超激斗夢境
- 玩法類型:3D動(dòng)作
- 游戲類型:端游
平民玩家不建議無腦沖主屬性套,因?yàn)槟銢]有高強(qiáng)化,收益真的不如屬強(qiáng)帶來的提升大。 這游戲首先戰(zhàn)力系統(tǒng)不完善,其次你查看別人只能看到裝分看不到戰(zhàn)力的,你進(jìn)圖打輸出占比高,別人問你多少戰(zhàn)力,你隨便說多少別人都信,所以真別一味追求面板戰(zhàn)力了。 希望各位玩家不要像“一億大佬”一樣無腦堆戰(zhàn)力,有些黃字傷害屬強(qiáng),稀有怪物增傷,防御穿透,不加戰(zhàn)力,但是實(shí)際刷圖效果絕對不比純加戰(zhàn)力來的差。 以下觀點(diǎn)僅代表個(gè)人測試過得出的結(jié)論,不喜請劃走: T1:各職業(yè)屬強(qiáng)套 T2:各職業(yè)主屬性套 T3:其他套 T0:各職業(yè)屬強(qiáng)套和主屬性套混搭 測試過程簡單說一下,本人1800萬戰(zhàn)力,穿的3+2暗強(qiáng)套➕散件站街120暗強(qiáng),另一位4500萬戰(zhàn)力,3+2戰(zhàn)神套➕散件,由于游戲暴率問題,目前沒法用10件套測試,測試對象:征服四天王,4張圖兩人雙排,輸出占比基本都是我60%他40%,等出齊十件套,再行測試傷害,為什么說版本答案是主屬性和屬強(qiáng)混搭,因?yàn)槟愣褜購?qiáng)的基礎(chǔ)是建立在你有一定的戰(zhàn)力面板以后,不然光屬強(qiáng),基礎(chǔ)傷害低,也沒傷害,以上觀點(diǎn)僅代表個(gè)人,有任何疑問可以留言,謝謝大家。 |
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