超激斗夢境
- 玩法類型:3D動作
- 游戲類型:端游
英雄們好呀~ 探子妹最近在奔走于夢境世界的過程中又收集到了幾個英雄們非常關(guān)注的問題,于是立刻請(zhua)到(zhu)了我們的幾位策劃,來給英雄們答疑解惑啦! 快和探子妹一起來看看本期的策劃答疑吧~ 職業(yè)&技能類問題 答疑策劃:林玄武 Q1 :幻影之刃的改版方案出爐已經(jīng)有一段時間啦,幻影玩家都很期待,大概什么時候可以實裝呢? 林玄武:除了上次公布的改動以外,這段時間里我們對幻影之刃的改版有了更加詳細的改動計劃。并且,經(jīng)過開發(fā)組的不懈努力,幻影之刃的改動方案最終版本已經(jīng)生產(chǎn)完畢。其中主要包含一些技能效果、被動效果以及部分裝備的改動,本次改動的具體內(nèi)容會于明日在《開發(fā)組筆記》欄目中公布,預(yù)計4月21日進行實裝,還請英雄們耐心等待~ Q2:關(guān)于職業(yè)平衡方面還會有其他改動嘛,官方得加快調(diào)整步伐啊! 林玄武:針對英雄們比較關(guān)注的平衡性問題,我們也發(fā)現(xiàn)了很多不符合我們預(yù)期的現(xiàn)象,因此我們預(yù)計會在后續(xù)版本中對平衡性進行一次比較大的調(diào)整,主要為對一批符文的改動與優(yōu)化。 職業(yè)平衡性調(diào)整是一個循序漸進的過程,開發(fā)組也會持續(xù)關(guān)注每個職業(yè)的平衡性方面的問題,逐步對各個職業(yè)做出合理的改動與優(yōu)化等方案,致力于為英雄們提供更好的游戲體驗,同時也歡迎英雄們積極提出建議,一起營造更美好的夢境世界。 系統(tǒng)&機制類問題 答疑策劃:陳青龍 Q3 :倉庫倉庫,上次答疑都立下字據(jù)了,倉庫! 陳青龍:在測了在測了,目前倉庫的測試已經(jīng)基本完成,為了滿足英雄們存放更多物品的需求,該功能預(yù)計會于4月21日版本上線供英雄們體驗,還請英雄們再等一等,我們在騎馬來的路上了。贸鲎謸(jù)) 副本&玩法等問題 答疑策劃:王白虎 Q4:愚人節(jié)活動的新副本方案不止是愚人節(jié)玩笑吧,是不是新副本有希望了? 王白虎:被英雄發(fā)現(xiàn)了,我們確實有計劃制作新的副本,目前還在設(shè)計和開發(fā)中,內(nèi)容方面此處先賣個關(guān)子~新的副本也預(yù)計會在4月21日版本與大家見面,新boss新地圖等你來挑戰(zhàn)!為此開發(fā)組正在快馬加鞭的趕工ing(清明節(jié)加班誠不欺我。,各位英雄敬請期待! 王白虎:4月21日版本更新~敬請期待! 以上就是本期策劃答疑的全部內(nèi)容啦~如果還想了解更多超激斗夢境官方資訊,請關(guān)注葉子豬超激斗夢境官方合作專區(qū)! |
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