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夢幻新誅仙:最新法術(shù)門派龍族技能解析!

開始吐槽

  強(qiáng)控太離譜簡直無解,請(qǐng)隨著攻略大神“浮世行者”一起來認(rèn)識(shí)一下全新法術(shù)門派,龍族。

  門派技能:

  御風(fēng)術(shù):

  門派被動(dòng),提升自身速度,且對(duì)敵方陣容存活單位中越靠前的目標(biāo)(前排)造成更高的法術(shù)傷害結(jié)果。

  被動(dòng)速度的加成使其有了可以和物理治療門派(還有速度慢的長生)爭奪先手的機(jī)會(huì),使自己的強(qiáng)控技能有更多的可選目標(biāo)。

  回風(fēng)舞:

  攻擊敵方單體目標(biāo)造成兩次風(fēng)系法術(shù)傷害,并施加3回合的風(fēng)蝕狀態(tài),每次攻擊單獨(dú)判定傷害的最終效果。

  技能的傷害受目標(biāo)風(fēng)蝕狀態(tài)的影響,如果攻擊目標(biāo)未施加風(fēng)蝕狀態(tài),那么單秒的第一下傷害會(huì)降低很多。

  疾風(fēng)破:

  同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo)造成風(fēng)系法術(shù)傷害,并對(duì)主目標(biāo)施加3回合的風(fēng)蝕狀態(tài)。

  日常掛機(jī)技能,最高可以秒5。

  狂風(fēng)亂:

  在己方九宮格內(nèi)制造持續(xù)2回合的風(fēng)墻,敵方以風(fēng)墻內(nèi)己方單位為主目標(biāo)施放物理、法術(shù)可產(chǎn)生傷害的技能時(shí),有50%概率被擾亂(技能的主目標(biāo)重新選擇,且傷害降低20%)。擾亂2次敵方技能后風(fēng)墻消失。若敵方有風(fēng)蝕狀態(tài)時(shí),攻擊己方風(fēng)墻內(nèi)目標(biāo)會(huì)受到額外一次風(fēng)系法術(shù)傷害。

  有一定的保人能力,對(duì)于單體技能克制較大,對(duì)群秒類技能作用不是很明顯。

  風(fēng)息術(shù):

  對(duì)自身使用,恢復(fù)40%法力上限的法力,并施加持續(xù)4回合的風(fēng)息術(shù)(自身受到傷害的一半將由法力值抵抗,且每回合初恢復(fù)心法等級(jí)*2的法力,增益狀態(tài)。僅當(dāng)前法力≥心法等級(jí)*4才可抵抗傷害)。

  回藍(lán)技能,還有一定的保命能力,但是被集火后可能法力值比使用前還低。

  風(fēng)卷殘?jiān)疲?/strong>

  對(duì)選中目標(biāo)所在列的所有單位造成風(fēng)系法術(shù)傷害。若目標(biāo)有風(fēng)蝕狀態(tài),則使其懸空(封印狀態(tài),被強(qiáng)風(fēng)吹在空中,無法行動(dòng),驅(qū)散封印也會(huì)墜落)1回合。懸空后清除風(fēng)蝕狀態(tài)并使目標(biāo)墜落,受到風(fēng)系法術(shù)傷害。

  核心強(qiáng)控技能,和鬼王的伏龍鼎有點(diǎn)像,但是對(duì)精魅單位也能生效,著實(shí)有點(diǎn)離譜。搭配天書被動(dòng)有概率強(qiáng)控兩回合,搭配風(fēng)系法寶或者其他風(fēng)系輸出,有概率一次強(qiáng)控2-3個(gè)目標(biāo),搭配天書主動(dòng)召喚出風(fēng)龍之靈可以實(shí)現(xiàn)單體目標(biāo)無限連控。

  龍息颶風(fēng):

  同時(shí)攻擊敵方全體目標(biāo)造成風(fēng)系法術(shù)傷害,并在敵方陣容中心區(qū)域制造颶風(fēng),持續(xù)2回合。在颶風(fēng)內(nèi)的敵方向己方施放技能時(shí),50%概率被擾亂。

  傷害有點(diǎn)刮痧,實(shí)用性不是特別高。


  誅仙訣技能:

  誅仙·龍:

  化身真龍形態(tài)(提高15%的法術(shù)攻擊、40%的擾亂概率,持續(xù)4回合),并獲得龍之逆鱗3/4/5/6/7層(分別消耗充能1/2/3/4/5點(diǎn),抵擋一次封印或傷害,且龍之逆鱗消失時(shí)會(huì)取消真龍形態(tài),特殊狀態(tài))。

  高能增幅:消耗充能3/4/5點(diǎn)時(shí)額外獲得主動(dòng)技能迷失領(lǐng)域。

  迷失領(lǐng)域:對(duì)敵方單體角色施放,使其本回合無法行動(dòng),且在回合結(jié)束前將其傳送至迷失領(lǐng)域。在該領(lǐng)域中被放逐的敵人將與施法者、以及和至多1/2/4名(分別消耗充能3/4/5點(diǎn))其友方角色的鏡像進(jìn)行戰(zhàn)斗;戰(zhàn)斗結(jié)束后,被放逐角色的受傷/封印的狀態(tài)結(jié)果都生效至迷失領(lǐng)域外。

  可以給自身增加buff,每層龍鱗可以抵消一次傷害或者封印(有點(diǎn)變態(tài)),主動(dòng)迷失領(lǐng)域有點(diǎn)類似于夔牛鼓,雖然只持續(xù)一回合但是可以群毆。


  天書技能:

  被動(dòng)技能龍怒:

  使敵方懸空時(shí),有30%概率增加1回合。使敵方懸空后墜落時(shí),造成的墜落傷害提高30%。

  追求控制效果必選天書,施法1回合有概率強(qiáng)控2回合,還有額外的傷害,收益很高。

  被動(dòng)技能龍威:

  對(duì)敵方陣容存活單位中的越靠前的目標(biāo)造成法術(shù)傷害時(shí),能造成最多額外15%的傷害結(jié)果。與御風(fēng)術(shù)同時(shí)生效。

  追求傷害可選,相當(dāng)于強(qiáng)化被動(dòng)。

  主動(dòng)技能龍靈:

  召喚強(qiáng)大的風(fēng)龍之靈,持續(xù)10回合。風(fēng)龍之靈擁有技能回風(fēng)舞、風(fēng)速光環(huán)(風(fēng)龍之靈存在時(shí),將提高己方全體的速度,提高量=等級(jí)*0.3)。風(fēng)龍之靈會(huì)優(yōu)先攻擊有風(fēng)蝕狀態(tài)且速度快的敵人。風(fēng)龍之靈出生時(shí)會(huì)立刻行動(dòng)一次。當(dāng)敵人被懸空時(shí),風(fēng)龍之靈會(huì)額外使用回風(fēng)舞攻擊該目標(biāo),每回合僅觸發(fā)一次。本方總共最多擁有一個(gè)風(fēng)龍之靈。進(jìn)入戰(zhàn)斗后技能冷卻3回合,施放后技能冷卻7回合。

  全體加速光環(huán),搭配風(fēng)卷殘?jiān)瓶梢詫?shí)現(xiàn)單體目標(biāo)無限連控,建議優(yōu)先選擇。

  主動(dòng)技能龍域:

  清除己方全體的元素狀態(tài)和己方區(qū)域的元素地表。并使自身獲得持續(xù)5回合的風(fēng)龍領(lǐng)域(與任意站位的敵方目標(biāo)都視作視作最前排,對(duì)其造成傷害時(shí)都獲得御風(fēng)術(shù)、龍威的最大傷害結(jié)果加成,特殊狀態(tài))。進(jìn)入戰(zhàn)斗后技能冷卻3回合,施放后技能冷卻5回合。

  有點(diǎn)類似于使用法寶九品金蓮,同時(shí)額外施加傷害buff,多龍族陣容可以選擇搭配。

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