,吹起對方兩個(gè)單位的畫面,簡直不要太美。而且出手環(huán)境也是很有保障的,畢竟每回合有一次額外的抗封,會比較怕合歡的繁花和長生的萬壽三千。

  15%的法攻也相當(dāng)于1.5個(gè)道心術(shù)的加持了在擁有這個(gè)狀態(tài)情況下,單秒和橫穿的傷害肯定會更高的。

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  天書被動技能[龍怒]

  高速輔助龍族比較適合這個(gè)被動,穩(wěn)定的強(qiáng)風(fēng)觸發(fā)能夠百分百讓人懸空2回合這點(diǎn)還是十分強(qiáng)悍的,畢竟其他的封系都要看封印命中率,而龍族只要發(fā)現(xiàn)自己有強(qiáng)風(fēng)狀態(tài)就是必中,可控性極高。

  

  天書被動技能[龍威]

  輸出型龍族的被動選擇,能夠讓自己對寵物和封系的威脅更大。簡單粗暴的增傷效果,樸實(shí)無華。

  

  天書主動技能[龍靈]

  又是一個(gè)召喚類技能,相對于焚香的簡單粗暴的增加下寵能力來說,該技能相對花樣多一些,聯(lián)動也多一些,風(fēng)速光環(huán)能夠更好的幫助己方搶速,喜歡拿1速隊(duì)伍該技能會有著較大的收益。龍靈和風(fēng)系元素的聯(lián)動也是頗多的,目前的情況是如果對面場上沒有風(fēng)系元素,他會經(jīng)常沒事就去碰對面1速送怒會比較尷尬,但是如果合理的利用好也能作為一個(gè)守尸手段,一般來說如果己方龍族能夠穩(wěn)定出手釋放回風(fēng)舞上到風(fēng)系元素的話,龍靈是必跟集火的,不管是下寵還是點(diǎn)殺都擁有不錯(cuò)的輔助能力。

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  天書主動技能[龍域]

  相當(dāng)于一個(gè)全場無死角的金蓮,并且釋放之后擁有5回合的風(fēng)龍領(lǐng)域效果,簡單來說就是拿到了全場最大化的增傷效果,這個(gè)主動技能較上個(gè)版本有不小的削弱,之前基本就是無CD無死角覆蓋,現(xiàn)在持續(xù)回合減少了1,技能CD從5到了7。如果龍靈表現(xiàn)優(yōu)異的話,可能龍靈會成為龍族的最優(yōu)解。

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  星魂[龍?bào)J]線路核心技能

  

  ①龍?bào)J·破:

  簡單粗暴的增傷被動,同時(shí)更適合高速的龍族使用,穩(wěn)定的固傷+增傷手段。目前一個(gè)法師和輔助的血量大概在7800左右。龍?bào)J破的固定收益就能有234,使用回風(fēng)舞就會有穩(wěn)定的2段增益也就是468的收益,極大化的強(qiáng)化了龍族點(diǎn)殺的能力。

  

 、邶?bào)J·傷:

  典型的高打低技能,拿到了速度之后擁有實(shí)打?qū)嵉?%增傷,龍族其實(shí)本身就有很多的增傷被動疊加起來傷害真的不容小覷。

  星魂[龍舞]線路核心技能

  

  ① 龍舞·風(fēng)

  相對龍鑲那邊,龍舞這邊就是以防御為主了,給了龍族這個(gè)門派一個(gè)抗沖的手段。

  

 、 龍舞·墜

  懸空造成的傷害一定不是龍族主要的輸出來源,目前這條看起來可能會略為雞肋,整體下來可能龍鑲那塊會是更好的選擇。

  整體來說,龍族的門派強(qiáng)度肯定是十分在線的。有沒有讓你想到了上一個(gè)新門派天道,天道剛出來的時(shí)候可是強(qiáng)極一時(shí)的。葉落也會在后續(xù)龍族外放之后體驗(yàn)幾天實(shí)際情況再來和大家具體分析,請各位道友們多多關(guān)注。想要學(xué)習(xí)更多的PVP知識可以微信搜索“叫我葉落”公眾號,里面一定會有你想要的!

  龍公子出馬,請來的高手果然不俗,看完葉落大神的分析,小夢我已經(jīng)迫不及待想要在戰(zhàn)斗中大顯身手了呢!

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