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葉子豬   

進(jìn)行中的任務(wù)

     

劍網(wǎng)3緣起心情:老玩家分享自己眼中的劍三

  劍網(wǎng)三緣起即將上線,很多玩家都在回味自己當(dāng)年的感受,下面一位08年開始人坑老玩家分享自己眼中的劍三。

  1.輕功

  這個頗具爭論點(diǎn),包括很多70/80年代后入坑的都是被大輕功驚艷到。50年代是沒有大輕功的,所以也有許多沒有的樂趣。

  a.扶搖 那時記得好像門派那只能學(xué)到扶搖3層(具體幾層記不太清了),后續(xù)的扶搖都需要隨機(jī)在各個地圖上“偶遇”陽寶哥來習(xí)得。所以,當(dāng)時哪怕在打著5小/4大,世界上聽到有人發(fā)陽寶哥現(xiàn)身點(diǎn)坐標(biāo),都會立即跑出去學(xué)習(xí),生怕馬上就沒了(那時陽寶哥不是固定在某一個位置,也不是一直都在的),這樣搜索加運(yùn)氣習(xí)來扶搖滿層,更有成就感一些,其中很多陽寶哥現(xiàn)身點(diǎn)本身就有些難度才能到達(dá)。

  b.跳山 5小絕大部分都能跳山以避免打一些沿路小怪,而且,那是的所謂小怪,其實(shí)也蠻強(qiáng)的,一不留神,很容易團(tuán)滅,所以各個副本都需要熟悉機(jī)制的“跳山黨”,卡空氣墻。當(dāng)然,大基三一貫優(yōu)良傳統(tǒng),對待小白/新人都充滿包容,會有人愿意教你。我記憶很深的就是4大中的日輪山城,好像是跳山到老二打起,那個真有難度,需要扶搖+2段+躡云,光滑懸崖上踩點(diǎn)尋求不掉落,等待下一次扶搖CD恢復(fù)再爬高。那時可以陪著親友光跳山就倆小時,也是一種難得體驗(yàn)。所以,苦練跳山是進(jìn)入副本的硬核門票,而不是現(xiàn)在的裝分,dps。

  2.升級

  以前沒有直升丸子,50年代統(tǒng)統(tǒng)老老實(shí)實(shí)劇情升到滿級,70年代最后幾級可以刷瞿塘峽經(jīng)驗(yàn)團(tuán)。所以,以前的老玩家對劇情基本上都很熟悉,每一個配件或背飾后面的故事都能娓娓道來,隨著故事的自我代入,也是對老劍三的認(rèn)同感之一。升級路上的一些任務(wù)需要組隊(duì)完成,更加能有相逢于斯,相忘于江湖的成長感覺。我記得你穿布衣拿鐵劍的初時,你記得我輕功沒練到家,爬不上樓的捉急丑態(tài):),而不是一經(jīng)見面已然鮮衣怒馬,意氣風(fēng)發(fā)。

  3.副本

  50年代沒有團(tuán)本,5小4大就已經(jīng)刷的不亦樂乎。依稀記得為了風(fēng)雨稻香村出一把貪狼刀就能讓人津津樂道。然后看著紫色武器讓人眼饞羨慕。很多親友屢刷不出紫兵器,轉(zhuǎn)而去刷聲望換一把商會紫武,也會滿足地喜滋滋。那時的副本入門幾乎沒有啥條件,無論小白與否,打沒打過,都會有熱血陪你不厭其煩一遍一遍地教。如果硬要說副本入門條件,那么親友第一,跳山第二,了解打法第三。而且經(jīng)常一起下本的親友,陣法加成更高。

  70年代剛開團(tuán)本剛開始也不錯,那會兒還沒有金團(tuán)這一說,最早的DKP團(tuán)也能讓那讓許多人都跟著團(tuán)老老實(shí)實(shí)待命或者打本。70年代初期,在沒有一鍵宏的年代,更多拼的是對門派技能和CD的熟悉,或是對鍵盤設(shè)置的便利,所以那會很多dps大神的鍵位設(shè)置也是競相學(xué)習(xí)的一部分。

  4.修為

  好像是70初期,經(jīng)脈系統(tǒng)初現(xiàn),修為自然成了每個人都迫切需要。兩件事記憶尤深:

  a.每天7點(diǎn)門派打坐,那時幾乎就是整個門派的大型茶話會,各種江湖俊彥都會齊聚門派,或高談闊論,或插科打諢,或交流心得,或八卦隔壁,最有意思就是邊打坐邊吹牛打屁。

  B.“通你妹”,稍微老點(diǎn)的玩家都知道這三個字代表啥意思,如果你能上世界,整個世界頻道都是羨慕的“通你妹”打出,別提有多自豪了!

 

  不得不說,劍網(wǎng)三緣起在很多玩家眼中確實(shí)是情懷滿滿,大家記憶中的劍網(wǎng)三緣起又是怎樣呢?

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