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葉子豬   

進(jìn)行中的任務(wù)

     

劍網(wǎng)3懷舊服:仇恨淺析 一個多年老T的心得

  玩家心得僅供參考

  最近很多人討論負(fù)仇恨問題,樓主作為一個常年老t,便順手做了一系列測試并進(jìn)行了總結(jié),為大家淺析一下仇恨機(jī)制。

  首先是基礎(chǔ)仇恨,根據(jù)測試,基礎(chǔ)仇恨為傷害和招式自帶,這個可以作為一個整體來算,所以不需要做過多講解,只說一點(diǎn)招式仇恨和傷害是不成比例的,只和技能有關(guān),有些高傷害技能仇恨不一定高,所以打一個1萬傷害的技能,不一定比你一個1000傷害的技能高,技能繁多,也不多測試了。

  首先我們將同技能技能仇恨定義為A,只帶同武器進(jìn)行測試,因?yàn)樘觳邲]反傷,所以特意用天策進(jìn)行測試,一個t心法,一個輸出心法,傷害一致的情況下,樓主測試出仇恨也一樣,哦對了,鎮(zhèn)派全部清零,因此,t鎮(zhèn)派和輸出鎮(zhèn)派并無太大區(qū)別,可以推翻某些人所謂t鎮(zhèn)派自帶仇恨加成一說,而所謂有這一說的,可能你用的大師t,鎮(zhèn)派自帶反傷。

  其次測試無威脅氣勁,無威脅是個非常有趣的東西,在無威脅下,輸出天策打出來的所有技能全部仇恨均不增不降,因此可以確定無威脅確實(shí)如描述所言。

  然后測試了減仇,這次換冰心上場,直接上結(jié)論,冰心江海一個技能在測試中平均為10點(diǎn)仇恨,而開龍池樂的情況下則為6,因此也可以確定減仇技能確實(shí)有效。

  這里大家可能有疑問了,那么負(fù)仇恨怎么來的,無威脅在其中又是怎么計(jì)算的?

  結(jié)論就是樓主根據(jù)今天收集的大量數(shù)據(jù)進(jìn)行了匯總得出一個公式:招式仇恨=A+Ax%,x是什么,x就是鎮(zhèn)派/減仇技能描述的百分比,而大獅子吼是怎么回事?說白了就是當(dāng)不存在無威脅氣勁時(shí),你就是A+Ax,存在時(shí)你的仇恨是Ax,他覆蓋掉了招式應(yīng)有的仇恨,所以你沒開減仇,x=0,你的仇恨為0,你開減仇,就是-40A,傲雪開火開增仇,就是1A,這就是無威脅的作用及負(fù)仇恨的由來,在測試中,還出現(xiàn)一種情況,所有的負(fù)仇恨并不會一直存在,比如我來減仇打了幾下,把負(fù)仇恨打到了-100,但是一段時(shí)間沒打,并不是從-100你要打到0,而是直接從0開始,而在這段保持負(fù)仇恨的時(shí)間內(nèi),沒了獅子吼沒了你的減仇效果你打出來的仇恨也不是直接變成A+Ax,而是保持Ax,相當(dāng)于你的減仇效果被神秘延長了,直到負(fù)仇恨時(shí)間過去(非重新打到0,你一段時(shí)間不打并不會一直保持負(fù)仇恨狀態(tài)),才會恢復(fù)正常成為A+Ax。

  說到這里很多人又有了疑問,為何官方說無威脅對t心法沒用呢,其實(shí)很簡單,t心法確實(shí)特殊,對dps來說,裸裝備裸鎮(zhèn)派同技能同傷害造成仇恨一樣,比如dps心法打出一個技能仇恨10,t心法也是,但是在無威脅下,比如第三個天策t開了火,dps是0,t的是5,無威脅只是對t相當(dāng)于-50的降低,也就是x=-50%,其實(shí)這個影響不小,還不止如此,因?yàn)閠的仇恨構(gòu)成是:仇恨=A+A(裝備仇恨百分比+增仇鎮(zhèn)派+增仇技能)+招式或鎮(zhèn)派描述的招式附帶威脅值,比如穿鎮(zhèn)派點(diǎn)出來技能附帶威脅值。所以官方也不算說錯,無威脅下的t能增加仇恨,但是增加仇恨的能力被削弱了,反正相比dps來說,dps畢竟是0嘛,你還有裝備技能百分比這個x的正加成,而A也只是降了一半,損失大的只是附帶額外威脅值而已,但這些技能畢竟是少數(shù)。

  測試結(jié)束,歡迎大佬指正。

隨便看看