
我想成為創(chuàng)造者官方版(i wanna be the Creator)
174.87MB 模擬 休閑 趣味
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- 游戲簡介
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游戲簡介
我想成為創(chuàng)造者官方版是一款備受歡迎的具有創(chuàng)造性的高人氣像素闖關(guān)游戲。在這款游戲中,玩家可以自由地創(chuàng)造各種高難度的關(guān)卡,并邀請其他玩家前來挑戰(zhàn)。這個游戲的獨(dú)特之處在于它給予了玩家們創(chuàng)造和設(shè)計(jì)的自由。你可以使用游戲提供的工具和素材,打造屬于自己的關(guān)卡。通過設(shè)定陷阱、障礙物和敵人的布局,你可以制造出各種令人挑戰(zhàn)的關(guān)卡,考驗(yàn)其他玩家的技巧和智慧。我想成為創(chuàng)造者官方版介紹
“這款2D平臺跳躍游戲最大的特色就是擁有無限多的奇思妙想的關(guān)卡,玩家可以發(fā)揮想象力使用關(guān)卡編輯器創(chuàng)建關(guān)卡并上傳到服務(wù)器,也可以直接挑戰(zhàn)其他玩家上傳的關(guān)卡。 相比于官方關(guān)卡,玩家自制關(guān)卡可以說充滿了“惡意”,挑戰(zhàn)難度更高。游戲中玩家可以通過彈幕系統(tǒng)與其他玩家進(jìn)行交流,形形色色的彈幕也為游戲增加了一些歡樂的成分。”
我想成為創(chuàng)造者官方版特色
1、游戲部分
目前官方關(guān)卡共31張、其中包含2張教程、11張?zhí)獭?張解謎、4張?zhí)厥馔娣ā?張坑向、2張小游戲合集、1張Boss戰(zhàn)、1張?zhí)剿鳌?張世界關(guān)卡(世界關(guān)卡內(nèi)置36個小關(guān)卡)。
除官方關(guān)卡外,目前玩家所創(chuàng)作的關(guān)卡有9W多張,雖然其中有很多水圖,但是高質(zhì)量的關(guān)卡也有不少。
2、關(guān)卡編輯器
游戲內(nèi)置了關(guān)卡編輯器,使用它你可以輕松的制作出各式各樣的關(guān)卡。
除了基本的擺放物體外,你還可以修改物體屬性、調(diào)整游戲參數(shù)、導(dǎo)入外部圖片和音樂、通過觸發(fā)器實(shí)現(xiàn)游戲邏輯等等(如果你深入了解觸發(fā)器的話甚至可以制作出平臺跳躍類型以外的游戲)。
3、網(wǎng)絡(luò)功能
連接上服務(wù)器后,你可以上傳自制關(guān)卡、下載玩家制作的關(guān)卡、在游戲中對其他玩家留言、挑戰(zhàn)世界紀(jì)錄影像等等。
4、多人模式
OL模式:可以實(shí)時顯示出在線玩家的影像。
本地聯(lián)機(jī):可以在同一臺電腦上進(jìn)行多人游戲,但是這個功能比較舊,對部分關(guān)卡的兼容性可能不太好。
網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī):可以創(chuàng)建房間來進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作或者競速比賽,目前該功能還處于實(shí)驗(yàn)階段,BUG會比較多,等3.0版本后會專門重做。
5、與i wanna相關(guān)
由于游戲使用的是Unity引擎,所以物理判定上可能會與i wanna存在些差異。
游戲在默認(rèn)難度上會比i wanna更簡單(角色更輕,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不過編輯器中有個 [還原i wanna跳躍參數(shù)] 的選項(xiàng),開啟了這個后會更接近于i wanna,但目前來說也只是接近,還不能達(dá)到完美還原,最后在獲取過本家作者kayin的授權(quán)。我想成為創(chuàng)造者官方版亮點(diǎn)
1、挑戰(zhàn)其他玩家分享的自制關(guān)卡,突破極限。
2、多種不同的關(guān)卡模式,帶給你更多挑戰(zhàn)。
3、隨著游戲的進(jìn)行,難度將會逐漸增加。
4、經(jīng)典的復(fù)古像素風(fēng)格,體驗(yàn)游戲的樂趣。我想成為創(chuàng)造者官方版關(guān)卡攻略
1、感應(yīng)下落:感應(yīng)下落技能屬于坑向關(guān)卡使用極其廣泛的技能。
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應(yīng)下落技能。
雙擊感應(yīng)下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個常用的可修改屬性(紅框內(nèi)部)。2、關(guān)閉返回:如果將其開啟,陷阱在運(yùn)行后便不會返回原點(diǎn)。如果掉落最大距離為-1,即使關(guān)閉 關(guān)閉返回也不會返回原點(diǎn)。
3、掉落速度:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的移動速度。
4、掉落最大距離:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的最大移動距離,由于每個格子的大小為0.64x0.64所以在計(jì)算距離時請用0.64x移動的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無限移動
5、返回速度:陷阱單位在移動到最大距離時返回原點(diǎn)的速度,當(dāng)關(guān)閉返回被開啟時可以不用修改。
6、玩家復(fù)活重置:開啟后當(dāng)玩家進(jìn)行重生時重置陷阱單位
7、感應(yīng)角度:上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據(jù)陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度判定,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180感應(yīng)角度設(shè)置為0那么他感應(yīng)的方向則是下。
8、不計(jì)算旋轉(zhuǎn):開啟后將無視陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180,感應(yīng)角度設(shè)置為0,開啟不計(jì)算旋轉(zhuǎn),那么他感應(yīng)的角度則是上。
9、感應(yīng)范圍:陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,比如將感應(yīng)范圍設(shè)置為0則在陷阱正中間才會運(yùn)行陷阱,該數(shù)字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請根據(jù)自己的需要設(shè)置距離。
10、最大距離:陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,格子的大小為0.64x0.64,在設(shè)置時請?zhí)钊?.32+0.64x移動的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子)當(dāng)阻斷目標(biāo)類型為Obstacle時只要有方塊就能阻擋感應(yīng)。我想成為創(chuàng)造者官方版優(yōu)勢
1、觸碰傷害:為方塊添加該技能后便會對玩家造成傷害;
2、觸碰顯示:為方塊添加該技能后便會從隱形狀態(tài)變?yōu)轱@示狀態(tài);
3、虛假單位:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將穿透該方塊,并且攜帶該技能的方塊會呈半透明狀態(tài);
4、炙熱陷阱:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將會開始計(jì)時,計(jì)時結(jié)束時將會對玩家造成傷害!需要網(wǎng)絡(luò) 免費(fèi) 綠色安全 展開收起游戲信息
游戲分類:熱門游戲游戲大?。?74.87MB
游戲版本:v2.751更新時間:2024-02-06 10:17:47
發(fā)布者:幻姬
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