今天給各位萌新槍炮師帶來一篇由“纓花細雨”分享的槍炮師基礎知識3分鐘讀懂炮火轟鳴重裝輸出心得。廢話不多說一起來學習一下。
槍炮師操作簡單,上手容易重火力輸出,在團隊配合中清理小怪以及秒殺BOSS輔助回藍,前期是一個萬金油的團隊搭配職業(yè)(除了不能回血,其他都能搞)本期講解下槍炮師150之前的一個槍炮師重火器技能加點以及打法思路。
一、角色屬性
玩懂一個職業(yè),就要先清楚她的屬性
槍炮師主屬性力量,技能屬性為光屬性以及火屬性
了解了屬性后續(xù)就簡單的多
二、技能加點介紹
轉(zhuǎn)職技能
【FW-4激光炸裂】組隊點滿,單刷不帶站樁輸出,點滿可蓄力兩次,組隊人越多減少蓄力時間越多。
【M-32連環(huán)榴彈 】 帶著不點,無屬性重火器,跟破甲榴彈二選一,只是為了疊加被動深度改裝。
【火焰噴射器】 (重火器)必滿,清小怪,補輸出,等CD,核心技能之一。
【HE-破甲榴彈】 (重火器)可以點三格,做一個三連射,打一個深度改裝的BUFF(無破甲功能)
【DE-3雷神之錘 】(破甲聚怪眩暈技能)推薦點滿 光火屬性,輸出可觀。
【FZ-3冷凍彈】 (重火器)帶著不點,控怪。
【HEI-2燃燒彈】(重火器)必滿,CD短,輸出可觀。
【光子衛(wèi)星】(回藍)帶著不點,61秒CD時間一次,平均3-4個小圖一次,夠團隊回藍用。
【GT-9重力彈頭】可點一級或者不點,控怪,聚怪效果極其好用。
【能量矩陣】 點到4格即可,穿過能量矩陣的子彈增加光屬性傷害,有幾率感電,通過矩陣8秒內(nèi)增加60%移速(而且能量矩陣有傷害)持續(xù)14秒
【HE-84跟蹤彈】境界不夠點三格,后期點滿,搭配能量矩陣能打出不俗的傷害(缺點在沒有金色武器緋聞少女的時候,站樁輸出嚴重)
【FW-6離子彈】(位移技能)帶著不點,不指望它輸出,帶著當個位移技能就好了重力彈頭離子彈二選一。
【凝固汽油彈】(高輸出AOE)前期境界不夠要么不點要么點兩格,中期三級后期酌情點滿,高爆發(fā)持續(xù)輸出
【作戰(zhàn):末世天使】帶著不點有很好的控怪作用

被動技能
【清晰視野】前期點三級跟隨境界點滿增加暴擊,攻擊,移動命中不解釋
【重械余震】前期可以加到三級,加2.5的力量,后期點滿,防止怪近身,重火推怪,觸發(fā)清晰視野
【深度改裝滿】前期點三點后期點滿加暴擊傷害,暴擊率,以及重火器傷害攻擊力等等
【電流涌動】前期點三點后期點滿,增加感電傷害,主要是加滿以后能增加19%的全屬性強化
潛力技能
力量強化,暴擊傷害,武器攻擊力,暴擊傷害這是基礎潛力技能,也是對職業(yè)提升大,收益高的技能跟隨自己的境界優(yōu)先點滿,再考慮其他
槍炮師技能總結(jié)
個人思路是優(yōu)先潛力和被動技能,主技能并不多
技能優(yōu)先點滿噴火器斷CD持續(xù)輸出然后是燃燒彈雷神之錘短CD高爆發(fā)
潛力技能優(yōu)先力量強化暴擊率以及暴擊傷害,這些都是直接加在面板上面
被動的優(yōu)先清晰視野,重裝余震進圖直接加攻擊,深度改裝疊加滿會有33.5%的攻擊以及2,3的暴擊率還有10%的爆傷,這些優(yōu)先點滿即可。
三、基礎連招推薦
【DE-3雷神之錘 】+【HEI-2燃燒彈】+【火焰噴射器】
雷錘起手控怪后接燃燒彈后再接噴火器補輸出,常用連招cd短,可以頻繁使用這套連招打小怪基本上一套一個圖,小伙伴們一定要熟練掌握。
【FZ-3冷凍彈】+【HE-84跟蹤彈】+【能量矩陣】
冰凍彈起手控住敵人,接跟蹤彈補傷害,釋放中加能量屏障再次增加一段傷害,打完基本怪也清干凈了,然后借用屏障加速直接下一個圖。
金色武器推薦地獄犬清小怪特好用,清圖必備武器之一緋聞少女消除跟蹤彈站樁輸出
苦難炮火是當前版本畢業(yè)武器,輸出爆表
其他武器根據(jù)自身武器技能更改主技能加點即可
切記:150之前,非必要情況,不要強化武器,裝備分數(shù)差很多的情況下去貝爾丹日耳曼那邊做裝備。
金色套裝推薦
套裝推薦有很多,都是跟著武器來的,看你武器是什么再去選擇套裝屬性
基本來講,通用套裝失衡套以及泰坦套
畢業(yè)搭配
依照戰(zhàn)神三件套,和先知七件套組合搭配這種搭配無論你是征服者的激光流,還是苦難炮火緋聞少女的屏障跟蹤彈流都能打出不俗的傷害
總結(jié):如果有金裝在不破壞粉裝套裝分的情況下優(yōu)先先替換,穿上提分再去考慮其他套裝。
槍炮師無論是中期還是后期能力都不是很弱,大范圍遠程輸出,控制技能多,輸出環(huán)境相對比較安逸。成型快,上手簡單,武器搭配也能選擇多養(yǎng)活,當然最終在擁有了苦難炮火的裝備成型下可以說無論是在單刷還說團本之中都能有立足之地。
|