夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
致神州道友: 為確保各門派在戰(zhàn)斗中的策略多元性,龍族技能表現(xiàn)、音效、戰(zhàn)斗效果優(yōu)化,及周年慶戰(zhàn)斗相關(guān)優(yōu)化調(diào)整等內(nèi)容于6月14日12:00上線搶先體驗服,歡迎道友前往體驗,并在游戲內(nèi)設(shè)置-客服中心-問題反饋-建議提交、體驗問卷、官方社區(qū)社群中對我們提出寶貴的意見及建議。 我們將在后續(xù)根據(jù)大家的實際體驗效果進行最終戰(zhàn)斗調(diào)整,最終調(diào)整詳情,請以后續(xù)正式服更新公告為準。 *最終更新內(nèi)容請以游戲?qū)嶋H體驗為準。 誠摯感謝各位道友積極參與新門派龍族的搶先體驗并提出寶貴的意見與建議,我們在綜合考慮后對龍族進行了以下優(yōu)化,具體詳情如下: 技能優(yōu)化 1) 回風舞:調(diào)整為僅第二次傷害可增加[風元素狀態(tài)],并優(yōu)化了技能特效表現(xiàn)。 新效果:攻擊敵方單體目標造成兩次風系法術(shù)傷害,第二擊會額外施加3回合的[風蝕狀態(tài)](受風系傷害提高10%,且封印抵抗降低2點),每次攻擊單獨判定傷害的最終效果。提升心法等級可提高[回風舞]造成的法術(shù)傷害。 2) 疾風破:為使得技能效果與技能特效更一致,互換[疾風破]與[風卷殘云]的技能名及效果。同時,調(diào)整了[懸空]的生效方式,使其與施放者的速度相關(guān)。并優(yōu)化了[懸空]狀態(tài)的特效表現(xiàn)。 新效果:對選中目標所在列的所有單位造成風系法術(shù)傷害,每回合初,根據(jù)[實時速度值]概率獲得[強風狀態(tài)],[懸空]后使目標墜落,受到風系法術(shù)傷害。 [實時速度值]:根據(jù)當前速度概率獲得強風狀態(tài),速度越快概率越高,最高為100%。特殊狀態(tài)。 [強風狀態(tài)]:疾風破所傷害列中,最前排且未懸空的1名角色懸空,持續(xù)1回合;若該列無存活的角色,則使最前排單位懸空。 [懸空]:被強風吹在空中,無法行動,驅(qū)散封印也會墜落。封印狀態(tài)。 3) 狂風亂:調(diào)整擾亂在玩家對戰(zhàn)中的效果,降低基礎(chǔ)概率;增加風元素對擾亂效果的加成,使得龍族與風元素的聯(lián)動更緊密;移除減傷效果至天書技能[龍怒]。 新效果:在己方九宮格內(nèi)制造持續(xù)2回合的風墻,敵方以風墻內(nèi)己方單位為主目標施放物理、法術(shù)可產(chǎn)生傷害的技能時,有20%概率被[擾亂],在對陣怪物的戰(zhàn)斗中[擾亂]概率提升至40%,攻擊者有[風蝕狀態(tài)]時,額外增加20%概率,[擾亂]2次敵方技能后風墻消失。 若敵方有[風蝕狀態(tài)]時,攻擊己方風墻內(nèi)目標會受到額外一次風系法術(shù)傷害。提升心法等級可提高[狂風亂]的可擾亂次數(shù)。 [擾亂]:技能的主目標重新選擇。 [風蝕狀態(tài)]:受風系傷害提高10%,且封印抵抗降低2點。 4) 風息術(shù):將可恢復(fù)的法力值均攤至每回合,同時約束了可減傷的數(shù)值上限。 新效果:對自身使用,恢復(fù)20%法力上限的法力,并施加持續(xù)4回合的[風息術(shù)],增益狀態(tài)。 [風息術(shù)]:自身受到傷害的至多一半將由法力值抵抗,該抵抗傷害量不超過施放風息術(shù)的一次性恢復(fù)的法力值。每回合初恢復(fù)心法等級*3的法力,增益狀態(tài)。僅當前法力≥心法等級*4才可抵抗傷害。 5) 風卷殘云:為使得技能效果與技能特效更一致,互換[疾風破]與[風卷殘云]的技能名及效果。 新效果:同時攻擊多個目標造成風系法術(shù)傷害,并對主目標施加3回合的[風蝕狀態(tài)]。提升心法等級可提高[風卷殘云]的傷害目標數(shù)量。 6) 龍息颶風:增加了技能的應(yīng)對手段;調(diào)整擾亂在玩家對戰(zhàn)中的效果,降低基礎(chǔ)概率;增加風元素對擾亂效果的加成,使得龍族與風元素的聯(lián)動更緊密;移除減傷效果至天書技能[龍怒] 新效果:同時攻擊敵方全體目標造成風系法術(shù)傷害,并在敵方陣容中心區(qū)域制造持續(xù)2回合的[颶風]。若施放者倒地,[颶風]消失。在[颶風]內(nèi)的敵方向己方施放技能時,20%概率被[擾亂]。受到颶風擾亂的目標,3回合內(nèi)不在受颶風影響。在對陣怪物的戰(zhàn)斗中,[擾亂]概率提高至40%;攻擊者有[風蝕狀態(tài)]時,額外增加20%概率。 門派天書調(diào)整 1) 調(diào)整天書被動技能[龍怒],增強其控制方向的策略定位,增加擾亂減傷效果,并增強其在怪物戰(zhàn)斗中的價值。 新效果:使敵方懸空時,有25%概率增加1回合。在對陣怪物時,該概率提高至40%。被擾亂的敵人造成的傷害減低15%。在對陣怪物時,該降傷高至30%。激活所有龍怒附屬星辰后,可激活該星辰。 2) 調(diào)整天書主動技能[龍域],生效回合由5回合減少至4回合,施放后技能冷卻回合由5回合提升至7回合。 3) 調(diào)整天書主動技能[龍靈],風龍之靈的持續(xù)時間由10回合減少至7回合,施放后技能冷卻回合由7回合減少至5回合;增強風龍之靈的輸出能力,當敵方目標被懸空時,立刻額外對其施放一次回風舞,額外攻擊無次數(shù)限制;增強風龍之靈的收割能力,每回合首次擊殺目標將額外用回風舞攻擊另一名單位。 新效果:風龍之靈擁有技能回風舞、[風速光環(huán)],風龍之靈會優(yōu)先攻擊有[風蝕狀態(tài)]且速度快的敵人。風龍之靈會額外施放回風舞攻擊該目標,龍靈每回合首次擊殺敵人時,會額外攻擊另一名敵方目標。本方總共最多擁有一個風龍之靈。激活所有龍靈附屬星辰后,可激活該星辰。該技能屬于門派技能,進入戰(zhàn)斗后技能冷卻3回合,施放后技能冷卻5回合。 4) 重做天書星魂技能[龍舞·風]:使技能與擾亂形成更強的聯(lián)動,增強其控制方向的策略定位。 基礎(chǔ)效果:敵方被擾亂時,造成的傷害額外減少5%。 聚輝效果:如果隊伍中只有一個龍族角色,已有[風蝕狀態(tài)]的敵方單位被擾亂概率提高10%。 部分屬性優(yōu)化 為進一步平衡龍族在“高速”與“傷害”兩種策略維度的發(fā)展,優(yōu)化了部分心法、天書節(jié)點所增加的屬性類型效果。 1) 心法疾風破提供的屬性調(diào)整:由增加速度調(diào)整為增加法力。 2) 天書節(jié)點[太陽]提供的屬性調(diào)整:由增加氣血=等級*1調(diào)整為增加速度=等級*0.2。 3) 天書節(jié)點[龍怒·叁]提供的屬性調(diào)整:由增加3%法術(shù)傷害結(jié)果調(diào)整為增加2%速度。 4) 天書節(jié)點[龍威·叁]提供的屬性調(diào)整:由增加2點風系親和調(diào)整為增加3%法術(shù)傷害結(jié)果。 5) 天書節(jié)點[龍域·陸]提供的屬性調(diào)整:由角色造成法術(shù)暴擊時,其法術(shù)暴擊傷害提高15%調(diào)整為增加2點風系親和。 6) 天書節(jié)點[龍域·貳]提供的屬性調(diào)整:由增加速度調(diào)整為增加氣血=等級*1。 7) 天書節(jié)點[龍靈·壹]提供的屬性調(diào)整:由增加氣血調(diào)整為增加速度=等級*0.3。 誅仙訣調(diào)整 1) 誅仙·龍:簡化龍族誅仙訣技能效果,控制龍之逆鱗每回合可抵擋封印、傷害的次數(shù),高能增幅增強龍族懸空敵人的能力;刪除迷失領(lǐng)域。補全了[真龍狀態(tài)]的特效表現(xiàn)。 滿級效果:化身真龍形態(tài)持續(xù)4回合,并獲得龍之逆鱗。龍之逆鱗:提高自身15%法攻和15%擾亂概率,且每回合可抵擋敵方的一次封印、一次直接傷害,需分別會消耗1層逆鱗。 充能增幅:獲得龍之逆鱗3/4/5/6/7層(分別消耗充能1/2/3/4/5點),特殊狀態(tài);高能增幅:消耗充能3/4/5點時,真龍前1/2/3次(分別消耗充能3/4/5點)施放疾風破無需強風狀態(tài)即可產(chǎn)生懸空,且額外增加1個懸空目標。 風元素反應(yīng)調(diào)整 1) 調(diào)整風蝕狀態(tài)與灼燒狀態(tài)產(chǎn)生反應(yīng)時的效果 風蝕狀態(tài)與灼燒狀態(tài)反應(yīng)新效果:擴撒灼燒狀態(tài)至目標九宮格范圍的所有敵方目標且刷新灼燒回合數(shù)。 長生堂 1) 重做天書星魂技能[玄門·啟] 新基礎(chǔ)效果:陰陽交匯鏈接的兩個目標中有一方死亡,則將身上的封印、負面狀態(tài)、元素狀態(tài)傳導(dǎo)給另一方,每種狀態(tài)至多傳導(dǎo)1個。 新聚輝效果:如果隊伍中只有1個長生角色時,陰陽交匯的傳導(dǎo)傷害額外提升10%。 2)重做天書星魂技能[玄門·壁] 新基礎(chǔ)效果:自身施放的天地法門存在時,己方單位穿過天地法門的近身物理攻擊造成的物理傷害結(jié)果增加5%。 新聚輝效果:如果隊伍中只有一個長生角色時,天地法門的氣血增加10%。 合歡宗 1) 調(diào)整天書星魂技能[離燕·殤],進一步增強力合歡在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。 新基礎(chǔ)效果:每成功封印敵方一個目標,獲得[離燕·殤](提升自身3%物攻,可以疊加層數(shù))狀態(tài),持續(xù)2回合?莎B加2層。 天音寺 1) 調(diào)整天書星魂技能[浮屠·悲],進一步提升技能的穩(wěn)定性。 新基礎(chǔ)效果:回合結(jié)束時,如果自身怒氣值低于90,則有25%概率增加4點怒氣值。 新聚輝效果:回合結(jié)束時,如果自身怒氣值低于90,則額外有10%概率增加4點怒氣值。 南疆古巫 1) 提升南疆古巫門派技能[碧蝶佑]的護盾值,使其在戰(zhàn)斗中能吸收更多傷害從而保護友方目標。 青云門 1) 增強門派技能[寒冰墻],增加反傷及附加[寒冰狀態(tài)]的效果,增強寒冰墻在戰(zhàn)斗中的實戰(zhàn)價值。 新效果:制造一個持續(xù)3回合的寒冰墻,可阻擋敵方近身攻擊。寒冰墻擁有一定的氣血,被攻擊氣血降至0則消失,對攻擊寒冰墻的目標施加[寒冷狀態(tài)](受冰系傷害提高10%。降低5%物攻、法攻和速度),對擊碎寒冰墻的目標造成1次100%的法術(shù)傷害結(jié)果。 2) 增強門派技能[劍引蒼龍],額外增加抗封能力,進一步優(yōu)化青云門施法的節(jié)奏。 新效果:提升自身法術(shù)攻擊力,持續(xù)4回合,并使下一次成功施放門派傷害型技能時,必定連擊。持續(xù)期間,施放門派傷害型技能的法力消耗提高25%,劍引蒼龍狀態(tài)期間,如果當回合沒有對敵方造成傷害,則下一回合增加3點的封印抗性,可疊加至3層,造成傷害后增加的封印抗性消失。 3) 增加天書星魂技能[劍魄·蒼],使得[電流狀態(tài)]對扣除法力值擁有額外加成。 新基礎(chǔ)效果:使用門派技能,誅仙訣擊殺目標有100%概率扣除目標8%最大法力值。若目標有[電流狀態(tài)](受到電系傷害提高10%。當受到直接傷害時,向四周濺射電流造成1次電系傷害),擊殺時額外扣除目標8%最大法力值。 鬼道 1) 增強天書星魂技能[奈何·渡],增強鬼道的傷害。 新基礎(chǔ)效果:當敵方目標身上的[怨靈狀態(tài)],[幽虛狀態(tài)],[離魂狀態(tài)]被驅(qū)散時,立即對目標造成1次[離魂狀態(tài)]傷害。 新聚輝效果:驅(qū)散目標造成的[離魂狀態(tài)]傷害結(jié)果提升15%。 2) 增強[誅仙·冥]高能增幅效果,可對九宮格內(nèi)無狀態(tài)的目標施加[離魂狀態(tài)]的回合數(shù)由2回合提升至3回合。 焚香谷 1) 增強天書星魂技能[九離],使炎魃也可獲得狀態(tài),進一步提升其擊殺能力。 新效果:角色和召喚的火之魅影、炎魃擊殺敵方目標時,都會額外為自身和召喚的火之魅影、炎魃增加2回合的[炎魂狀態(tài)](提升法術(shù)暴擊率,且門派技能造成傷害后有20%概率對目標施加灼燒狀態(tài)),且門派技能造成傷害后有20%概率對目標施加灼燒狀態(tài);激活所有九離附屬星辰后,可激活該星辰。 萬毒門 1) 增強門派技能[毒蛇之鐮],增加其可造成的傷害結(jié)果。 新效果:臨時提高70%速度,閃現(xiàn)至敵方單體目標身前攻擊敵方目標,造成毒系物理傷害,并施加1層[中毒狀態(tài)]。使用后提升自身12%速度和10%物理傷害結(jié)果,持續(xù)4回合。 2) 增強門派技能[七尾蜈蚣],增加其可造成的傷害結(jié)果。 新效果:攻擊敵方單體目標,造成毒系物理傷害,若擊殺則施加3回合的[禁錮狀態(tài)]。攻擊目標每有1層[中毒狀態(tài)],增加8%傷害結(jié)果。 3) 增強天書技能[蟲域],增加其可造成的傷害結(jié)果。 新效果:臨時提高20%速度使自身獲得4回合的飛蟻護體·蟲域且盾效果翻倍,吸收傷害,受到近身攻擊時反擊敵人并施加1層[中毒狀態(tài)](受到毒系傷害提高10%,每回合末受到毒元素傷害并降低內(nèi)傷,最多疊加3層,疊加層數(shù)越高,受到傷害越高),激活所有蟲域附屬星辰后,可激活該星辰。 4) 增強天書星魂技能[鉤吻·破],增加其可造成的傷害結(jié)果。 新基礎(chǔ)效果:非調(diào)息且存活時,若沒有主動對敵方造成傷害,則下次出手額外5%增加物理傷害。 鬼王宗 1) 增強門派天書技能[鬼陣],調(diào)整為無需在[瘋魔狀態(tài)]下也可使用[鬼陣]技能。 天道府 1) 增強門派技能[戍雄關(guān)],新增反傷能力,賦予其防守反擊的戰(zhàn)術(shù)價值。 [戍雄關(guān)狀態(tài)]新效果:免疫每回合首次受到敵方直接傷害(狀態(tài)傷害除外)并反彈本次傷害的30%的傷害結(jié)果。增益狀態(tài) 2) 重做天書星魂技能[軍策·鋒] 新基礎(chǔ)效果:戰(zhàn)斗中,侵掠如火狀態(tài)下每點戰(zhàn)魂額外提高自身2%的物理傷害結(jié)果。 新聚輝效果:如果隊伍中只有一個天道府角色時,施放門派技能擊殺目標時,有50%概率額外獲得1點戰(zhàn)魂。 3)重做天書星魂技能[戎馬·臨]: 新基礎(chǔ)效果:戰(zhàn)斗中,不動如山狀態(tài)下每點戰(zhàn)魂額外減少自身受到的3%物理法術(shù)傷害結(jié)果。 新聚輝效果:如果隊伍中只有一個天道府角色時,獲得戰(zhàn)魂會使下一次門派技能傷害結(jié)果提高5%。 為了進一步增強神獸戰(zhàn)斗體驗,優(yōu)化神獸戰(zhàn)斗定位,對神獸夔牛、神獸小灰、神獸水麒麟、神獸饕餮、神獸功夫兔進行如下技能改動: 1. 優(yōu)化神獸夔牛技能[蠻力猛擊]:強化[蠻力狀態(tài)]并同步優(yōu)化洪荒覺醒新效果: [蠻力狀態(tài)]新效果:下一次主動攻擊提高20%物攻,同時對主目標身后目標造成本次傷害的50%傷害結(jié)果 洪荒覺醒新效果:如果自身1回合沒有獲得 [蠻力狀態(tài)],將在下一回合獲得 [蠻力狀態(tài)]。 [蠻力狀態(tài)],如果攻擊后沒有擊殺主目標,則降低主目標10%的物理防御,持續(xù)2回合,負面狀態(tài) 2. 優(yōu)化神獸水麒麟技能[巨浪轟天],增加暴擊傷害結(jié)果 [巨浪轟天]新效果:對3個單位造成群體水系法傷,每次使用該技能時獲得1個水靈珠,每個水靈珠增加30%的法 術(shù)暴擊傷害。當水靈珠個數(shù)達到3時,下回合主動釋放該技能必定暴擊,并清除所有水靈珠,進場后立即獲得2個水靈珠。 3. 優(yōu)化神獸小灰技能[大顯神威],提升了技能傷害結(jié)果 [大顯神威]新效果:對目標進行2次物理攻擊。本次出手前如果沒有受到傷害,則提高30%物理傷害結(jié)果。 4. 優(yōu)化神獸饕餮技能[饕餮盛宴]:提升了5%法術(shù)吸血數(shù)值。 [饕餮盛宴]新效果:對3個單位造成群體毒系法術(shù)傷害,目標氣血越高傷害越高。并吸收目標所掉氣血的30%。 5. 優(yōu)化神獸功夫兔技能[擎天之械]:大幅提升[導(dǎo)彈]和[強化導(dǎo)彈]造成的傷害。 1. 優(yōu)化八兇炎魔技能[赤炎拳]:觸發(fā)赤炎拳時,消耗自身等級*1的法力值。 2. 優(yōu)化神算子技能[神機妙算]:進一步提升神機妙算的減速數(shù)值。 1. 調(diào)整坐騎·福滿兜心情技能[冰霜]: 新效果:統(tǒng)御靈獸造成傷害時,有概率[凍傷](每次受到的治療量依次減少30%/40%/50%)主目標2回合。觸發(fā)概率跟統(tǒng)御靈獸的靈點或力點相關(guān),最高80% 2. 調(diào)整坐騎·踏云騅心情技能[單騎救主] 新效果:每回合結(jié)束時,若統(tǒng)御靈獸自身存活且召喚者倒地,有70%概率復(fù)活召喚者并恢復(fù)等級*5氣血,召喚者每場戰(zhàn)斗僅能被該效果復(fù)活1次。統(tǒng)御靈獸敏點≥等級*8時,復(fù)活概率提升至100% 3. 調(diào)整坐騎·寒煙雪追云霞心情技能[風起云涌] 新效果:統(tǒng)御靈獸主動攻擊時,若主目標為靈獸,則有概率偷取隨機1個增益狀態(tài),每回合最多偷取2個。偷取概率跟自己靈點數(shù)有關(guān),最高概率為40% 4. 調(diào)整坐騎·追云霞心情技能[叫你打我],增加反彈的傷害數(shù)值。 新效果:統(tǒng)御靈獸被擊殺時,將對敵方造成1次反彈傷害,反彈傷害跟統(tǒng)御靈獸的靈點或力點有關(guān)。 5. 調(diào)整坐騎·太平令心情技能[圣象沐恩] 新效果:統(tǒng)御靈獸釋放群體法術(shù)傷害技能時,有較高概率額外增加1個目標,自身靈點數(shù)越高,觸發(fā)的概率越高,最高為70%。 6. 調(diào)整坐騎·玄雷影心情技能[撕裂] 新效果:統(tǒng)御靈獸主動攻擊時,有35%概率降低主目標物防,持續(xù)2回合,降低程度跟自己的力點數(shù)有關(guān),最高降低等級*1.5。 1) 優(yōu)化青云門仙靈技能[劍引蒼龍],額外增加抗封能力。 額外新效果:劍引蒼龍狀態(tài)期間,如果當回合沒有對敵方造成傷害,則下一回合增加3點的封印抗性,可疊加至3層,造成傷害后增加的封印抗性消失。 以上就是本期全部內(nèi)容,更多職業(yè)優(yōu)化,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區(qū)。 |
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