夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
神州浩大,法寶千變萬化,如果道友喜愛的法寶已不滿足現有的需求,仙盟肯定會出手調整噠~ 本次重新出爐的法寶就有四件,分別是「法寶·喚魔鈴」「法寶·玄機傘」「法寶·破風匕首」「法寶·萬霞聽音」~ 現在這些法寶的效果都有了不同程度的變化,希望道友能多多搭配組合,研究全新套路~ 為了更好地引導道友,小夢搶先給到了法寶的調整詳細,并邀請到仙聞組大神@隔壁村的老喵 前來進行法寶優(yōu)化解析! 這樣,大家本周更新后,就能有針對性的進行選擇搭配啦~大伙來看看這些法寶在更新后,是否合適自己的隊伍吧! 喚魔鈴 血煉效果重做: 將助戰(zhàn)進化為[魚老三],40%~100%概率使自爆回合減少一回合。 [魚老三]:進化后增加氣血,召喚后防御。 將助戰(zhàn)進化為[草妖],自爆后,根據自爆總傷害的10%~20%,治療施放者。 [草妖]:進化后增加治療強度,每回合對生命最低單位釋放生靈祝福。 將助戰(zhàn)進化為[鬼鬼],自爆時,忽視目標5%~20%的法術防御。 [鬼鬼]:進化后增加法攻,每回合對隨機單位釋放水攻。 將助戰(zhàn)進化為[三尾],自爆時,有20%~50%概率額外傷害一個目標。 [三尾],進化后增加法攻,每回合對隨機單位釋放驚濤駭浪。 解析 喚魔鈴的這次改動可謂是大大加強,在原有的血煉基礎上,增加了將爆裂戾氣轉化為不同形態(tài)的召喚物。而且這些召喚物擁有額外的屬性提升,有的還可以自動釋放技能。 從戰(zhàn)術角度來看,現在使用喚魔鈴將會有多個回合的小收益,不再像以往釋放后有一個空窗期,總體來說收益的節(jié)奏來得更舒服。 道友可嘗試與控妖笛等手段組成召喚套路,只要場上單位多,對方的AOE傷害打得就散,可以針對如后發(fā)夢魘、醒獅少年、多法或多鬼王等陣容。而且使用控妖笛減少對方在場單位后,喚魔鈴的召喚物后續(xù)自爆就會更密集,更容易打出效果,這也能迫使對方強行換上靈獸以作抵御。 血煉效果短評 魚老三:高血且直接防御,自爆周期短,可以快速打出高額的自爆傷害。 草妖:會自動釋放生靈祝福,有一定續(xù)航能力,可聯(lián)動南疆,長線收益。 鬼鬼:隨機單法,自爆穿防,可用于嘗試擊破高坦度陣容。 三尾:隨機群法,自爆多目標,可用于嘗試速推或群體收割。 破風匕首 基礎效果調整: 對友方人物目標添加一個持續(xù)2回合的[反彈狀態(tài)],總計可反彈累計4→6次(增加)受到的30%傷害結果。 解析 這件法寶相對來說沒那么冷門,偶爾會出現在高段排位甚至天命之戰(zhàn),多被用于防集火和防守尸。 破風匕首本身的免傷+反彈效果已經很不錯了,可惜次數太少,4次效果很容易就打沒了,特別是遇到有多段輸出的陣容,所以本次改動便嘗試性地調整了觸發(fā)次數。 由于基礎效果改動,那血煉效果必然會受影響。目前4個效果中,3個需要倒地,現在反傷次數多了,人就不容易倒,不太好觸發(fā)。 再看另一個效果,提升反彈的傷害結果。大家要知道,破風匕首的反傷跟免傷是掛鉤的,反傷40%就相當于免傷40%(默認滿血煉),而且此前是4次現在是6次,防御效果大幅提升。 玄機傘 基礎效果調整: 靈能消耗:由7點降低到5點。 在己方九宮格區(qū)域制造持續(xù)2回合的[物理反傷屏障]。 反傷的固定傷害=施放者等級*5.5→8(增加) 同時至多存在1個反傷屏障,最多可反傷5→6次(增加)。 解析 玄機傘的反傷機制就是純反傷,并不會免疫傷害,因此本次調整直接將反傷量上調幾乎過半,F在110級道友釋放的玄機傘,反傷一次將會造成880的固定傷害。 從性價比來算,5點靈能換6*880的固定傷害相當穩(wěn)定,適用于殘局時對方反撲。比如對方靈獸觸發(fā)護命或輪回,以及輸出人物剛復活并出手進攻,反傷屏障就可以逆向補刀。 在血煉方面,應對反擊并收拾殘局的好辦法,便是在有玄機傘反傷的前提下,進一步提升己方的整體輸出,所以我個人更推薦血煉“屏障內目標造成的物理/法術傷害結果提高”。 萬霞聽音 基礎效果調整: 靈能消耗:由7點降低到5點。 解析 老喵個人認為應該是嘗試性的微調,會再觀察后續(xù)的登場率。 效果不變的話,那用法就還是跟我此前做的評測一樣:萬霞聽音的九宮格罩子一定要放在邊緣,罩到的單位越少越好。這件法寶的主要作用是保護少數單位被AOE收割,切勿放中間白吃一堆虛的傷害。 看完這篇【法寶優(yōu)化解析】,各位道友是否萌生出全新的戰(zhàn)術套路了呢? 在小夢看來,一次就用好4件法寶可是很難噠!道友們不妨先從已有的法寶,或是改動最大的喚魔鈴入手,先試試新效果,再考慮搭配喲~ 更多前瞻資訊,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區(qū)。 |
[編輯:葉子豬小秘書] 本新聞及文章僅代表發(fā)表廠商及作者觀點,不代表葉子豬本身觀點!