超激斗夢境
- 玩法類型:3D動(dòng)作
- 游戲類型:端游
本周維護(hù)的重點(diǎn)是薇格的技能已經(jīng)全面調(diào)整,很多傷害技能數(shù)值都得到了提升,下面一起來看看。 為了保障您的游戲體驗(yàn),我們將于12月9日08:00-11:00進(jìn)行例行停服維護(hù)。期間因相關(guān)功能給諸位英雄帶來不便,我們深感抱歉。 本次維護(hù)內(nèi)容: 平衡性調(diào)整 薇格基礎(chǔ)相關(guān)調(diào)整 野蠻沖撞:基礎(chǔ)傷害倍率上調(diào)(1級(jí)480%→600%) 完美背摔:基礎(chǔ)傷害倍率上調(diào)(1級(jí)710%→930%),傷害類型變?yōu)楣鈱傩。學(xué)習(xí)20級(jí)強(qiáng)化效果[真·完美背摔]后,15級(jí)強(qiáng)化效果[墻壁克星]僅會(huì)在第二次施放技能時(shí)觸發(fā)。 螺旋抱摔:基礎(chǔ)傷害倍率上調(diào)(1級(jí)2020%→2590%),傷害類型變?yōu)楣鈱傩浴?/p> 升龍拳:基礎(chǔ)傷害倍率上調(diào)(1級(jí)660%→890%)。 以棍之名:基礎(chǔ)傷害倍率上調(diào)(1級(jí)1310%→1640%)。 二段回旋踢:基礎(chǔ)傷害倍率上調(diào)(1級(jí)1110%→1230%)。 正義重錘:基礎(chǔ)傷害倍率上調(diào)(1級(jí)1380%→1660%)。 雪崩暴走相關(guān)調(diào)整 主動(dòng)技能調(diào)整 裂地捶擊:基礎(chǔ)傷害倍率上調(diào)(1級(jí)4410%→4652%),傷害類型變?yōu)楣鈱傩,冷卻時(shí)間縮短(30秒→22秒)。移除了5級(jí)強(qiáng)化效果[劈砍]及15級(jí)強(qiáng)化效果[地震波]的附加傷害,對無法抓取的敵人及首領(lǐng)怪物造成的傷害視為投技傷害?墒褂瞄W避主動(dòng)終止該技能。 暴怒掄擊:優(yōu)化了對無法抓取的目標(biāo)施放時(shí)的技能效果。 低位截?fù)簦夯A(chǔ)傷害倍率上調(diào)(1級(jí)1690%→2600%)。10級(jí)強(qiáng)化效果[蓄力截?fù)鬩的蓄力時(shí)間縮短(1.5秒→1秒),發(fā)動(dòng)蓄力攻擊時(shí)獲得15%的攻擊力增益,攻擊發(fā)動(dòng)前可隨時(shí)調(diào)整攻擊方向。 旋轉(zhuǎn)炸彈摔:基礎(chǔ)傷害倍率上調(diào)(1級(jí)2310%→2890%),傷害類型變?yōu)楣鈱傩裕寄苁┓潘俣刃》忍嵘,對無法抓取的敵人及首領(lǐng)怪物造成的傷害視為投技傷害。 大回旋:傷害類型變?yōu)楣鈱傩,對無法抓取的敵人及首領(lǐng)怪物造成的傷害視為投技傷害。將3級(jí)強(qiáng)化效果[風(fēng)車]的打擊投時(shí)觸發(fā)特殊攻擊的效果移至技能基礎(chǔ)效果中,移除了[風(fēng)車]的移速增加效果的觸發(fā)條件。 反身飛撲:基礎(chǔ)傷害倍率上調(diào)(1級(jí)1660%→2800%)。20級(jí)強(qiáng)化效果[超級(jí)飛行]觸發(fā)時(shí)增加超級(jí)護(hù)甲狀態(tài),且倒計(jì)時(shí)更改為蓄力。 斗者意志:冷卻時(shí)間縮短為固定值(80秒→25秒),持續(xù)時(shí)間調(diào)整為10秒,技能升級(jí)不再增加持續(xù)時(shí)間。移除技能的法力值消耗,移除吟唱時(shí)的超級(jí)護(hù)甲狀態(tài),吟唱時(shí)可以緩慢移動(dòng)。釋放技能時(shí)將會(huì)獲得10.5至20%(隨技能等級(jí)增加)的攻擊力增益。10級(jí)強(qiáng)化效果[強(qiáng)化核心]的效果調(diào)整為“施放時(shí),恢復(fù)15%生命值與5%法力值”,20級(jí)強(qiáng)化效果[快速冷卻]由“所有技能冷卻時(shí)間縮短效果減少15秒”調(diào)整為“投技技能冷卻時(shí)間減少6秒”。 審判者膝擊:基礎(chǔ)傷害倍率上調(diào)(1級(jí)4300%→6700%),傷害類型變?yōu)楣鈱傩,對無法抓取的敵人及首領(lǐng)怪物造成的傷害視為投技傷害。 發(fā)勁:基礎(chǔ)傷害倍率上調(diào)(1級(jí)2140%→3370%),傷害類型變?yōu)楣鈱傩,略微提升了技能施放?dòng)作速度及投技范圍,對無法抓取的敵人及首領(lǐng)怪物施放時(shí)立即造成傷害,適當(dāng)下調(diào)了擊退距離。20級(jí)強(qiáng)化效果[實(shí)戰(zhàn)發(fā)勁II]對稀有怪物的額外增傷效果提升(30%→35%)。 英雄登場:基礎(chǔ)傷害倍率上調(diào)(1級(jí)5800%→6990%)。3級(jí)強(qiáng)化效果[讓我來!]提供的護(hù)盾倍率增加(生命值上限的10%→20%)。 伸縮棍法:基礎(chǔ)傷害倍率上調(diào)(1級(jí)3080→3320%)。 薇格爾終結(jié):基礎(chǔ)傷害倍率上調(diào)(1級(jí)9710%→10280%),傷害類型變?yōu)楣鈱傩,對無法抓取的敵人及首領(lǐng)怪物造成的傷害視為投技傷害,略微減慢了技能動(dòng)作的釋放速度,未成功命中目標(biāo)時(shí),將返還50%的冷卻時(shí)間。允許在無攻擊目標(biāo)的情況下施放,使用時(shí)會(huì)朝向鼠標(biāo)位置施放。 抱頸阻截:基礎(chǔ)傷害倍率上調(diào)(1級(jí)7090%→9460%),傷害類型變?yōu)楣鈱傩,對無法抓取的敵人及首領(lǐng)怪物造成的傷害視為投技傷害,提升了轉(zhuǎn)向及施放最后一擊[斗牛犬]的速度,略微縮短了[斗牛犬]的位移距離。 裁決擂臺(tái):移除了為友方提供攻擊力增加及承傷減少的效果,新增擂臺(tái)范圍內(nèi)敵人受到傷害增加的效果。3級(jí)強(qiáng)化效果[實(shí)戰(zhàn)擂臺(tái)]的效果調(diào)整為“裁決擂臺(tái)內(nèi)敵人所受傷害額外提高3%”。優(yōu)化了該技能在其他玩家視角下的顯示。 肩部撞擊:基礎(chǔ)傷害倍率輕微下調(diào)(1級(jí)5796%→5790%)。 無畏:基礎(chǔ)冷卻時(shí)間縮短(50秒→30秒),技能效果范圍不再隨技能等級(jí)提高而增加。施放時(shí)需要吟唱。技能基礎(chǔ)效果新增10.5%至20%(隨技能等級(jí)增加)的攻擊力增益。10級(jí)強(qiáng)化效果[一起沖鋒!]新增為友方提供的攻擊力增益,15級(jí)強(qiáng)化效果[領(lǐng)導(dǎo)核心]每名隊(duì)友提供的冷卻縮減效果減少(2秒→1.5秒),20級(jí)強(qiáng)化效果[力量強(qiáng)化]的奔跑持續(xù)時(shí)間增量下調(diào)(2秒→1秒)。 五星表演:基礎(chǔ)傷害倍率上調(diào)(1級(jí)15150%→17210%),傷害類型變?yōu)楣鈱傩裕嵘思寄苁┓潘俣,施放技能時(shí)處于無敵狀態(tài),銜接[無畏]及[低位截?fù)鬩時(shí)前搖減少。范圍中沒有敵人時(shí)也將施放最后一擊。 肘擊風(fēng)暴:傷害類型變?yōu)楣鈱傩浴?/p> 雪崩大暴走:傷害類型變?yōu)楣鈱傩,提升了技能釋放速度,沖擊波對無法抓取的敵人及首領(lǐng)怪物造成的傷害視為投技傷害,沖擊波范圍擴(kuò)大20%。 被動(dòng)技能調(diào)整 空中T臺(tái):升級(jí)技能時(shí),基礎(chǔ)法力恢復(fù)量的增量上調(diào)(每級(jí)增加15→每級(jí)增加36),每命中一名敵人時(shí)的額外恢復(fù)量上調(diào)(2→3)。10級(jí)強(qiáng)化效果[高級(jí)表演]提供的額外法力回復(fù)量上限增加(0.8%→5%)。 握力強(qiáng)化:最大疊加層數(shù)增加(1→3),每層提供的傷害增加效果減少(3.3%→0.55%),效果持續(xù)5秒。 裝備特效調(diào)整 地平警戒線:新增效果,[無畏]的冷卻時(shí)間減少10%。投技傷害增量下調(diào)(95%→75%)。 英雄信徒:根據(jù)[五星表演]的效果變動(dòng)同步優(yōu)化了文本描述。 梟風(fēng)之爪:根據(jù)[大回旋]的效果變動(dòng)同步優(yōu)化了文本描述。 蝰蛇相關(guān)調(diào)整 以下技能傷害類型更改為光屬性:硝煙重重、加速收割、雙槍回旋鏢、噴毒眼鏡蛇、手槍旋轉(zhuǎn)、槍線相交。 以下技能傷害類型更改為暗屬性:裁決、雙重扣擊、空中狙擊、查無此人、鐵血雙雄、響尾蛇、零之領(lǐng)域、末日迷瘴。 活 動(dòng) 修復(fù)了[泰坦降臨]活動(dòng)部分玩家[戰(zhàn)備憑證]數(shù)量顯示錯(cuò)誤的問題。 副 本 修復(fù)了音樂節(jié)副本[游夜雪姬]中BOSS武器位置異常的問題。 修復(fù)了音樂節(jié)部分副本所選難度與進(jìn)入副本后的實(shí)際難度可能不一致的問題。 修復(fù)了快速擊殺藏寶怪時(shí)鏡頭模式可能無法及時(shí)恢復(fù)正常的問題。 技 能 將上下滾輪從鍵盤操作模式的默認(rèn)鍵位中移除。該調(diào)整僅對新安裝客戶端的玩家生效。 修復(fù)了藍(lán)鷹技能[神圣海域]在競技場中能夠?yàn)閿撤交謴?fù)生命值的問題。 修復(fù)了蝰蛇個(gè)別技能描述文本的錯(cuò)誤。 裝備&道具 修復(fù)了裝備套裝效果[征服者的榮耀]中普攻必定暴擊的效果可能無法正常生效的問題。 修復(fù)了鷹眼裝備[終末日全食]的特殊效果在引擎噴射狀態(tài)下可能失效的問題。 修復(fù)了蝰蛇裝備[鐵血聚合霰彈槍]的特殊效果可能無法正常生效的問題。 修復(fù)了卡牌超越界面中部分快捷鍵失效的問題。 對個(gè)別時(shí)裝細(xì)節(jié)進(jìn)行了調(diào)整。 感謝您對《超激斗夢境》的支持。如果您在游戲過程中遇到任何問題,歡迎隨時(shí)與我們聯(lián)系。 我們將始終以認(rèn)真、嚴(yán)謹(jǐn)、誠懇的態(tài)度,對待您的每一條反饋,祝您游戲愉快! 《超激斗夢境》開發(fā)組 2021年12月8日 |
[編輯:葉子豬小秘書] 本新聞及文章僅代表發(fā)表廠商及作者觀點(diǎn),不代表葉子豬本身觀點(diǎn)!