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葉子豬   

進(jìn)行中的任務(wù)

     

EVE攻略:萌新的便宜選擇 甲抗流優(yōu)缺點(diǎn)講解

開始吐槽

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  本萌新由于上班原因沒空刷,追不上日益飆升的物價(jià),截止9/9一個游騎兵回盾已經(jīng)1100萬了,盾擴(kuò)也很不便宜,就想了想能不能湊套便宜的(可以不是那么效率的但是要安全)的裝備,發(fā)現(xiàn)確實(shí)可行,發(fā)出來給大家看下

  來試試神奇的魔法 海螺 鋼板呢?便宜又好用 60秒點(diǎn)一次 幾個輪著開

  鋼板:裝備后增加一定量的裝甲,激活后根據(jù)你基礎(chǔ)裝甲+鋼板附帶的裝甲 額外增加百分比的裝甲,比如我現(xiàn)在海怒基礎(chǔ)3433,帶一個堡壘800被動增加2299,那激活后實(shí)際增加(2299+3433)*16.23%=930 ,再加上激活后獲得的2298,一共是930+2298=3228

  如果我?guī)?個甲擴(kuò)呢? ( 2299*2+3433)*16.23%+2298=3600

  3個甲擴(kuò)呢? ( 2299*3+3433)*16.23%+2298=4014(點(diǎn)一下加近半條甲)

  計(jì)算可能有些差別但是差距不大,因?yàn)椴伙@示額外的具體護(hù)甲值,只能估算個百分比

  現(xiàn)在我用的裝配是 2MK5中快導(dǎo)彈(PG需求低)+3甲擴(kuò)+衍生5甲修,船X: 武器X為無人機(jī)傷害+單抗(或者換成控制距離,看需求),工程X:2電容上限(最好有,提升回電速度) ,如果有多的PG上吸電,PG不夠上小吸電,效果勉勉強(qiáng)強(qiáng) 不過機(jī)遇經(jīng)常是用2甲擴(kuò)+1加力+1甲修的配置

  說說優(yōu)點(diǎn):

  1:便宜 堡壘800才60左右,比正常的盾擴(kuò)便宜很多,實(shí)測3鋼板硬度能和我借來的2死亡修+1死亡甲抗媲美還不會暴斃

  2:PVE不需要圣光,正常跳50等著精英反跳沖臉點(diǎn)掉就行,危險(xiǎn)就開甲擴(kuò)點(diǎn)掉反跳怪,看情況跳走OR繼續(xù)打,由于大量被動甲和激活后的甲存在,不會有什么點(diǎn)不掉的情況,處理完反跳記得點(diǎn)掉毀電怪。

  3:2電容上限X是為了提升回電讓修永動(我裝甲操作5),即使不吸電正常情況我甲修是不關(guān)的,看壓力輪流開甲擴(kuò),度過開場高壓后可以17KM刺刀或者貼臉吸吸打,反正沒反跳沒壓力

  說說缺點(diǎn):

  1:需要的PG很高,我巡洋工程4-4,才勉勉強(qiáng)強(qiáng)3甲擴(kuò),反正很缺就是了,配裝時候注意(雖然多買了也無所謂)

  2:甲抗應(yīng)對M怪很不友好,武器X看情況選擇1個爆抗

  3:有個不知道算不算BUG的情況,例如甲擴(kuò)1開啟隔了5秒開甲擴(kuò)2,當(dāng)甲擴(kuò)1轉(zhuǎn)圈圈完畢后會把甲擴(kuò)2帶來的臨時護(hù)甲全部沒收,我已經(jīng)反饋了,不知是否會修改。

  遙想一下T7:先知唯一神預(yù)定,3甲擴(kuò)(或者2甲擴(kuò)1推子)1甲抗1修甲,在怪臉上吸吸樂 ,先知的被動抗性+紅甲抗會讓船變得很肉,相比下小米可能還是差點(diǎn),因?yàn)槲叶堰^3修1紅甲(3死亡1衍生),堆修量效果真的一般,再加上先知比較均衡的抗性更能利用好紅甲。

  其實(shí)廣大海寧們也可以試試甲抗,目前看來2甲擴(kuò)1推子1修甲問題不大,還便宜(修甲不用太好,衍生5即可)

  反正就是一種思路吧,也可以運(yùn)用到導(dǎo)彈暴君上(3甲擴(kuò)1甲抗1甲修或者2甲擴(kuò)1甲抗1甲修1推子)或許實(shí)際效果沒有盾抗好,但是勝在便宜性價(jià)比高不容易暴斃。

隨便看看