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葉子豬   

進(jìn)行中的任務(wù)

     

 

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超激斗夢境攻略:對鷹眼的理解和技能解析

開始吐槽

  在超激斗夢境中鷹眼并不如槍炮師那樣能夠一瞬間造成大量傷害,因此很多人都會選擇槍炮師而不是鷹眼,但是如果你能夠深入了解鷹眼的話,他所造成的整體傷害其實(shí)并不遜色于槍炮,今天給大家?guī)硪晃煌婕曳窒淼您椦勐殬I(yè)理解以及技能加點(diǎn)方面的簡單分析,希望對喜歡這個職業(yè)的小伙伴一些提升。

  前言

  玩了也有一段時間了,各種攻略各種加點(diǎn)各種理解都有參考過,我覺得很多玩家還是對鷹眼抱有遲疑態(tài)度,結(jié)合我自己的經(jīng)驗(yàn)我也給大家說說我對鷹眼的理解吧,此貼僅討論,別杠,杠就是你對。

  三點(diǎn)鷹眼看法

  先說對職業(yè)的理解,鷹眼這個職業(yè)刷圖比較安逸,適合喜歡召喚流的玩家,特別是覺醒下來的高達(dá)是特別能戳中我的。

  結(jié)合熱門問題,順序有點(diǎn)雜亂,有啥說啥吧。

  1.鷹眼刮痧嗎?

  其實(shí)并不刮痧,只是職業(yè)形態(tài)造成的,鷹眼的輸出需要吟唱和各技能的結(jié)合,在清群體怪的時候并不刮痧,甚至還非常強(qiáng)勢,很多人對感電這個效果并不能很好的利用起來,隨后技能加點(diǎn)我會說,但是在剩幾只小怪的時候確實(shí)是有點(diǎn)無力打擊的,原因是一般玩家在剩幾只怪的時候就會選擇監(jiān)視者+無人機(jī)+平A了,這是個人玩法問題,不討論。

  再說BOSS,鷹眼這個職業(yè)不是瞬爆發(fā)職業(yè),是一定時間內(nèi)持續(xù)爆發(fā),可能在3秒內(nèi)會弱于其他職業(yè),但在5-10秒內(nèi)就不一定了,鷹眼的覺醒還是十分恐怖的。當(dāng)然,后期職業(yè)秒秒秒的時代。就能很好的讓很多玩家覺得鷹眼是個刮痧職業(yè)了,其實(shí)這也是個不可否認(rèn)但又存在誤區(qū)的事實(shí)。

  2.鷹眼丟幾個技能就空藍(lán)了,玩?zhèn)屁啊?

  鷹眼這個職業(yè)釋放技能的頻率確實(shí)相當(dāng)高,在前期確實(shí)十分缺藍(lán),但在擁有草原戰(zhàn)士套的時候,就開始極度舒適了,有人說爆金裝我肯定換金裝啊,但我作為普通玩家認(rèn)為如果不是頭和身子這兩個裝備成套裝的話,我可能會采取最后才替換草原套的策略

  我在能打4金本單刷奧德賽無壓力的時候,全身除了頭盔和衣服都是粉裝成套,全身+10,再刷了大概5天的金本和奧德賽以后,感覺藥水消耗過大,而且個人認(rèn)為獲取金裝是一個特別漫長的過程,所以我決定把草原套打出來,隨后一直是4次粉本2次基本+奧德賽龜裂每日等日常的流程。這個僅代表我個人的觀點(diǎn)。我在換完草原套以后刷圖極度舒適,在個別boss的時候可能才用緊急的吃血吃藍(lán),現(xiàn)在用藥基本不用了。

  3.鷹眼畢業(yè)武器畢業(yè)金裝的選擇?

  鷹眼畢業(yè)武器個人認(rèn)為

  終末日全食第一 衛(wèi)星炮一下來傷害誰用誰知道

  奇拉美第二

  省下不討論

  金裝選擇

  生命女神 但還有一個非主流的套裝:人造人 因?yàn)樘y湊齊了,所以沒法測試,個人很看好這個套裝但是理論強(qiáng)度來說還是不如生命女神。

  接下來是技能加點(diǎn),本人183級境界13吃了點(diǎn)技能書總共243點(diǎn)技能點(diǎn)

  慣例,基礎(chǔ)啥也不點(diǎn)

超激斗夢境:分享些對鷹眼的理解和技能解析

  轉(zhuǎn)職技能

  1.D0大黃蜂 很多人不點(diǎn)這個技能,個人認(rèn)為清小怪的時候十分好用,面板傷害不高,其實(shí)總傷害高,加上點(diǎn)滿20以后有個2.1萬的群上蜜蜂之舞,請群怪杠杠的

  2.D1監(jiān)視者 這個要涉及鷹眼清怪精髓了,首先技能傷害就不討論了而且是給覺醒高達(dá)裝裝備的技能,必須滿,這個技能是有10%讓怪物陷入感電狀態(tài)的配合被動電流涌動,清怪的傷害一下子就上來了。

  3.T2連接者,光屬性傷害,群怪清理舒服,傷害高,好用。

  4.D2,為什么要點(diǎn)滿?問就是給高達(dá)裝裝備,傷害賊高,平常清理群怪放的位置對,其實(shí)也不弱,一個炮臺3000%傷害,三發(fā)齊放9000%而且頻率很高,為啥不用?綜合考量,點(diǎn)滿。

  5.D3蘭斯 12000%的高底子輸出技能,這里又要涉及鷹眼精髓了,這個技能是有25%感電幾率的,給高達(dá)裝上以后是持續(xù)激光輸出的,相當(dāng)于100%感電。

  6.D4轟炸機(jī),傷害高,清圖舒服

  7. T4圖騰 技能點(diǎn)不夠先點(diǎn)2點(diǎn)點(diǎn)出屬性抗性減少5%,后期有技能點(diǎn)我個人點(diǎn)滿,可以圈雅典娜和一些boss的走位,平常聚怪很好用,點(diǎn)滿加起來也有25000%傷害加成。

  8.引擎噴射,點(diǎn)滿,不解釋

  9.矢量光炮,大技能高輸出大爆發(fā)不解釋

  10.覺醒點(diǎn)滿不解釋。

超激斗夢境:分享些對鷹眼的理解和技能解析

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  被動

  1.只能作戰(zhàn)點(diǎn)到5,增加吟唱速度,提升技能使用手感

  2.電流涌動,鷹眼清小怪精髓不解釋

  3.高科技指揮官不解釋,必滿

  4.無人機(jī)升級,不解釋,必滿

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  潛能

  1.智力強(qiáng)化

  2.暴擊率

  3.武器攻擊力

  4.生命律動,配合草原套用的,所以我點(diǎn)亮了第一個,這個不需要的玩家可以不點(diǎn)

  5.法力冥想同上

  6暴擊傷害

  7這里不夠技能點(diǎn)點(diǎn)集中訓(xùn)練了,實(shí)際要點(diǎn)5點(diǎn),點(diǎn)出吟唱結(jié)束后,5秒內(nèi)傷害增加5%

  8命中不夠點(diǎn)命中

  這里潛能我就不說優(yōu)先級了,各有各的一套,看著自己剩余的技能點(diǎn)點(diǎn)吧。但個人認(rèn)為是先點(diǎn)完技能和被動再來點(diǎn)潛力的。

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  被動

  1.只能作戰(zhàn)點(diǎn)到5,增加吟唱速度,提升技能使用手感

  2.電流涌動,鷹眼清小怪精髓不解釋

  3.高科技指揮官不解釋,必滿

  4.無人機(jī)升級,不解釋,必滿

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  這套加點(diǎn)刷小怪不錯的,打boss應(yīng)該是最高傷害的加點(diǎn)了。

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