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夢幻新誅仙仙盟共創(chuàng):廣州玩家見面議題回顧

開始吐槽

  早前小夢和大家提到,在本次廣州見面會中,我們在見面會之前收集了各位道友的優(yōu)質建議,并劃分擬定了綜合、個性化及養(yǎng)成、戰(zhàn)斗、玩法4個大方向進行了分組討論!

  現(xiàn)在向大家走來的,正是我們的玩法策劃老馬~這次線下交流會,不少道友都對游戲內新玩法、日常減負、趣味內容表達了自己的觀點!

  其中,有不少都給項目組的玩法策劃們新的靈感~快來和小夢一起看看本次玩法組討論的議題及建議合集吧!

  議題1

  是否要推出更高難度的挑戰(zhàn)?什么樣的挑戰(zhàn)玩法體驗更好?

  道友討論合集:

  1、大多數(shù)參會道友均希望推出更高難度的挑戰(zhàn);

  2、部分參會道友希望更高難度的挑戰(zhàn)以賽季制的形式推出,出更高難度挑戰(zhàn)的同時降低之前的挑戰(zhàn)難度。

  3、部分參會道友建議可以允許大家先挑戰(zhàn)簡單戰(zhàn)斗獲得一些增益后再去挑戰(zhàn)困難的戰(zhàn)斗。

  議題2

  目前的排位有哪些痛點?

  道友討論合集:

  1、部分參會道友表示有部分重要養(yǎng)成資源兌換時有排位段位要求,對于段位不夠的玩家不太友好。

  2、部分參會道友不接受匹配等級不一致隊友與對手。

  3、部分參會道友認為目前排位上分太容易。

  4、部分參會道友認為排位中出現(xiàn)的部分速推陣容不夠平衡。

  議題3

  目前整體負擔重不重?主要是哪里的負擔重?

  道友討論合集:

  1、大部分參會道友認為整體負擔還好,但是有少量地方可以優(yōu)化。

  2、部分參會道友認為跨天的紅點偏多。

  3、部分參會道友覺得鎮(zhèn)魔令10環(huán)之后的耗時較長且無法自動進行。

  4、部分參會道友覺得刷幫貢比較累。

  5、部分參會道友覺得幻境奇譚的觸發(fā)條件過于苛刻。

  6、部分參會道友建議天帝劍冢周五活動開啟的時間可以提前一些。

  議題4

  目前節(jié)日活動有啥痛點?更喜歡什么類型的節(jié)日玩法?

  道友討論合集:

  1、大部分參會道友對于節(jié)日休閑玩法只會淺嘗輒止,建議推出更多戰(zhàn)斗類的節(jié)日玩法。

  2、部分參會道友覺得目前節(jié)日活動包裝跟誅仙IP關聯(lián)越來越少,建議強化相關包裝。

  議題5

  是否有邀請身邊朋友來玩夢幻新誅仙,過程中有遇到什么痛點?

  道友討論合集:

  1、大部分參會道友都有邀請過身邊朋友來玩夢幻新誅仙,主要靠的是道友的個人魅力,其次提及游戲畫面好,整體比較綠色、良心。

  2、部分參會道友邀請過程中遇到的主要痛點有:對于新手還是有一定門檻;來自己區(qū)差距較大,玩不到一起;回歸活動的獎勵偏少。

  其他反饋

  道友討論合集:

  1、部分系統(tǒng)的紅點不能直接點掉很難受:鎖妖塔、情緣、郵件等。

  2、希望幫派能夠提供固定隊招募的系統(tǒng)。

  3、挑戰(zhàn)玩法的容錯率較低。

  4、用福氣找回的仙師、據(jù)點獎勵次數(shù)沒有給仙望。

  5、希望優(yōu)化團本的組隊機制與獎勵。

  6、建議搶先體驗服發(fā)點資源方便大家體驗。

  7、建議滯銷的鏡子能夠兌換銀兩。

  小夢有話說

  小夢瞅著這些反饋,頗有些眼熟!

  想必很多道友也深有共鳴!對此,小夢想說快趁著這個機會,將你的意見與建議都發(fā)在留言區(qū)~讓策劃們看見更多道友的真實想法啦!

  更多官方資訊,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區(qū)。

 

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