服務(wù)器世界等級(jí)開(kāi)放75后,即將迎來(lái)新的玩法系統(tǒng)——【善惡】,這里的善惡不是墨靈的一念生死應(yīng)該是傳統(tǒng)回合制里面的野外PK,也叫開(kāi)紅和強(qiáng)P(猜對(duì)牛逼猜錯(cuò)不虧)仙俠世界里的恩怨終于有了可以宣泄的方式了!誰(shuí)還沒(méi)點(diǎn)脾氣呢!
【關(guān)于善惡玩法系統(tǒng)】
游戲中目前已經(jīng)有俠義值系統(tǒng),所以善惡點(diǎn)應(yīng)該在根本上有區(qū)別于俠義的。
一、人物善惡點(diǎn)的上限是700點(diǎn),每小時(shí)恢復(fù)1點(diǎn),說(shuō)明通過(guò)野外PK或者某種行為可以消耗善惡點(diǎn),想要恢復(fù)的話必須要求人物角色在線,目前暫未開(kāi)放其他恢復(fù)途徑。
(1)野外開(kāi)紅強(qiáng)制PK,主動(dòng)開(kāi)紅一方無(wú)論勝負(fù)都會(huì)消扣除一定善惡點(diǎn)。
(2)挑戰(zhàn)性玩法中,例如仙師、獸神等惡意跳車(chē)或遭到玩家舉報(bào)成功會(huì)扣除一定善惡點(diǎn)。
二、當(dāng)然,為了獎(jiǎng)勵(lì)人人行善以及游戲秉承的“輕松歡快,年少有愛(ài)”的原則,滿善惡點(diǎn)的玩家應(yīng)該可以獲得一定獎(jiǎng)勵(lì),可能是增益BUFF或者低價(jià)值道具。
三、善惡點(diǎn)低于一定閾值(負(fù)值)可能會(huì)受到系統(tǒng)處罰,具體處罰未知。
在之前接觸的回合制游戲中,我們經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)善惡點(diǎn)主要是用于兌換道具和解除系統(tǒng)禁言,獲取方式和目前游戲內(nèi)的俠義值相似,所以不排除在本周或下周維護(hù)更新后,圍繞善惡系統(tǒng)開(kāi)放新的玩法,比如跑環(huán)等等。
目前游戲內(nèi)的環(huán)境還是非常和諧的,我個(gè)人還是不太推薦過(guò)早開(kāi)放強(qiáng)制PK,但跑環(huán)可以出啊!每天要換300個(gè)小金丹的我銅錢(qián)壓力太大了!希望跑環(huán)給予基礎(chǔ)銅錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),到達(dá)固定環(huán)數(shù)可以獲得一定銀子,最后一環(huán)有概率或者珍稀道具,這樣的設(shè)置我覺(jué)得非常合理
你覺(jué)得善惡玩法系統(tǒng)還會(huì)包括哪些內(nèi)容呢?歡迎大家在下方留言告訴我喔,讓我們看看誰(shuí)才是真正の預(yù)言帝!!!
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