超激斗夢(mèng)境
- 玩法類型:3D動(dòng)作
- 游戲類型:端游
超激斗夢(mèng)境是一款類似DNF的刷圖游戲,通過不斷的刷圖來提升自我的實(shí)力,那怎么來了解自己的實(shí)力如何呢?那就得要通過了解自己的人物屬性來判斷。今天我就為大家簡(jiǎn)單的介紹一下,超激斗夢(mèng)境中人物屬性的相關(guān)內(nèi)容。 ![]() 1.攻擊力和力量 超級(jí)斗夢(mèng)境中不分法系物理職業(yè)均為力量計(jì)算,力量越高,攻擊力越強(qiáng),一號(hào)氪金點(diǎn)。 ![]() 2.暴擊幾率和暴擊傷害 暴擊幾率在一測(cè)未進(jìn)行上限測(cè)試,但裝備附加幾率挺高,一件固定裝備部件差不多百分之八左右。 暴擊傷害是指人物暴擊后出現(xiàn)的傷害數(shù)值。 ![]() 3.傷害提高 由裝備屬性附加,提升的是整體角色傷害,作用極大,正常玩家堆這個(gè)量力而行。 ![]() 4.攻擊速度 可以理解為角色出招速度,攻速流玩家可進(jìn)行堆疊,對(duì)B和奧黛麗職業(yè)作用較大。 ![]() 5.冷卻時(shí)間縮短 通俗易懂,減少角色技能CD,所有職業(yè)都得堆。 ![]() 6.命中率 克制PVP玩家閃避屬性 克制副本怪物閃避屬性,部分地圖對(duì)命中率有一定要求,BOSS閃避較高,酌情堆疊。 ![]() 7.對(duì)普通,特殊怪物傷害提高 搬磚黨,工作室可能為了速度可以堆一下,正常玩家基本可以無視。 ![]() 8.近戰(zhàn),背后攻擊加成 職業(yè)B和瑪麗堆疊,提升較大,基本等于近戰(zhàn)職業(yè)傷害提高。 ![]() 9.對(duì)浮空敵人造成額外傷害 在其他游戲這條可能不太重要,但是超級(jí)斗夢(mèng)境中有很多擊飛技能,擊飛敵人很爽,一直擊飛一直爽,尤其艾拉職業(yè)打架基本靠擊飛。 ![]() 10.五屬性強(qiáng)化(火水木光暗) 對(duì)應(yīng)職業(yè)有對(duì)應(yīng)的屬性傷害加成,一測(cè)未測(cè)試堆疊上限,超級(jí)斗夢(mèng)境屬性強(qiáng)化是按照百分比計(jì)算,非數(shù)值計(jì)算。 ![]() 12.生存力、耐力和防御力 角色生存力由耐力和防御力組成,耐力影響角色防御力,肉職業(yè)需要大幅度堆疊,正常職業(yè)酌情堆疊,瑪麗職業(yè)氪金點(diǎn)。 ![]() 13.生命值,秒復(fù)和傷害降低 血條和每秒回復(fù)的血量數(shù)值,傷害降低是指角色所受到傷害降低的百分比,一測(cè)未測(cè)試堆疊上限,應(yīng)該無法完全免疫傷害。 ![]() 14.閃避幾率 PVP玩家堆疊屬性,閃避完全免疫傷害,一數(shù)值傷害都沒有,跳MISS。 怪物同樣存在閃避屬性,BOSS和特殊怪物類閃避數(shù)值較高,可堆疊命中率克制。 15.受到的持續(xù)傷害降低 比如出血,中毒,灼傷等傷害降低。 ![]() 16.最高得分和排名 是指角色所有裝備,屬性等加在一起的歷史最高得分,部分地圖對(duì)分?jǐn)?shù)有要求,并且得分在游戲中會(huì)將玩家分級(jí),排名系統(tǒng)較為特色,會(huì)成為裝X點(diǎn)。 ![]() 17.戰(zhàn)斗力 這個(gè)就不用多介紹了,你懂的。 ![]() 18.和推薦值相比 特色系統(tǒng),讓玩家更容易分辨是不是該氪金了,低于就是該氪金了。 ![]() 19.攻擊力和力量 力量影響角色攻擊力,兩者決定角色戰(zhàn)斗力 ![]() 20.防御力和耐力 耐力影響防御力,兩者影響人物生存力 ![]() 21.裝備系統(tǒng) 八個(gè)級(jí)別 普通、優(yōu)秀、稀有、罕見、無雙、神器、傳說、史詩和DNF裝備系統(tǒng)十分相似。 ![]() 以上就是超激斗夢(mèng)境關(guān)于人物屬性的相關(guān)介紹,更多內(nèi)容可以留意一下葉子豬超激斗夢(mèng)境官方合作專區(qū)。 |
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